Diretor de Arte - Jogos Casuais Mobile F2P

Vaga não está no LinkedIn

🔥 56 minutos atrás

🌐 Sérvia, Polônia, +4 outros países – Remoto

infoinfo

⏳ Contrato/Temporário

🔴 Especialista

🧑‍🎨 Diretor de Arte

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Candidatar-se
Encontrar Vagas Remotas Similares

📊 Verifique sua pontuação de currículo para esta vaga

Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

Logo of UserWise

UserWise

11 - 50 funcionários

Fundada em 2020

💼 Consultoria

📣 Marketing

📦 Logística

Consulting • Marketing • Logistics

A UserWise é uma empresa de desenvolvimento de jogos e serviços de LiveOps que utiliza um sistema de produção proprietário baseado em IA para acelerar o desenvolvimento, reduzir custos e aprimorar a tomada de decisões. Eles co-desenvolvem e modernizam jogos móveis e casuais, gerenciam LiveOps e crescimento para títulos estabelecidos (e. g. , Fruit Ninja Adventures, Wordscapes Search, Sudoku), e constroem plataformas relacionadas, como um produto de fidelidade e recompensas. A UserWise faz parcerias com outros estúdios para escalar jogos em negócios sustentáveis através de engenharia acelerada por IA, criação de conteúdo, analytics e otimização de monetização.

Descrição

• Ser responsável por definir e evoluir a direção de arte geral e a identidade visual do jogo. • Estabelecer e manter um padrão visual consistentemente elevado em 2D, 3D, UI, arte de personagens, ambientes, animação, VFX, iluminação e apresentação do gameplay. • Garantir a acessibilidade de um título casual premium ao mesmo tempo em que entrega o espetáculo, energia e valor de entretenimento esperados de uma IP de grande porte. • Revisar o jogo de forma holística e assegurar que todas as disciplinas visuais formem uma experiência coesa. • Identificar áreas genéricas, inconsistentes, subdesenvolvidas ou desconectadas e propor soluções mais fortes. • Fornecer feedback visual por meio de art reviews, paintovers, mockups, boards de referência e iteração direta. • Gerenciar e orientar uma pequena equipe multidisciplinar de arte abrangendo 2D, 3D, UI, personagens, ambientes e VFX. • Definir expectativas, prioridades e padrões de qualidade enquanto constrói uma cultura de crítica construtiva e iteração. • Trabalhar em parceria com Produção nas prioridades de arte, capacidade, dependências e entregas. • Colaborar com Direção Criativa, Game Design, UX, Produto, Engenharia e Produção. • Trabalhar com UI/UX em usabilidade, clareza, composição, hierarquia, narrativa visual e apresentação. • Orientar VFX e animação para antecipação, impacto, transições, recompensas, celebração e game feel. • Traduzir IP estabelecida e pilares de marca em uma identidade visual autêntica e moderna para jogos mobile. • Participar de recrutamento, análise de portfólios e processos de contratação. • Explorar e incorporar ferramentas de AI para ideação, desenvolvimento de conceitos, visualização, criação de referências, iteração e produção. • Ajudar os artistas a usar AI como multiplicador criativo em vez de substituto do julgamento artístico. • Reduzir trabalho repetitivo de produção e aumentar o tempo dedicado a decisões criativas de alto valor. • Estabelecer workflows que combinem exploração assistida por AI com produção tradicional em 2D, 3D, UI, animação, VFX e baseada em engine. • Avaliar ferramentas emergentes com base em qualidade, velocidade e alcance criativo. • Manter padrões artísticos, consistência visual e integridade da IP conforme os workflows evoluem.

🎯 Requisitos

• Experiência significativa como Art Director, Associate Art Director, Lead Artist ou função equivalente de liderança visual em jogos. • Portfólio que demonstre um nível visual excepcionalmente alto e julgamento artístico claro. • Experiência em títulos mobile Free-to-Play lançados. • Sólida experiência com jogos mobile casuais ou de massa. • Experiência comprovada em gerenciar e dirigir artistas multidisciplinares. • Capacidade demonstrada de direcionar a qualidade visual em múltiplas disciplinas. • Forte julgamento visual em arte e conceito 2D de personagens, UI, ambientes, personagens 3D, animação, VFX, iluminação, composição, cor e hierarquia visual. • Capacidade de fornecer feedback visual eficaz por meio de paintovers, mockups, referências ou iteração direta. • Forte compreensão de como UI, arte, animação, VFX, iluminação e áudio se combinam para criar game feel e retorno emocional. • Experiência de trabalho próximo com equipes de UI/UX, game design, produto, engenharia e produção. • Capacidade de equilibrar um ponto de vista artístico forte com legibilidade, desempenho, restrições técnicas e realidades de produção. • Fortes habilidades de comunicação e capacidade de explicar o que deve mudar visualmente e por quê. • Fluência profissional em inglês falado e escrito é obrigatória. • Conforto trabalhando em Unity ou em um ambiente de produção próximo a um motor de jogo em tempo real. • Conforto em gerenciar uma equipe distribuída e internacional. • Entusiasmo genuíno em adotar e avançar fluxos criativos assistidos por AI. • Portfólio forte é essencial. • Quando possível, identifique seu papel específico e contribuição nos projetos do portfólio.

🏖️ Benefícios

• Ajudar a dar vida a uma IP reconhecida globalmente com alcance de marca e potencial de crescimento reais. • Ser responsável e elevar a direção visual de um jogo mobile de destaque em 2D, 3D, UI, animação, VFX e apresentação. • Ajudar a moldar workflows criativos modernos assistidos por AI que amplificam as capacidades da equipe de arte. • Trabalhar com uma equipe liderada por veteranos em um ambiente enxuto e de alta propriedade. • Alta visibilidade e impacto criativo direto no produto. • Trabalho 100% remoto, flexível, com uma equipe pequena, apaixonada e focada em execução. • Remuneração competitiva de mercado. • Paid Time Off (licença remunerada). • Bônus por desempenho. • Avaliações de desempenho anuais.

Candidatar-se