
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2002
🎮 Gaming
📱 Medien
Gaming • Media • Entertainment
CI Games ist ein unabhängiger Publisher, Produzent und Distributor von Videospielen mit weltweiten Aktivitäten. Das 2002 gegründete Unternehmen hat mehrere renommierte Titel entwickelt, insbesondere die Sniper Ghost Warrior‑Reihe, die weltweit über 11 Millionen Mal verkauft wurde, sowie Lords of the Fallen mit 3 Millionen verkauften Exemplaren. CI Games betreibt Entwicklungsstudios in Warschau, Barcelona, Bukarest und den Vereinigten Staaten. 2018 wurde mit United Label ein neues Studio gegründet, das sich auf kleinere, aber ambitionierte Spiele wie Röki, Eldest Souls und Tails of Iron konzentriert. Kürzlich wurde die Eröffnung von Hexworks angekündigt, eines Studios, das sich RPGs (Rollenspielen) widmet. CI Games arbeitet kontinuierlich an spannenden globalen Projekten und verfolgt seine Vision mit einem talentierten und leidenschaftlichen Team.
🔥 vor 12 Minuten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2002
🎮 Gaming
📱 Medien
Gaming • Media • Entertainment
CI Games ist ein unabhängiger Publisher, Produzent und Distributor von Videospielen mit weltweiten Aktivitäten. Das 2002 gegründete Unternehmen hat mehrere renommierte Titel entwickelt, insbesondere die Sniper Ghost Warrior‑Reihe, die weltweit über 11 Millionen Mal verkauft wurde, sowie Lords of the Fallen mit 3 Millionen verkauften Exemplaren. CI Games betreibt Entwicklungsstudios in Warschau, Barcelona, Bukarest und den Vereinigten Staaten. 2018 wurde mit United Label ein neues Studio gegründet, das sich auf kleinere, aber ambitionierte Spiele wie Röki, Eldest Souls und Tails of Iron konzentriert. Kürzlich wurde die Eröffnung von Hexworks angekündigt, eines Studios, das sich RPGs (Rollenspielen) widmet. CI Games arbeitet kontinuierlich an spannenden globalen Projekten und verfolgt seine Vision mit einem talentierten und leidenschaftlichen Team.
• Sofortige Projektabwicklung und komplette Übernahme der Verantwortung für die Auslieferung. • Taktische Audioführung und technische Leitung. • Steuerung und Optimierung von Implementierungs-Pipelines mit Wwise und Unreal Engine. • Überwachung und Qualitätsprüfung der Deliverables von externen und internen Sound-Designern.
• Mindestens 10 Jahre Berufserfahrung im Bereich Game-Audio. • Mindestens 3 Jahre Erfahrung in einer Rolle als Audio Director. • Tiefgehende praktische Erfahrung auf Expertenniveau mit Wwise- und Unreal Engine-Pipelines. • Verhandlungssichere Englischkenntnisse.
• 6‑monatiger freiberuflicher Vertrag mit sofortigem Beginn. • Remote-Arbeit mit flexiblen Arbeitszeiten (Kernarbeitszeit 10:00–16:00 CET). • Möglichkeit, mit modernsten Technologien zu arbeiten. • Vielfältiges und inklusives Arbeitsumfeld, das unterschiedliche Hintergründe wertschätzt.
Jetzt Bewerben