
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
🤝 B2B
Gaming • B2B
Burny Games ist ein Entwickler und Publisher von Mobile Games, gegründet im Jahr 2022, der lässige mobile Puzzle-Spiele erstellt und veröffentlicht (Colorwood Sort, Colorwood Words, Colorwood Associations, Colorwood Blocks, Playdoku). Sie betonen taktile Haptik, tägliche Herausforderungen und eine gemütliche Holzoptik. Burny bietet einen vollständigen Publishing-Stack – Nutzergewinnung, Monetarisierung, kreative Expertise – und positioniert sich als wachstumsorientierter Partner für Mobile Game Entwickler, um die Spiele auf Millionen von Spieler zu skalieren. Sie fördern eine Unternehmenskultur, die Kunst und Wissenschaft vereint, um fesselnde Erlebnisse zu schaffen und akzeptieren Prototypen zur Veröffentlichung.
🕒 vor 27 Tagen
🇺🇦 Ukraine – Remote
⏰ Vollzeit
🟢 Junior
🟡 Mittelstufe
🔧 QA-Ingenieur (Qualitätssicherung)
🚫👨🎓 Kein Abschluss erforderlich
👻 Geisterscore 12%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von Burny Games, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 27 Tagen
Noch offen auf der Website von Burny Games. Geprüft vor 5 Tagen.

51 - 200 Mitarbeiter
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🤝 B2B
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Burny Games ist ein Entwickler und Publisher von Mobile Games, gegründet im Jahr 2022, der lässige mobile Puzzle-Spiele erstellt und veröffentlicht (Colorwood Sort, Colorwood Words, Colorwood Associations, Colorwood Blocks, Playdoku). Sie betonen taktile Haptik, tägliche Herausforderungen und eine gemütliche Holzoptik. Burny bietet einen vollständigen Publishing-Stack – Nutzergewinnung, Monetarisierung, kreative Expertise – und positioniert sich als wachstumsorientierter Partner für Mobile Game Entwickler, um die Spiele auf Millionen von Spieler zu skalieren. Sie fördern eine Unternehmenskultur, die Kunst und Wissenschaft vereint, um fesselnde Erlebnisse zu schaffen und akzeptieren Prototypen zur Veröffentlichung.
• Perform functional, cross-platform, regression, smoke, usability, and A/B testing for mobile games • Develop and maintain test cases and checklists • Report, track, and verify defects in bug tracking systems • Analyze requirements for new features and participate in task grooming • Use AI agents and AI-powered tools to optimize QA workflows, test development, documentation, and routine tasks • Analyze requirements, GDDs, and technical documentation to identify potential quality risks before implementation • Participate in the release cycle, including release preparation and smoke testing • Automate QA processes and testing using AI • Collaborate with developers and game designers to ensure quality • Assist in improving the team's QA processes
• 2+ years of experience testing mobile games on iOS/Android • Understanding of the game development life cycle • Experience with test case management systems such as Asana, TestRail, or Zephyr • Experience with bug tracking systems such as Jira or Asana • Knowledge and application of functional, regression, cross-platform, usability, and A/B testing methodologies • Experience working with logs using ADB, Xcode, Charles, or Fiddler • Proactive approach to identifying defects and proposing improvements to processes, test coverage, and user experience • Experience using AI tools in QA workflows, particularly for test creation, documentation, analysis, and routine-task optimization • Experience testing monetization systems, including in-app purchases, advertising, and third-party SDK integrations • Experience with Git, GitHub, or GitLab • Understanding of client-server game architecture, including authentication, player progress tracking, matchmaking, and game events • Experience working with backend and admin panels • Ability to work autonomously and deliver features and releases end-to-end without QA lead involvement • Experience testing puzzle games is nice to have • Experience with Unity is nice to have • Experience with Amplitude or Firebase is nice to have • Experience with client-server architecture is nice to have
• Transparent and straightforward communication with no politics or hidden agendas • Meaningful challenges requiring real thinking, ownership, and going beyond standard solutions • Full toolkit provided, including all necessary tools and licenses • 20 days of fully paid vacation • 22 days of fully paid sick leave • Flexible schedule and remote work • All necessary hardware provided
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🕒 vor 1 Monat
Junior QA Engineer maintaining test documentation, executing manual tests, and localizing defects. Supporting Syteca’s cybersecurity platform for user activity monitoring and privileged access management.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Cyber Security
DNS
🕒 vor 1 Monat
Software Testing Engineer building AI-assisted automation for an in-store audio and ad-tech platform. Testing web, API, mobile, and Raspberry Pi systems.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
General QA Engineer testing APIs, microservices, and high-load telecom platforms at Kyivstar.Tech, a Ukrainian IT company. Automating tests, performing load testing, and managing regression coverage.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 4 Monaten
201 - 500
QA Engineer testing mobile applications for a product team serving 1M+ users in social networking and streaming. Involves both backend testing and collaborating with development teams.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich