
11 - 50 Mitarbeiter
🥽 AR/VR
🏥 Gesundheitswesen
AR/VR • Healthcare
Über Entermotion
🕒 vor 4 Monaten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
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11 - 50 Mitarbeiter
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Über Entermotion
• Du verantwortest das Produktdesign ganzheitlich – von der Definition von Problemen und der Entwicklung von Lösungsansätzen über die Validierung bis zum Launch • Du arbeitest mit Produktmanagement und Engineering zusammen, um Probleme zu definieren, Lösungen zu entwickeln, die Richtung zu validieren und Produkte auszuliefern • Auch nach dem Launch bleibst du durch iterative Weiterentwicklung eingebunden • Du gestaltest für Webanwendungen, native iOS- und Android-Apps, einbettbare Widgets und Nutzerportale • Du pflegst und entwickelst Figma-Designsystem-Bibliotheken weiter, einschließlich Komponenten, Auto Layout und Variablen • Du erstellst mithilfe geeigneter Tools Prototypen mit größerer Nähe zum Code • Du kommunizierst asynchron über Feature-Decks, aufgezeichnete Walkthroughs, schriftliche Spezifikationen und Figma-Kommentare • Du arbeitest eng mit dem Engineering zusammen, indem du Builds prüfst, Designabweichungen meldest und Pixelgenauigkeit gegen eine schnelle Auslieferung abwägst • Du priorisierst Aufgaben über mehrere Produktbereiche hinweg und gehst mit wechselnden Prioritäten um • Du verbesserst bestehende Anwendungen, ohne bestehende Nutzerinnen und Nutzer zu beeinträchtigen • Du entwirfst neue Funktionen und optimierst bestehende Produkterlebnisse
• Mindestens 3 Jahre Erfahrung im Produktdesign, idealerweise in SaaS- oder anwendungsintensiven Umgebungen • Sicherer Umgang mit Figma, einschließlich Komponenten, Auto Layout, Variablen, Prototyping und Dev Mode • Du fühlst dich sowohl mit grobem Flow-Mapping als auch mit UI-Design auf Pixelebene wohl • Ausgeprägtes Gespür für Produkte • Erfahrung im Design datenintensiver Desktop-Webanwendungen und nativer mobiler Anwendungen • Grundlegendes Verständnis von Responsive Design, Barrierefreiheit und gängigen Mustern für komplexe Anwendungen • Erfahrung mit Produktforschung, einschließlich Gesprächen mit Nutzerinnen und Nutzern, der Durchführung von Usability-Tests und der Überführung von Feedback in die Produktrichtung • Sehr gute Fähigkeiten im asynchronen schriftlichen Austausch • Selbstständige Arbeitsweise und die Fähigkeit, ohne enge Aufsicht Ergebnisse zu liefern • Bereitschaft, Designprozesse an aktuelle Tools und Erwartungen anzupassen • Ausgeprägtes Typografieverständnis, einschließlich Schriftkombinationen, Skalierung, Rhythmus und Hierarchie • Sicherer Umgang mit Farben, Rastern und Layouts über verschiedene Breakpoints und Geräte hinweg • Ausgeprägtes Urteilsvermögen bei der visuellen Hierarchie • Erfahrung mit Ikonografie und Illustrationen • Fähigkeit, zwischen dem Einsatz von Bibliotheken und individuellen Lösungen zu unterscheiden • Ausgeprägtes Gespür für gutes Design und die Fähigkeit, Designprobleme zu erläutern • Systemorientierte Arbeitsweise sowie Freude an sauberen, dokumentierten Strukturen • Bereitschaft zur Remote-Arbeit in einem verteilten Team mit mindestens 4 Stunden Überschneidung mit dem Kernteam
• Flexible Arbeitszeiten • Remote-Arbeit • Mindestens 4 Stunden Überschneidung mit dem Kernteam • Zusammenarbeit in einem verteilten Team • Berufliche Möglichkeit, im Arbeitsalltag mit LLMs wie Claude zu arbeiten
Jetzt Bewerben🕒 vor 5 Monaten
UI/UX-Designer, der visuell ansprechende und leicht zu bedienende digitale Produkte für globale Kunden bei Slash erstellt. Zusammenarbeit mit Produkt- und Entwicklungsteams, um die Bedürfnisse der Kunden in Designs zu übersetzen.
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