Senior Online Client Engineer

Stelle nicht auf LinkedIn

đź•’ vor 12 Monaten

🇬🇧 Vereinigtes Königreich – Remote

💵 €50.000 - €70.000 / Jahr

⏰ Vollzeit

đźź  Senior

👷🏻‍♀️ Ingenieur

🇬🇧 UK-Skilled-Worker-Visum-Sponsor

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Companion Group

51 - 200 Mitarbeiter

GegrĂĽndet 2022

đź’Ľ Beratung

📣 Marketing

📦 Logistik

Consulting • Marketing • Logistics

Companion Group ist ein Game-Development-Studio, das mit einigen der ehrgeizigsten Spielestudios weltweit zusammenarbeitet. Sie sind darauf spezialisiert, hochqualifizierte Entwickler bereitzustellen, die erfahren im Umgang mit Unreal-, Unity- und Backend-Systemen sind, um Entwicklungsteams zu stärken und Projektzeitpläne zu beschleunigen. Ihr Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung von Multiplayer-Spielen, der Architektur von Spieleservern und dem Skalieren globaler Spielerbasen. Companion Group legt Wert auf Zusammenarbeit, unterstützt bestehende Teams und bietet Expertise in der Schaffung bereicherter Spielerlebnisse auf verschiedenen Plattformen, einschließlich PC, Konsole, virtueller Realität und Mobilgeräten.

Beschreibung

• Companion Group is a AAA co-development gaming studio with a globally distributed and fully remote setup. • Renowned for its adeptness in overcoming intricate challenges in multiplayer game development. • As a Senior Online Client Engineer, you will be instrumental in shaping various aspects of the online services. • Ensuring an exceptional gaming experience for our client audiences.

🎯 Anforderungen

• Excellent communication and collaboration skills • Strong problem-solving skills and attention to detail • 5+ years of experience in the Unreal Engine • Deep expertise in integrating GBaaS solutions (e.g., Azure Playfab, AccelByte AGS, Heroic Labs Nakama, Pragma). Preferably, Microsoft Azure PlayFab. • Excellent understanding of UE5’s networking framework and Client-Server Game Architecture • Excellent C++ programming skills, including proficiency in modern C++ standards (C++17 and C++20) • Familiarity with cross-platform multiplayer game development (PC/Console) • Strong experience with at least one (1) online gaming platform such as Xbox Live, PlayStation Network, Steam, Nintendo Network, or similar. • What makes you stand out: • Experience in at least one additional programming-/scripting language (e.g. C#, Node.js, Go, or Lua) • Experience developing sign-in flows, matchmaking, progression systems, user-generated content (UGC) and downloadable content (DLC) systems, and leaderboards • Experience with Epic Online Services (EOS) • Familiarity with integrating other online services (e.g., Toxicity Management Platforms, VoIP solutions, etc.) • Experience in developing custom game backend solutions • Experience with one or more Cloud Providers (AWS, Azure, GCP, etc.)

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