Art Lead – Mobile-Multiplayer-Shooter

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 39 Minuten

🌏 Überall auf der Welt

⏳ Vertrag

🟠 Senior

🧑‍🎨 Art Director

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von iLogos Game Studios, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 39 Minuten

Noch offen auf der Website von iLogos Game Studios. Geprüft vor 16 Minuten.

Logo of iLogos Game Studios

iLogos Game Studios

201 - 500 Mitarbeiter

Gegründet 2006

💼 Beratung

📣 Marketing

🎮 Gaming

Consulting • Marketing • Gaming

iLogos Game Studios ist ein Spieleentwicklungsunternehmen, das mit AAA-Studios, Indie-Entwicklern und verschiedenen Partnern zusammenarbeitet, um Videospiele gemeinsam und mit Leidenschaft zu entwickeln. Sie arbeiten mit globalen Marktführern wie Sony, EA, Rovio und Disney zusammen und haben zu Spielen beigetragen, die von Millionen Menschen gespielt werden. Gegründet im Jahr 2006 legt iLogos Wert auf eine Arbeitskultur ohne Bürokratie und Micromanagement und bietet Remote-Arbeit sowie flexible Arbeitszeiten. Das Unternehmen fördert die Weiterentwicklung seiner Mitarbeitenden durch firmeninterne Englischkurse, Workshops, Trainings und verschiedene Entwicklungsprogramme. Darüber hinaus bietet iLogos eine einzigartige, auf Vertrauen, Unterstützung und Ehrlichkeit basierende Kultur sowie Benefits wie bezahlten Urlaub und Gesundheitsprogramme. Mit einem umfangreichen Portfolio von 460 abgeschlossenen Projekten und insgesamt 1,5 Milliarden Downloads ist iLogos Game Studios ein bedeutender Akteur in der Games-Branche.

Beschreibung

• Die visuelle Ausrichtung, die gestalterischen Prinzipien und die Produktionsrichtlinien des Projekts definieren und weiterentwickeln • Die Art Bible erstellen und pflegen • Spezialisten aus den Bereichen Concept Art, 2D/3D, Animation, UI/UX, VFX und Technical Art führen und koordinieren • Art Reviews durchführen, klares und umsetzbares Feedback geben und Qualitätsstandards sicherstellen • Die visuelle Konsistenz von Charakteren, Umgebungen, Waffen, VFX, UI und weiteren Spielinhalten gewährleisten • Aufgaben in der Art-Produktion planen und aufschlüsseln, den Umfang einschätzen sowie Zeitpläne und Arbeitsauslastung überwachen • Eng mit den Teams aus Game Design, Development und Production zusammenarbeiten • Künstlerische und produktionstechnische Herausforderungen frühzeitig erkennen und praxisnahe Lösungen finden • Visuelle Qualität, Lesbarkeit, technische Einschränkungen und Performance-Anforderungen miteinander in Einklang bringen • Artists während der gesamten Produktion betreuen und unterstützen • Gegebenenfalls unternehmensweite Aufgaben im Bereich Art übernehmen, einschließlich Presales, Einstellung und Bewertung von Artists, Teamentwicklung sowie Unterstützung der übergeordneten Art Direction und entsprechender Prozesse

🎯 Anforderungen

• Mindestens 5 Jahre Erfahrung im Bereich Game Art, einschließlich Erfahrung als Art Lead, Lead Artist, Art Director oder in einer vergleichbaren Führungsrolle • Erfahrung in der Entwicklung von Mobile-Shooter-Spielen • Ausgeprägter künstlerischer Hintergrund und die Fähigkeit, eigenständig visuelle und kreative Entscheidungen zu treffen • Fundierte Kenntnisse der gesamten Game-Art-Pipeline – vom Konzept bis zur finalen Implementierung • Die Fähigkeit, die Qualität in den Bereichen 2D, 3D, Animation, UI, VFX und verwandten Disziplinen zu beurteilen • Umfangreiche Erfahrung mit stilisiertem 3D • Erfahrung in der Führung multidisziplinärer Art-Teams und der Durchführung konstruktiver Art Reviews • Solides Verständnis von Echtzeitgrafik, Optimierung und technischen Rahmenbedingungen • Erfahrung mit Aufgabenzuschnitt, Aufwandsschätzung, Arbeitslastplanung und Produktionskoordination • Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeit sowie die Fähigkeit, künstlerische Entscheidungen klar zu präsentieren und zu vertreten • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit bereichsübergreifenden Teams der Spieleentwicklung • Von Vorteil: Erfahrung mit Outsourcing oder dienstleistungsbasierter Spieleentwicklung • Von Vorteil: praktische Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine • Von Vorteil: Kenntnisse in Jira, Trello, Figma oder vergleichbaren Produktionstools

🏖️ Vorteile

• Ortsunabhängiges Arbeiten aus jedem Land der Welt • Flexible Arbeitszeiten • Möglichkeiten zur fachlichen und persönlichen Weiterentwicklung • Unterstützung durch das Team und das Unternehmen • Vertrauensvolle und wertschätzende Arbeitsatmosphäre • Möglichkeit, nach erfolgreicher Zusammenarbeit unternehmensweite Aufgaben im Bereich Art zu übernehmen

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Entwickelt von Lior Neu-ner. Ich freue mich über Ihr Feedback — kontaktieren Sie mich per DM oder per E-Mail support@remoterocketship.com
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