
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2013
🚘 Automobilindustrie
🎮 Gaming
🚗 Transport
Automotive • Gaming • Transport
Die BeamNG GmbH ist ein internationales, unabhängiges Entwicklungsstudio, bekannt für ihre hochmoderne Echtzeit-Soft-Body-Physik-Engine, die für Unterhaltungs-, Forschungs- und kommerzielle Anwendungen konzipiert ist. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 hat sich BeamNG auf die Echtzeitsimulation von Fahrzeugdynamik und -schäden konzentriert und ihre Physik-Engine für verschiedene Anwendungen, darunter Videospiele und Simulationen, weit verbreitet verfügbar gemacht. Mit einem multikulturellen Team von über 70 Mitgliedern betont das Unternehmen persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie Möglichkeiten für Remote-Arbeit. Die BeamNG-Engine ist besonders bekannt für ihre Anwendungen in ADAS, autonomen Fahren und Fahrertraining.
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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
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51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2013
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Automotive • Gaming • Transport
Die BeamNG GmbH ist ein internationales, unabhängiges Entwicklungsstudio, bekannt für ihre hochmoderne Echtzeit-Soft-Body-Physik-Engine, die für Unterhaltungs-, Forschungs- und kommerzielle Anwendungen konzipiert ist. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 hat sich BeamNG auf die Echtzeitsimulation von Fahrzeugdynamik und -schäden konzentriert und ihre Physik-Engine für verschiedene Anwendungen, darunter Videospiele und Simulationen, weit verbreitet verfügbar gemacht. Mit einem multikulturellen Team von über 70 Mitgliedern betont das Unternehmen persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie Möglichkeiten für Remote-Arbeit. Die BeamNG-Engine ist besonders bekannt für ihre Anwendungen in ADAS, autonomen Fahren und Fahrertraining.
• Entwicklung des physikalischen Modells eines Formula-Student-Rennwagens in BeamNG unter Verwendung von JBeam • Erstellung oder Anpassung des 3D-Meshs des Fahrzeugs zur visuellen Darstellung • Auswahl und Integration von Chassis-, Fahrwerks-, Rad- und Antriebsstrangkonfigurationen • Implementierung von Simulationsszenarien für zentrale dynamische Ereignisse im Formula Student-Kontext • Erstellung von Dokumentation und Tutorials zur Unterstützung zukünftiger Formula-Student-Teams bei der Nutzung von BeamNG für virtuelle Fahrzeugtests
• Ausbildung: Laufendes Studium der Fahrzeugtechnik, des Maschinenbaus oder eines verwandten technischen Studiengangs • Der SAE-Geist: Aktive oder frühere Mitarbeit in einem Formula-Student-Team, idealerweise in der Chassis- und Fahrwerkskonstruktion oder der Fahrzeugdynamik-Simulation. Vertrautheit mit dem Formula-Student-Regelwerk und gestalterischen Vorgaben • Neugier vor Expertise: Sie müssen noch kein Programmierprofi sein, sollten aber bereit sein, textbasierte Physikkonfigurationen (JBeam) und grundlegendes Scripting zu erlernen • Starke Kommunikationsfähigkeit: Sie erklären gern, wie Dinge funktionieren, und können komplexe technische Lösungen so dokumentieren, dass andere davon lernen • Softwarekenntnisse: Vertrautheit mit BeamNG, VSCode, Blender, GIT/SVN ist von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich
• Flexible Arbeitszeiten • Sprachkurse • Talentförderungsprogramm (Weiterbildungsbudget, Teilnahme an Seminaren/Konferenzen etc.) • Persönlichkeitsentwicklungsprogramm (Feedback, Führung, Konfliktbewältigung etc.) • Elternzeit • Mitarbeiterunterstützungsprogramm • Umzugsunterstützung (falls zutreffend)
Jetzt Bewerben🕒 vor 12 Tagen
Praktikant (m/w/d) im AI-Engineering bei Xsolla mit Schwerpunkt auf AI-Initiativen und dem Aufbau von Integrationen auf Basis von APIs. Zusammenarbeit mit Senior Engineers und anderen Praktikant*innen, um wertvollen Code und Erfahrungen zu liefern.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Werkstudent im Bereich Softwareentwicklung und KI bei coac. Entwicklung von KI-Lösungen und Datenanalyse in einem dynamischen Team.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 4 Monaten
Werkstudent oder Praktikant zur Unterstützung der Softwareentwicklung für eine Low‑Code‑App‑Plattform bei engomo. Aufgaben umfassen Feature‑Entwicklung, Testing und Fehlerbehebung in einem motivierten Team.
🕒 vor 4 Monaten
Starte als Praktikant/in bei Mapletics im Bereich Flutter App Entwicklung. Gestalte eine sportorientierte App mit UI/UX-Design und der Umsetzung neuer Features.