Lead Game Designer – Glow

🔥 vor 13 Minuten

🇪🇺 Europa – Remote

⏰ Vollzeit

🟠 Senior

✍️ Designer

👻 Geisterscore 12%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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CrazyLabs

201 - 500 Mitarbeiter

Gegründet 2011

📣 Marketing

💼 Beratung

✈️ Reisen

💰 €12.000.000 Series B im 2013-10

Marketing • Consulting • Travel

CrazyLabs ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual-, Hybrid- und Hyper-Casual-Mobile-Games mit mehr als 6 Milliarden Downloads. Das Unternehmen wurde vor zehn Jahren in Israel gegründet und verfügt heute über Büros in China, Nordmazedonien, Deutschland und der Ukraine sowie über fünf Gaming Hubs in Indien, Israel, der Türkei, Serbien und Kapstadt. CrazyLabs ist auf Mobile Gaming, Casual Games, Technologien für das Game-Portfolio-Management, Mobile-Marketing-Plattformen und Game Analytics spezialisiert. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Kategorien, darunter Hyper-Casual Games, Lifestyle Games und Casual IP Games, und gilt als führender Mobile Publisher im Free-to-Play-Mobile-Games-Markt.

Beschreibung

• Verantwortung für Glows Systeme, Features und Live-Events – von der Konzeption bis zum Live-Betrieb • Festlegung der Designrichtung und Gestaltung des Spielerlebnisses • Führung und Weiterentwicklung eines Teams aus 2–4 Game Designern • Definition von Standards, Prüfung von Arbeitsergebnissen und Weiterentwicklung der Designkompetenz des Teams • Führung des Level Designers sowie Verantwortung für Ausrichtung und Qualität des Level Designs • Treffen von Designentscheidungen auf Grundlage von Spieldaten und KPIs • Aufstellen von Hypothesen, Auswertung der Ergebnisse und schnelle iterative Weiterentwicklung • Konzeption und Balancing von LiveOps-Events, zeitlich begrenzten Inhalten, saisonalen Events und Re-Engagement-Flows • Strukturierung und Mitgestaltung der Product Roadmap • Überführung von Designprioritäten in einen klaren, priorisierten Plan • Zusammenarbeit mit dem Art-Team, um die visuelle Umsetzung an der Designabsicht auszurichten • Zusammenarbeit mit dem Economist an der Gestaltung und dem Balancing der Spielökonomie • Verfassen klarer und präziser GDDs sowie Designspezifikationen • Wahrnehmung der Designverantwortung für Glow, Treffen von Entscheidungen, Übernahme der Verantwortung für Ergebnisse und frühzeitiges Aufzeigen von Risiken

🎯 Anforderungen

• Mindestens 5 Jahre Erfahrung im Mobile-F2P-Game-Design • Mindestens 2 Jahre Erfahrung in einer leitenden oder Managementposition • Führungserfahrung ist zwingend erforderlich • Portfolio veröffentlichter Mobile-F2P-Spiele • Tiefgehende Kenntnisse im Casual-Game-Design, einschließlich Progressionssystemen, Engagement-Loops, Feature-Design und Economy-Design • Erfahrung mit LiveOps und Events, einschließlich der Konzeption, des Balancings und der Veröffentlichung von Live-Events in einem Spiel mit großer aktiver Spielerschaft • Nachweisliche Fähigkeit, andere Designer zu führen und zu entwickeln • Ausgeprägtes analytisches Gespür sowie sicherer Umgang mit Dashboards, KPIs, Retention-Daten und Monetarisierungsdaten • Erfahrung in der Strukturierung und Mitgestaltung einer Product Roadmap • Hervorragende schriftliche Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, klare, konkrete und umsetzbare GDDs zu erstellen • Praktische Kenntnisse im Einsatz von KI-Tools im Game-Design-Workflow • Bereitschaft zur Arbeit innerhalb der europäischen Zeitzonen • Erfahrung mit Fashion-, Social- oder PvP-Features in Mobile Games (von Vorteil) • Vertrautheit mit Unity und die Fähigkeit, sich in der Engine zu bewegen und darin zu arbeiten (von Vorteil)

🏖️ Vorteile

• Jährliche Teamreise • Feier globaler Feiertage und Geschenke • Geburtstagsgeschenke • Geschenke zum Arbeitsjubiläum • Flexible Möglichkeiten für Remote-Arbeit • Unterstützung durch ein erfahrenes People-Team bei der Einarbeitung und der beruflichen Entwicklung • Vermittlung von KI-Kenntnissen, Schulungen und Unterstützung durch ein spezialisiertes AI-Lead-Team

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