
11 - 50 Mitarbeiter
Gegründet 2010
🥽 AR/VR
🤝 B2B
AR/VR • B2B • Mobile Apps
Die Rocket Apes GmbH ist auf die Entwicklung nativer Apps für Android und iOS spezialisiert. Der Fokus liegt auf maßgeschneiderten Anwendungen für reale Einsatzszenarien, mit besonderem Schwerpunkt auf Augmented-Reality (AR)-Lösungen, die das Nutzererlebnis durch interaktive Elemente auf dem Bildschirm erweitern. Die Projekte reichen von digitalen Erlebnissen, etwa geführten Touren, bis hin zu praxisnahen Anwendungen für Bereiche wie Bildung und Sicherheit und unterstreichen den Anspruch, sinnvolle und ansprechende digitale Lösungen zu liefern.
🔥 vor 55 Minuten
🇩🇪 Deutschland – Remote
💵 €3.200 - €5.200 / Monat
⏱ Teilzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
🍏 iOS-Entwickler
👻 Geisterscore 0%
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11 - 50 Mitarbeiter
Gegründet 2010
🥽 AR/VR
🤝 B2B
AR/VR • B2B • Mobile Apps
Die Rocket Apes GmbH ist auf die Entwicklung nativer Apps für Android und iOS spezialisiert. Der Fokus liegt auf maßgeschneiderten Anwendungen für reale Einsatzszenarien, mit besonderem Schwerpunkt auf Augmented-Reality (AR)-Lösungen, die das Nutzererlebnis durch interaktive Elemente auf dem Bildschirm erweitern. Die Projekte reichen von digitalen Erlebnissen, etwa geführten Touren, bis hin zu praxisnahen Anwendungen für Bereiche wie Bildung und Sicherheit und unterstreichen den Anspruch, sinnvolle und ansprechende digitale Lösungen zu liefern.
• Verantwortung für Aufgaben und Projekte rund um die iOS-Entwicklung in Swift • Programmierung neuer Features und Apps • Einarbeitung in bestehenden Code und Pflege von Legacy Code • Entwicklung der App-Architektur • Planung, Schätzung und Koordination von Softwareentwicklungsprojekten • Einsatz gängiger Design-Patterns wie MVC und MVVM • Anbindung von Backend-Systemen über REST-API und JSON • Steuerung technischer Projekte • Durchführung von Code-Reviews und Geben konstruktiven Feedbacks • Begleitung von Junior-Entwickler:innen und Wissensweitergabe • Erstellung und Pflege technischer Dokumentationen • Austausch mit iOS-Kolleg:innen und Unterstützung bei Problemen • Identifikation und Umsetzung von Verbesserungen • Überwachung bestehender Apps und Fehlerbehebung • Möglichkeit, eigene Ideen einzubringen und neue Ansätze auszuprobieren
• Mindestens fünf Jahre Erfahrung als iOS-Entwickler:in; Bewerbungen ohne fünf Jahre Berufserfahrung sind bei intensiver Entwicklung während des Studiums und fortgeschrittenen Skills möglich • Sicheres Deutsch in Wort und Schrift, mindestens B2, eher C1 • Sicherer Umgang mit Swift und Xcode • Kenntnisse in Versionskontrolle, z. B. Git • Erfahrung mit Client-Server-Technologien, REST und JSON • Erfahrung mit Unit-Testing, Test-Driven Development und UI-Testing • Kenntnisse der Human Interface Guidelines • Kenntnisse gängiger Standards und Protokolle • Bereitschaft und Fähigkeit zur klaren Teamkommunikation • Erfahrung mit iOS-Frameworks wie UIKit, CoreData und SwiftUI von Vorteil • Erfahrung mit Firebase von Vorteil • Kenntnisse in Continuous Integration und Continuous Deployment von Vorteil • Kenntnisse im Umgang mit dem Apple Store von Vorteil • Bereitschaft zu gelegentlichen, abgestimmten Ausnahme-Reisen • Abschluss in einem thematisch nahen Fach ist von Vorteil, aber nicht erforderlich
• Sponsored equipment • Moderne MacBooks und diverse mobile Testgeräte • 30 Tage Urlaub bei einer 5-Tage-Woche, inklusive Betriebsferien zwischen den Jahren • Unbefristeter Arbeitsvertrag • Flexible Arbeitszeitgestaltung ohne Kernarbeitszeiten • Remote-Arbeit von einem gewünschten Ort innerhalb Deutschlands • Monatliche Treffen in Solingen oder NRW • Jährliches Teamwochenende • Unterstützung sinnvoller Projekte, z. B. ein Orang-Utan-Aufzuchtprojekt • Individuelle Unterstützung bei speziellen Tools, Geräten und ergonomischem Home-Office-Schreibtisch • Unterstützung bei Konferenzen, Workshops und Fachliteratur • Möglichkeit, vier Tage pro Woche zu arbeiten • Unterstützung individueller Weiterbildungswünsche • Abwechslungsreiche App-Projekte
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