Senior Game Designer

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🕒 vor 1 Monat

🌏 Überall auf der Welt

⏳ Vertrag

🟠 Senior

✍️ Designer

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Prism Studio

11 - 50 Mitarbeiter

Gegründet 2021

🎮 Gaming

👥 B2C

Gaming • B2C

Prism Studio ist ein Spieleentwicklungsstudio, das sich auf die Schaffung immersiver Spielerlebnisse über verschiedene Genres hinweg konzentriert, von schnellen Shootern bis hin zu erzählerisch getriebenen Titeln. Das Studio entwickelt und veröffentlicht eigene Spiele, wie zum Beispiel den kommenden Titel Heptic Arena, für PC-Plattformen (Steam Early Access und Epic Games Store) und legt besonderen Wert auf mutige Ideen, fortschrittliches Design sowie kollaborative Kunst und Technik. Prism Studio operiert remote und stellt für verschiedene Funktionen in Entwicklung, Kunst und Produktion ein und positioniert sich als verbraucherorientierter Unterhaltungsspieleentwickler.

Beschreibung

• Arbeiten an der Gestaltung, Entwicklung und Iteration von Kern-Gameplay-Systemen, insbesondere für Third-Person-Shooter. • Definieren und Verfeinern von Spielerfähigkeiten, Kampfabläufen, Deckungssystemen, Gegnerverhalten und Progressionsmechaniken. • Enge Zusammenarbeit mit Engineers, um Gameplay-Mechaniken zu prototypisieren, zu validieren und zu optimieren sowie sicherzustellen, dass die Designintention korrekt umgesetzt wird. • Leitung der Erstellung von packenden Levels und Begegnungen, die Gameplay-Ziele und narrative Vorgaben unterstützen. • Steuerung der Platzierung von Deckungselementen, interaktiven Elementen und Kampfszenarien zur Gewährleistung eines exzellenten Tempos und Spielflusses. • Zusammenarbeit mit Environment Artists, um sicherzustellen, dass Räume sowohl visuell immersiv als auch mechanisch gut funktionieren. • Zusammenarbeit mit Narrative Designers zur Ausarbeitung der Spiel-Lore. • Partnerschaft mit Animations- und Art-Teams zur Integration von Charakter-, Waffen- und Umgebungsanimationen in ein kohärentes Gameplay-Erlebnis. • Feedback zur visuellen Präsentation und Animationsqualität geben, um Klarheit, Responsivität und Spielerzufriedenheit zu erhalten. • Sicherstellen, dass alle Designelemente Ton, Story und den emotionalen Rhythmus des Spiels unterstützen. • Mentoring von Junior- und Mid-Level-Designern durch klares Feedback, Richtungsvorgaben und Unterstützung bei der beruflichen Weiterentwicklung. • Beitrag zu übergeordneten kreativen Diskussionen und Mitgestaltung der Spielvision, der Leitprinzipien und der Roadmap. • Kommunikation von Designzielen, Liefergegenständen und Einschränkungen über Abteilungen hinweg, um Teams auf gemeinsame Ziele auszurichten.

🎯 Anforderungen

• Umfangreiche Erfahrung im Design von Action- oder Third-Person-Shooter-Titeln. • Nachgewiesene Erfahrung in der Spieleentwicklung, Informatik oder einem verwandten Fachgebiet. • Leidenschaft für Videospiele, insbesondere für Third-Person-Shooter. • Vertrautheit mit Entwicklungswerkzeugen und -software (z. B. Unity, Unreal Engine). • Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten und Fähigkeit, effektiv im Team zu arbeiten. • Kreative Problemlösungsfähigkeiten und hohe Detailgenauigkeit. • Fundierter Hintergrund im Systemdesign mit tiefem Verständnis der Spielerpsychologie und des Game Feel. • Nachweisliche Fähigkeit, komplexe Systeme von der Konzeption bis zur Implementierung eigenverantwortlich zu übernehmen. • Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, disziplinübergreifend effektiv zusammenzuarbeiten.

🏖️ Vorteile

• Flexible Arbeitsmodelle • Berufliche Weiterentwicklung

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🟠 Senior

✍️ Designer

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich