Lead Game Designer (m/w/d)

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🕒 vor 2 Monaten

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Aesir Interactive GmbH

51 - 200 Mitarbeiter

🎮 Gaming

🥽 AR/VR

📱 Medien

Gaming • AR/VR • Media

Aesir Interactive GmbH ist ein Entwicklerstudio für interaktive Medien mit Sitz in München, das sich auf die Entwicklung immersiver Spiele und Non-Game-Produkte auf Basis von Game-Technologie spezialisiert hat. Das Unternehmen realisiert eine Vielzahl von Spielen und VR-Erlebnissen für alle gängigen Plattformen, darunter PC, VR und Konsolen. Bekannt für Titel wie POLICE SIMULATOR: PATROL OFFICERS, HORSE TALES: EMERALD VALLEY RANCH und WINDSTORM ARI’S ARRIVAL konzentriert sich Aesir Interactive darauf, durchdachte und mit Leidenschaft entwickelte interaktive Erlebnisse zu liefern. Darüber hinaus entwickelt das Unternehmen Non-Game-Anwendungen unter Verwendung ähnlicher Technologien und unterstreicht damit seine Vielseitigkeit sowohl im Gaming- als auch im Non-Gaming-Bereich.

Beschreibung

• Verantwortung für die kreative Vision und die Design-Umsetzung unserer Projekte. • Leitung eines Design-Teams, Definition von Workflows und Sicherstellung der Ausrichtung an den Projektzielen, mit direktem Beitrag zum Erfolg unserer Spiele. • Enge Zusammenarbeit mit dem Design Director und dem Project Owner (oder Creative Producer), um die kreative Vision des Spiels zu definieren und aufrechtzuerhalten. • Übernahme der Verantwortung für die Design-Pipeline und Gewährleistung von Qualität, Konsistenz und termingerechter Lieferung von Design-Ergebnissen. • Führung, Mentoring und Inspiration eines Teams aus Game- und Level-Designern, um Höchstleistungen zu erreichen. • Definition und Dokumentation zentraler Spielsysteme, Mechaniken und Features, um deren Übereinstimmung mit den Gameplay-Zielen sicherzustellen. • Überwachung und iterative Weiterentwicklung von Spielsystemen anhand von Spielerfeedback, Playtesting und internen Reviews. • Enge Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams, einschließlich Artists, Writers und Engineers, um das Spiel zum Leben zu erwecken. • Durchsicht und konstruktives Feedback zu Designdokumenten, Prototypen und In-Game-Implementierungen. • Durchführung von Wettbewerbsanalysen und kontinuierliche Beobachtung von Branchentrends, um Innovation und Relevanz sicherzustellen.

🎯 Anforderungen

• Mindestens 8 Jahre Erfahrung im Game Design, davon mindestens 3 Jahre in einer Führungsposition. • Nachweisbare Mitarbeit an mindestens zwei veröffentlichten Titeln, idealerweise mit AA- oder AAA-Konsolen- oder PC-Spielen. • Expertise im Design von Gameplay, Systemen und Mechaniken sowie Erfahrung in der Führung von Teams bei Projekten mit komplexen Anforderungen. • Praktische Erfahrung mit Unreal Engine und Vertrautheit mit Tools wie Photoshop oder anderer 2D/3D-Design-Software. • Große Leidenschaft für Spiele und eine analytische Denkweise, um aus Best Practices der Branche zu lernen und diese zu verbessern. • Gutes Verständnis von UX-/UI-Prinzipien und deren Einfluss auf die Spielerfahrung. • Hervorragende mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch. • Bleibt auch bei wechselnden Prioritäten, engen Deadlines und kreativen Rückschlägen ruhig und produktiv. • Fähigkeit, Unklarheiten in klare nächste Schritte für das Team zu überführen, statt Druck nach unten weiterzugeben. • Liefert über lange Produktionszyklen konstant hochwertige Design-Ergebnisse, findet die Balance zwischen Iteration und Feinschliff und zeigt die Disziplin, termingerecht und im vorgegebenen Umfang zu liefern. • Führt Designer durch schwierige Phasen (Crunch-Risiken, Scope-Reduktionen, Richtungsänderungen, Playtest-Feedback) und schützt dabei Team-Moral, Fokus und kreatives Selbstvertrauen. • Gibt und nimmt Feedback mit Direktheit und Wertschätzung entgegen. • Hält hohe Qualitätsstandards ein, ohne Beziehungen zu anderen Abteilungen wie Design, Art, Programmierung und Production zu belasten. • Kommuniziert den Fortschritt proaktiv, benennt Probleme frühzeitig mit vorgeschlagenen Lösungen und eskaliert bei Bedarf. • Baut Glaubwürdigkeit bei Kolleg:innen und Führungskräften auf, indem Entscheidungen transparent begründet und Design-Entscheidungen in Bezug auf den Mehrwert für Spieler, Projektziele und nachvollziehbare Trade-offs erklärt werden. • Bewahrt Perspektive bei Konflikten oder Kritik, trennt Arbeit und Person und hält Gespräche fokussiert auf das, was am besten für das Spiel ist. • Motivierender Führungsstil, der eine Kultur von Kreativität, Zusammenarbeit und kontinuierlicher Verbesserung fördert.

🏖️ Vorteile

• Ein einladendes und kreatives Arbeitsumfeld • 38-Stunden-Woche zur Förderung einer gesunden Work-Life-Balance. • Flexible Remote-Arbeitsoptionen, abgestimmt auf individuelle Bedürfnisse. • Vergünstigungen wie kostenlose Getränke und wöchentliche Bio-Obstkörbe. • Monatliche Aufladung der Kreditkarte in Höhe von 50 € und Essenszuschuss (verfügbar für in Deutschland ansässige Beschäftigte nach der Probezeit). • Übernahme eines ÖPNV-Tickets (nur für Mitarbeitende mit Arbeitsplatz in München).

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