Marketing Artist

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vor 4 Monaten

🌏 Überall auf der Welt

⏳ Vertrag

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

🎡 Marketing

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Pixion Games

Wir sind überzeugt, dass kompetitive Spiele zugänglich, unterhaltsam und lohnend sein sollten.

11 - 50 Mitarbeiter

💰 €5.500.000 Seed Round im 2023-06

Beschreibung

• Das global verteilte, vollständig remote arbeitende Team von Pixion sucht einen erfahrenen Marketing Artist. • Du wirst eine zentrale Rolle im eng zusammenarbeitenden Studio einnehmen und mobile Spiele von der Konzeptvalidierung bis hin zum globalen Launch und Liveops entwickeln. • Du konzentrierst dich darauf, visuell ansprechende und leistungsstarke kreative Assets zu erstellen, die Fableborne über Social Media, bezahlte Medien, Community-Kanäle und darüber hinaus bewerben. • Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, zum Wachstum und Erfolg von Fableborne beizutragen und einen nachhaltigen Einfluss darauf zu haben, wie die Welt unser Spiel entdeckt und mit ihm in Kontakt tritt. • Bist du bereit, mit uns das aufregende Shatterlands-Abenteuer zu beginnen? Bewirb dich jetzt und hilf uns, unvergessliche wettbewerbsorientierte Spielerlebnisse zu schaffen!

🎯 Anforderungen

• Du verfügst über tiefgehendes technisches Wissen und erstellst hochwertige Assets mit Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere und Unity 3D. • Du bringst Erfahrung im Mobile Free-to-Play-Umfeld mit, idealerweise im Midcore-Genre, an der Schnittstelle von Performance-Marketing und stilisierter Weltgestaltung. • Du verstehst die Feinheiten bei der Gestaltung von Assets, die visuelle Qualität bewahren und gleichzeitig Performance-Metriken erfüllen. • Du beherrschst Gameplay-Capture und -Editing, findest den emotionalen Kern der Erfahrung und überträgst ihn in Content, der Neugier und Begeisterung weckt. • Von 15-sekündigen vertikalen TikToks bis hin zu 60-sekündigen Trailern: Du beherrschst die Sprache des digitalen Storytellings. • Du weißt, wie man Dateien organisiert, den Prozess dokumentiert und andere für den Erfolg vorbereitet. • Du gestaltest nicht nur für das einzelne Asset, sondern für das System, in das es passt: Styleguides, Templates und Asset-Bibliotheken sind dein Werkzeugkasten.

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Entwickelt von Lior Neu-ner. Ich freue mich über Ihr Feedback — kontaktieren Sie mich per DM oder per E-Mail support@remoterocketship.com