Senior Combat Designer – Freelance

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🇪🇺 Europa – Remote

⏳ Vertrag

🟠 Senior

✍️ Designer

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CI Games

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2002

🎮 Gaming

📱 Medien

Gaming • Media • Entertainment

CI Games ist ein unabhängiger Publisher, Produzent und Distributor von Videospielen mit weltweiten Aktivitäten. Das 2002 gegründete Unternehmen hat mehrere renommierte Titel entwickelt, insbesondere die Sniper Ghost Warrior‑Reihe, die weltweit über 11 Millionen Mal verkauft wurde, sowie Lords of the Fallen mit 3 Millionen verkauften Exemplaren. CI Games betreibt Entwicklungsstudios in Warschau, Barcelona, Bukarest und den Vereinigten Staaten. 2018 wurde mit United Label ein neues Studio gegründet, das sich auf kleinere, aber ambitionierte Spiele wie Röki, Eldest Souls und Tails of Iron konzentriert. Kürzlich wurde die Eröffnung von Hexworks angekündigt, eines Studios, das sich RPGs (Rollenspielen) widmet. CI Games arbeitet kontinuierlich an spannenden globalen Projekten und verfolgt seine Vision mit einem talentierten und leidenschaftlichen Team.

Beschreibung

• Entwicklung und Verfeinerung der Kampfsysteme des Projekts • Konzeption, Prototyping, Implementierung, Ausbalancierung und Veröffentlichung von Gegnertypen und Bossen • Abstimmung von Animationslängen, I-Frames, Hitboxen und Frame-Daten • Strukturierung des Gegnerverhaltens im Zusammenspiel mit RPG-Mechaniken und dem Spielfortschritt • Implementierung von Kampfverhalten mithilfe von Behaviour Trees, Animation Graphs und Blueprints in der Unreal Engine • Bereitstellung technischer Anforderungen für Gameplay-Programmierer • Erstellung grundlegender Kampf-Levelaufbauten zur Vermittlung der Designvorstellungen • Behebung von Fehlern und Gameplay-Problemen bis zur Veröffentlichung • Zusammenarbeit mit den Bereichen Character Art, Animation, VFX, Audio, Level Design, Art und Produktion • Erstellung klarer, prägnanter und visuell ausgerichteter Designdokumentation • Bewertung des Projektfortschritts anhand von Usability-Tests, Fokusgruppentests und internen Playtests • Abgabe von Feedback und Erarbeitung von Lösungsvorschlägen zur Verbesserung aktueller und künftiger Titel

🎯 Anforderungen

• Mindestens fünf Jahre Berufserfahrung im Game Design • Nachweisbare mehrjährige Erfahrung als Combat Designer oder in einer vergleichbaren Position • Ausgeprägte Leidenschaft für das Soulslike-Genre sowie fundierte Expertise in diesem Bereich • Idealerweise mindestens ein veröffentlichtes AAA-Spiel im Designbereich • Hervorragende Kenntnisse von Gameplay-Mechaniken, Features und modernem Game Design • Vertrautheit mit der Unreal Engine und Erfahrung in der Erstellung von Blueprints • Hervorragende Kommunikations-, Sozial- und Organisationsfähigkeiten • Aufgeschlossene und kreative Persönlichkeit sowie die Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten und Fristen einzuhalten

🏖️ Vorteile

• Remote-Arbeit mit flexiblen Arbeitszeiten • Private Krankenversicherung • 25 Urlaubstage zusätzlich zu gesetzlichen Feiertagen • Erstattung von Sportmitgliedschaften • Unternehmensevents • Unterstützung bei der Einrichtung des Homeoffice • Gewinnbeteiligungsbonus • Attraktives Empfehlungsprogramm • Flexible Arbeitszeiten • Möglichkeit, mit modernsten Technologien zu arbeiten • Vielfältiges und inklusives Arbeitsumfeld

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