
11 - 50 Mitarbeiter
🎮 Gaming
Gaming
Epoch Games ist ein unabhängiges Videospielentwicklungsunternehmen, das für die Erstellung von immersiven Einzelspieler-RPGs im mittelalterlichen Low-Fantasy-Genre bekannt ist. Ihr Vorzeigeprojekt, 'The Lays of Althas: Sundered Order', wird unter Verwendung von Epics Unreal Engine 4 für Windows-PCs entwickelt. Dieses Spiel bietet eine weitläufige und sich entwickelnde Welt, in der Zeit und Entscheidungen der Spieler das Gameplay maßgeblich beeinflussen. Das Unternehmen besteht aus leidenschaftlichen Gamern, die engagiert daran arbeiten, ehrgeizige und einzigartige Spielerlebnisse für andere Spieler zu schaffen. Ihr Entwicklungsprozess für Spiele umfasst die Veröffentlichung von Inhalten Kapitel für Kapitel, wobei jedes neue regionale Inhalte und Gameplay-Features einführt.
🕒 vor 2 Monaten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

11 - 50 Mitarbeiter
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Epoch Games ist ein unabhängiges Videospielentwicklungsunternehmen, das für die Erstellung von immersiven Einzelspieler-RPGs im mittelalterlichen Low-Fantasy-Genre bekannt ist. Ihr Vorzeigeprojekt, 'The Lays of Althas: Sundered Order', wird unter Verwendung von Epics Unreal Engine 4 für Windows-PCs entwickelt. Dieses Spiel bietet eine weitläufige und sich entwickelnde Welt, in der Zeit und Entscheidungen der Spieler das Gameplay maßgeblich beeinflussen. Das Unternehmen besteht aus leidenschaftlichen Gamern, die engagiert daran arbeiten, ehrgeizige und einzigartige Spielerlebnisse für andere Spieler zu schaffen. Ihr Entwicklungsprozess für Spiele umfasst die Veröffentlichung von Inhalten Kapitel für Kapitel, wobei jedes neue regionale Inhalte und Gameplay-Features einführt.
• Create landscapes and building interiors for The Lays of Althas: Sundered Order (LoA:SO), based off concepts and layouts, in the Unreal Engine • Use various Houdini Tools that we've built • Communicate clearly and effectively with other team-members • Aid the more junior members of the team in any relevant area • Follow team policies and attend meetings through Slack
• Ability to create detailed landscapes and building interiors in Unreal Engine 4 • Ability to optimize with use of LODs (Level of Detail) • Houdini experience, used for creating Procedural Development tools to be used in Unreal Engine • Unreal Engine 4 Blueprint Scripting experience • Quixel Megascans Asset Library usage • Heightmap development experience • English fluency is a must.
• No relocation is necessary • We can provide Level Designer with a copy if needed
Jetzt Bewerben🕒 vor 2 Monaten
Senior Gameplay Programmer enhancing developer productivity through workflow solutions in gaming at HoYoverse. Collaborating on gameplay systems and features within Unreal Engine.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Gameplay Engineer developing advanced social games for TGC. Collaborating with teams to design, implement, and refine engaging gameplay systems.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $49.530 - $149.243 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
🎮 Spieleentwickler
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
VR Specialist designing and developing immersive VR applications with Unreal Engine for commercial projects at iniBuilds. Collaborating with teams to ensure functionality and aesthetics meet client requirements.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 3 Monaten
Senior Unity Engineer primarily developing and refining gameplay features for No Limit Drag Racing 2. Collaborating with engineers, artists, and designers to optimize performance and user experience.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 3 Monaten
Mid/Senior Game Developer at Kokku designing, developing, and maintaining game systems across various technologies and collaborating with teams.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich