
201 - 500 Mitarbeiter
Gegründet 2011
📣 Marketing
💼 Beratung
✈️ Reisen
💰 €12.000.000 Series B im 2013-10
Marketing • Consulting • Travel
CrazyLabs ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual-, Hybrid- und Hyper-Casual-Mobile-Games mit mehr als 6 Milliarden Downloads. Das Unternehmen wurde vor zehn Jahren in Israel gegründet und verfügt heute über Büros in China, Nordmazedonien, Deutschland und der Ukraine sowie über fünf Gaming Hubs in Indien, Israel, der Türkei, Serbien und Kapstadt. CrazyLabs ist auf Mobile Gaming, Casual Games, Technologien für das Game-Portfolio-Management, Mobile-Marketing-Plattformen und Game Analytics spezialisiert. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Kategorien, darunter Hyper-Casual Games, Lifestyle Games und Casual IP Games, und gilt als führender Mobile Publisher im Free-to-Play-Mobile-Games-Markt.
🔥 vor 11 Minuten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

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CrazyLabs ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual-, Hybrid- und Hyper-Casual-Mobile-Games mit mehr als 6 Milliarden Downloads. Das Unternehmen wurde vor zehn Jahren in Israel gegründet und verfügt heute über Büros in China, Nordmazedonien, Deutschland und der Ukraine sowie über fünf Gaming Hubs in Indien, Israel, der Türkei, Serbien und Kapstadt. CrazyLabs ist auf Mobile Gaming, Casual Games, Technologien für das Game-Portfolio-Management, Mobile-Marketing-Plattformen und Game Analytics spezialisiert. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Kategorien, darunter Hyper-Casual Games, Lifestyle Games und Casual IP Games, und gilt als führender Mobile Publisher im Free-to-Play-Mobile-Games-Markt.
• Entwicklung neuer Hybrid-Casual-Spielkonzepte von der frühen Ideenphase über Prototypen bis zur Validierung • Entwicklung von Core-Loops, Mechaniken, Systemen, Progression, Meta-Features und Player Journeys • Umsetzung von Spielideen in Design-Konzepte, Prototypen, Flows und Spezifikationen • Testen und iteratives Verbessern von Gameplay-Ideen mithilfe von Playtests, Spielerverhalten und Leistungsdaten • Gestaltung und Balance von Progression, Belohnungen, Ökonomien und Monetarisierungssystemen • Zusammenarbeit mit Product Ownern, Entwicklern, Artists und Data Analysts • Analyse von KPIs, Spielerverhalten, Markttrends, Konkurrenzspielen und Testergebnissen • Teilnahme an Prototyp-Reviews und Bewertung des Potenzials von Konzepten und Mechaniken • Recherche erfolgreicher und aufkommender Spiele hinsichtlich Mechaniken, Features, Trends und Chancen • Erstellung von Designdokumentation, einschließlich Game Briefs, Feature-Spezifikationen, Flows, Wireframes und Balancing-Modellen • Einsatz von AI-Tools für Ideation, Prototyping, Balancing, Recherche und Analyse • Einbringen von Kreativität, Neugier und Design Thinking in ein multidisziplinäres Team
• Mindestens 3 Jahre Erfahrung im Design von Mobile Games, idealerweise im Casual- oder Hybrid-Casual-Genre • Fundiertes Verständnis der Game-Design-Grundlagen, einschließlich Core-Loops, Mechaniken, Systemen, Progression, Balancing, Spielermotivation und Belohnungsstrukturen • Erfahrung darin, Spielkonzepte oder Features von der Idee über die Umsetzung bis zur iterativen Weiterentwicklung zu begleiten • Gutes Verständnis des Mobile-Free-to-Play-Marktes und der Treiber für Engagement, Retention und Monetarisierung • Fähigkeit, Daten, KPIs, Playtests und Spielerfeedback zur Bewertung und Verbesserung von Spieldesigns zu nutzen • Ausgeprägte analytische und problemlösende Fähigkeiten kombiniert mit Kreativität und einer Spielerperspektive • Fähigkeit, Ideen durch Dokumentation, Flows, Mockups, Referenzen oder Prototypen zu kommunizieren • Hervorragende schriftliche und mündliche Englischkenntnisse • Fundierte Kenntnisse aktueller Mobile-Gaming-Trends und Leidenschaft für das Spielen und Analysieren von Spielen • Neugier und Bereitschaft, mit AI-Tools und aufkommenden Technologien zu experimentieren • Vorteil: Erfahrung im Design erfolgreicher Hybrid-Casual- oder Casual-Mobile-Games • Vorteil: Erfahrung mit Unity • Vorteil: Erfahrung mit neuen Spielen, Prototypen oder der Begleitung von Spielen vom Konzept bis zum Launch • Vorteil: Erfahrung im Design von Ökonomien und Monetarisierung • Vorteil: Erfahrung im Einsatz von AI-Tools für Game-Ideation, Prototyping, Balancing oder Analyse
• Jährliche Teamreise • Globale Feiertagsfeiern und Geschenke • Geburtstagsgeschenke • Geschenke zum Arbeitsjubiläum • Flexible Möglichkeit zum Remote-Arbeiten • Unterstützung durch ein erfahrenes People-Team bei Integration und Karriereentwicklung • AI-Schulungen, Training und Unterstützung durch ein dediziertes AI-Lead-Team
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Mediengestalter für statische Performance Creatives bei der D2C‑Outdoorschuhmarke FUSSKLEIDUNG. Gestaltung von Paid‑Social‑Anzeigen, Shop‑Bannern und visuellen Marketingmaterialien.
🕒 vor 1 Tag
Performance Creative Designer für Manikos selbstklebende Nagellackprodukte. Entwicklung und Optimierung conversion-starker Paid-Social-Creatives für Meta und TikTok anhand von Performance-Daten.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Tagen
Level Designer, der immersive Gameplay-Räume in Unreal Engine für Aesir Interactive, einen Münchner Entwickler für PC- und Konsolenspiele, entwickelt. Verantwortlich für das Vorantreiben des Level-Designs vom Konzept bis zur Umsetzung.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 9 Tagen
Performance Creative Designer:in für NOELIE, eine Marke für luxuriöse, natürliche Haut‑ und Haarpflege. Entwicklung und Optimierung von Anzeigen, Video‑Content und Kampagnenassets für digitale Plattformen.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 9 Tagen
Senior Creative Designer, der Social-Media-Content- und Designprojekte für Mawave, eine europäische Social-Media-Marketing-Agentur, leitet. Verantwortung für die Betreuung großer Kunden, Mentoring von Designer*innen und Umsetzung von Konzepten bis zur finalen Freigabe.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich