Creative Producer – Spieleentwicklung

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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The Collective Ace Group

11 - 50 Mitarbeiter

🎮 Gaming

🤝 B2B

Gaming • B2B

The Collective Ace Group ist eine Holdinggesellschaft, die als One-Stop-Service-Hub für die Gaming-Branche fungiert. Sie konzentriert sich darauf, Serviceunternehmen im dynamischen Gaming-Sektor zu unterstützen, indem sie ihnen Chancen für Wachstum und Sichtbarkeit eröffnet. Die Gruppe strebt eine führende Rolle im Gaming-Dienstleistungssektor an und bietet ihren Kunden Best-in-Class-Services über eine komfortable One-Stop-Lösung. Durch finanzielle Stärke und Skaleneffekte ermöglicht The Collective Ace Group diesen Unternehmen, ihr Wachstum zu skalieren und gleichzeitig ihre Autonomie zu bewahren. Geleitet von leidenschaftlichen Gaming-Profis mit umfassender Branchenerfahrung setzt sich die Gruppe dafür ein, die Reputation und den Erfolg des Gaming-Dienstleistungssektors zu stärken.

Beschreibung

• Bewertung eingehender Möglichkeiten und Leitung der frühen Ideenfindung zusammen mit Spieldesign, Art, Technik und Produktion • Übersetzung von Kundenanforderungen, Zielgruppen, Themen und kommerziellen Zielen in eine tragfähige Produktstrategie, das Kern­erlebnis und den Umfang • Festlegung von groben Budgets, Zeitplänen, Ressourcenbedarf, Machbarkeit und Abhängigkeiten gemeinsam mit dem Projektmanager und den Fachbereichsleitern • Präsentation von Vorschlägen, Abwägungen und Empfehlungen gegenüber Kunden und geschäftlichen Stakeholdern • Steuerung des High-Level-GDD und der kreativen Vision für Core-Loop, Features, Inhalte, Spielerlebnis und visuelle Richtung • Moderation von Design- und Art-Reviews sowie Erteilung von konstruktivem, umsetzbarem Feedback • Zusammenarbeit mit dem Projektmanager bei Release-Plänen, Meilensteinen, Review-Gates und Scope-Entscheidungen • Sicherstellung der Abstimmung zwischen Geschäfts‑Stakeholdern und dem Delivery-Team während der gesamten Entwicklung • Klare Kommunikation von Entscheidungen, Fortschritt und notwendigen Abwägungen

🎯 Anforderungen

• Etwa fünf Jahre Erfahrung im Spieldesign, in der kreativen Produktion, in der Spielproduktion oder in einer vergleichbaren Rolle mit maßgeblicher Verantwortung für Gameplay und kreative Qualität • Fundierter, praktischer Hintergrund im Spieldesign • Fähigkeit, Core-Loops, Systeme, Features, Progression, Inhalte und das gesamte Spielerlebnis zu gestalten • Erfahrung in der Erstellung oder Prüfung von High-Level-GDDs und Creative Briefs • Ausgeprägtes visuelles Urteilsvermögen • Fähigkeit, Art Direction, UI/UX, Konzepte und Produktions-Assets zu prüfen und konstruktives, umsetzbares Feedback zu geben • Praktische Kenntnisse der Spieleentwicklung in den Bereichen Design, Art, Technik, QA und Produktion • Fähigkeit, Machbarkeit und Release-Anforderungen gemeinsam mit den relevanten Leads einzuschätzen • Erfahrung in der Kommunikation mit Kunden, Partnern oder geschäftlichen Stakeholdern • Fähigkeit, kommerzielle Ziele in eine umsetzbare Produktstrategie zu übersetzen • Starke Fähigkeiten in Moderation, Entscheidungsfindung, Organisation, Dokumentation und Kommunikation • Professionelle Englischkenntnisse • Fähigkeit, eigenständig funktionsübergreifend neben einem etablierten Projektmanager zu arbeiten • Wünschenswert: Erfahrung in externer, Co-Development- oder kundengeführter Spieleproduktion, insbesondere mit lizenzierten IPs, Brand-Entertainment oder trendgetriebenen Konzepten • Wünschenswert: Vertrautheit mit Mobile-, Web-, Free-to-Play-, Casual- oder Hybrid‑Spieleentwicklung und End-to-End‑Release‑Planung • Wünschenswert: Vertrautheit mit Prototyping, Markt- und Wettbewerbsanalyse sowie KI-unterstützten Tools

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