
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2012
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • B2C • Entertainment
Babil Games engagiert sich für die Weiterentwicklung des Gaming-Sektors für die arabischsprachige Gemeinschaft. Gegründet im Jahr 2012 mit Hauptsitzen in Dubai und Amman, konzentriert sich das Unternehmen darauf, fesselnde Spiele zu entwickeln, die den kulturellen Vorlieben der MENA-Region entsprechen. Seit der Übernahme durch Stillfront im Jahr 2016 hat Babil Games sein Angebot durch ein internationales Netzwerk von erstklassigen Spieleentwicklern erweitert, wobei das Unternehmen weiterhin tief bei seinem lokalen Publikum Anklang findet. Das Unternehmen hat das Ziel, außergewöhnliche Spielerlebnisse zu bieten, die Aufregung und Gemeinschaft unter den Spielern fördern.
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51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2012
🎮 Gaming
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Gaming • B2C • Entertainment
Babil Games engagiert sich für die Weiterentwicklung des Gaming-Sektors für die arabischsprachige Gemeinschaft. Gegründet im Jahr 2012 mit Hauptsitzen in Dubai und Amman, konzentriert sich das Unternehmen darauf, fesselnde Spiele zu entwickeln, die den kulturellen Vorlieben der MENA-Region entsprechen. Seit der Übernahme durch Stillfront im Jahr 2016 hat Babil Games sein Angebot durch ein internationales Netzwerk von erstklassigen Spieleentwicklern erweitert, wobei das Unternehmen weiterhin tief bei seinem lokalen Publikum Anklang findet. Das Unternehmen hat das Ziel, außergewöhnliche Spielerlebnisse zu bieten, die Aufregung und Gemeinschaft unter den Spielern fördern.
• Übernimm die End-to-End-Verantwortung für die UI von Features und Live-Ops-Inhalten: Wireframes, Mock-ups, User-Flows, Prototypen, originelle Icons und Illustrationen, finale Visuals und die Implementierung in der Engine • Erstelle hochwertige, markenkonforme UI-Grafiken von Grund auf: Icons, Illustrationen, Banner, Angebotsbilder, Key Art für Events und andere maßgeschneiderte visuelle Assets, die Bildschirme premium und liebevoll handgearbeitet wirken lassen • Arbeite eng mit unserem Schwesterprojekt Sunshine Island zusammen: verstehe deren UI-Designs und die zugrundeliegende Intention, passe sie an die Zielgruppe und die visuelle Sprache von BFH an und teile Erkenntnisse mit dem SI-Team • Integriere die UI selbst in Unity – Erstellen und Vernetzen von Prefabs, Anchors, Layouts und responsive Skalierung – in enger Zusammenarbeit mit Programmierern und Tech Artists • Belebe die UI mit Animationen in Unity (Timeline, DOTween, Animator), um ausgefeilte Übergänge, Feedback und „Juice“ zu erzeugen • Pflege und erweitere unser UI-Designsystem – einschließlich der Icon- und Illustrationsbibliothek – um visuelle und Interaktionskonsistenz im gesamten Produkt zu gewährleisten • Setze UI/UX-Best-Practices für mobile Geräte um und vertrete die Interessen der Spieler im Team • Arbeite eng mit Game Design, Art, Balancing, QA und Engineering zusammen – hinterfrage die UX, wo sie verbessert werden kann, und beseitige Blockaden, wenn die UI der Flaschenhals ist • Behalte aktuelle Tools (einschließlich KI-unterstützter Workflows) im Blick und bringe Verbesserungen in unsere Prozesse ein
• Mehrjährige Berufserfahrung im UI/UX-Design und in der UI-Produktion in der Mobile-Gaming-Branche • Ausgeprägte künstlerische Fähigkeiten mit einem Portfolio an UI-Artwork: eigenständige Icons, Illustrationen, Banner sowie Event-/Angebotsvisuals, die du von der Konzeptphase bis zum finalen Asset erstellt hast • Nachgewiesene praktische Erfahrung in der Integration von UI in Unity (UGUI, Prefabs, Anchors, Layouts, responsive Skalierung für Mobile) • Starke UI-Animationskenntnisse in Unity unter Verwendung von Timeline, DOTween, Animator oder Äquivalent • Sicherer Umgang mit Figma für Design, Handoff und Design-System-Arbeit • Expertenkenntnisse in Adobe CC (Photoshop, Illustrator) – in der Lage, hochwertige Icons, Illustrationen, Banner, Angebotsbilder und marketingnahe UI-Grafiken zu liefern, die dem visuellen Anspruch eines polierten Mobile-Spiels gerecht werden • Sicherer Umgang mit Git (oder einem vergleichbaren VCS): Branching, Merging von UI-Assets und konfliktfreie Auflösung • Ausgezeichnete Englischkenntnisse in Wort und Schrift sowie eine ausgeprägte kooperative Arbeitsweise – Fähigkeit, disziplinübergreifend und über Zeitzonen hinweg effektiv zu arbeiten, technischen Stakeholdern technische Kompromisse zu erklären und Probleme frühzeitig proaktiv anzusprechen • Solides Verständnis von Informationsarchitektur, Interaktionsdesign und branchenüblichen Standards für Mobile-Spiele • Selbstmotivierte Persönlichkeit mit Leidenschaft für Mobile- und Casual-Spiele, ausgeprägten analytischen Fähigkeiten und starker Kundenorientierung • Zusätzliche Fähigkeiten, die uns beeindrucken: Neugier und praktische Erfahrung mit KI-Bildgenerierung und KI-unterstützten Design-Tools sowie Ideen, wie diese in eine Produktionspipeline integriert werden können • Erfahrung mit UI-Shaders / Shader Graph für stilisierte UI-Effekte • Vertrautheit mit Jira und Trello zur Nachverfolgung von UI-/Art-Tickets • Abgeschlossenes Studium in Medienpsychologie, Grafikdesign, Game Design oder einem ähnlichen Fach • Beispielarbeiten, die UI-Animationen und Shader-Experimente in Unity demonstrieren
• Volle Flexibilität: Arbeite remote oder komme in unser modernes Büro im Hamburger Stadtzentrum, in der Nähe der Alster • Work-Life-Balance: Wettbewerbsfähiger Jahresurlaub und flexible Arbeitszeiten • Werde Teil eines unterstützenden Teams in einem pragmatischen, zugleich herausfordernden Umfeld mit flachen Hierarchien und modernster Technologie • Arbeite in einem multikulturellen Umfeld mit multidisziplinären und erfahrenen Kolleg:innen aus dem gesamten Produktlebenszyklus in einer Kultur der kontinuierlichen Weiterentwicklung und Lernmöglichkeiten • Finde Sparringspartner im Game Design • Teambuilding: Enge Zusammenarbeit zwischen den Teams, regelmäßige Studio-Events vor Ort sowie Snacks und Getränke im Büro • Zuschuss zum ÖPNV-Ticket (Deutschlandticket) für in Deutschland ansässige Mitarbeitende
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