2D-Konzeptkünstler/in für Charaktere

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 40 Minuten

🌏 Überall auf der Welt

⏰ Vollzeit

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

🗿 3D-Grafiker

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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iLogos Game Studios

201 - 500 Mitarbeiter

Gegründet 2006

🎮 Gaming

📱 Medien

Gaming • Media

iLogos Game Studios ist ein Spieleentwicklungsunternehmen, das mit AAA-Studios, Indie-Entwicklern und verschiedenen Partnern zusammenarbeitet, um Videospiele gemeinsam und mit Leidenschaft zu entwickeln. Sie arbeiten mit globalen Marktführern wie Sony, EA, Rovio und Disney zusammen und haben zu Spielen beigetragen, die von Millionen Menschen gespielt werden. Gegründet im Jahr 2006 legt iLogos Wert auf eine Arbeitskultur ohne Bürokratie und Micromanagement und bietet Remote-Arbeit sowie flexible Arbeitszeiten. Das Unternehmen fördert die Weiterentwicklung seiner Mitarbeitenden durch firmeninterne Englischkurse, Workshops, Trainings und verschiedene Entwicklungsprogramme. Darüber hinaus bietet iLogos eine einzigartige, auf Vertrauen, Unterstützung und Ehrlichkeit basierende Kultur sowie Benefits wie bezahlten Urlaub und Gesundheitsprogramme. Mit einem umfangreichen Portfolio von 460 abgeschlossenen Projekten und insgesamt 1,5 Milliarden Downloads ist iLogos Game Studios ein bedeutender Akteur in der Games-Branche.

Beschreibung

• Entwicklung des visuellen Konzepts eines Charakters auf Grundlage eines Creative Briefs. • Recherche und Sammlung relevanter visueller Referenzen. • Erstellung mehrerer Konzeptansätze und Designvarianten. • Gestaltung und Verfeinerung der Silhouette, Proportionen, des Outfits, der Ausrüstung, Accessoires und der allgemeinen Bildsprache des Charakters. • Erstellung eines hochwertigen finalen Charakterkonzepts. • Vorbereitung produktionsreifer Materialien für das 3D-Team. • Erstellung von Turnaround-Sheets (Vorder-, Seiten- und Rückansichten). • Vorbereitung detaillierter Callout-Blätter für Kleidung, Materialien, Ausrüstung und strukturelle Elemente. • Zusammenarbeit mit dem Art Director zur Verfeinerung der künstlerischen Ausrichtung des Charakters. • Umsetzung von Überarbeitungen basierend auf Feedback und Review-Sitzungen.

🎯 Anforderungen

• Nachweisliche Erfahrung als Concept Artist oder Character Designer in der Spielebranche. • Fundiertes Verständnis der Prinzipien des Charakterdesigns. • Gute Kenntnisse der menschlichen Anatomie. • Fähigkeit, in realistischen und semi-realistischen Stilrichtungen zu arbeiten. • Erfahrung in der Erstellung produktionsreifer Designs, die für 3D-Pipelines geeignet sind. • Sicherer Umgang mit Photoshop, Procreate oder vergleichbarer Software. • Gutes Verständnis des gesamten Produktionsprozesses von Spielecharakteren. • Ein starkes Portfolio mit Charakteren für Spiele, Filme oder AAA-Produktionen. • Wünschenswert: Erfahrung im Design von Charakteren für Sci‑Fi-, Cyberpunk- oder postapokalyptische Settings. • Verständnis von 3D-Charakter-Modelling- und Animations-Workflows. • Erfahrung im Einsatz von KI-Tools bei Recherche und visueller Exploration. • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Outsourcing-Teams und Spielestudios.

🏖️ Vorteile

• Remote-Arbeit von überall auf der Welt möglich. • Flexible Arbeitszeiten. • Möglichkeiten zur persönlichen und fachlichen Weiterentwicklung.

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