UX/UI-Designer

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Non-profit • Education • Social Impact

SIL ist eine globale, glaubensbasierte gemeinnützige Organisation, die weltweit gemeinsam mit lokalen Gemeinschaften Sprachlösungen entwickelt, um deren Möglichkeiten für ein besseres Leben zu erweitern.

Beschreibung

• Feature‑bezogene Nutzererlebnisse gestalten als Mitglied eines funktionsübergreifenden Software-Produktteams • Nutzer und deren Erfahrungen verstehen • Nutzerbedürfnisse und Forschungsergebnisse zusammenführen und kommunizieren • Prototypen erstellen, um Designideen zu visualisieren und von Nutzern zu lernen • An UX-/UI-Tests teilnehmen • Designentscheidungen begründen und erläutern • Als integraler Teil des Teams beitragen und dabei Eigenverantwortung, Zuverlässigkeit, Eigeninitiative, Aufmerksamkeit und effektive Kommunikation zeigen • Mit dem Team an einer kohärenten Produkt-Roadmap arbeiten • Verbesserungen für Design- und Nutzerforschungsprozesse sowie -systeme vorschlagen • Zur Teamkultur beitragen • Softwareanforderungen analysieren durch Abstimmung mit der Nutzer-Community • An regelmäßigen Meetings zu Projektstatus, Planung, Partnerschaften und Strategie teilnehmen • Mindestens einmal jährlich zu Treffen mit dem größeren Entwicklungsteam reisen • Zweimal jährlich zur Language Technology Conference reisen • An Fachkonferenzen und -veranstaltungen teilnehmen • Mit Produktmanagern und Softwareentwicklern während der gesamten Produktentwicklung zusammenarbeiten: von Inception und Discovery über Design, Prototyping und Nutzertests bis hin zu Auslieferung und Rollout • Die ganzheitliche Nutzererfahrung über Interface, Kommunikation, Marketing, Kundensupport, Vertrieb und Touchpoints des Geschäftsmodells hinweg berücksichtigen

🎯 Anforderungen

• Nachgewiesene Fähigkeiten im UX-/UI-Design • Nachgewiesene Fähigkeiten im User-Interface-Design • Nachgewiesene Leidenschaft für die Lösung komplexer Probleme • Gute zwischenmenschliche Kommunikationsfähigkeiten • Gute organisatorische Fähigkeiten • Fähigkeit, in einem agilen Softwareentwicklungsteam zu arbeiten • Fähigkeit, zeitnah Entscheidungen zu treffen • Fähigkeit, mehrere Lösungsansätze für Probleme zu entwickeln • Fähigkeit, technische Konzepte schnell zu erlernen • Fähigkeit, sowohl im Team als auch eigenständig zu arbeiten und mehrere Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen • Erfahrung in der Softwareentwicklung und gutes Verständnis des Software-Entwicklungszyklus • Bachelor-Abschluss, vorzugsweise in Design, Informationsmanagement, Psychologie, Kognition/Kognitionswissenschaft, Kunst, Mensch-Computer-Interaktion (Human-Computer Interaction), interaktiven Medien, Interaction Design, Human Factors, kognitiver Psychologie, Informatik, Wirtschaft oder einer verwandten Fachrichtung; alternativ 2–5 Jahre einschlägige Berufserfahrung in den Bereichen Software, Design, Information oder Kommunikation mit nachweisbaren Beiträgen zu ausgelieferten Projekten • Muss die anfängliche Schulung der IT-Software-Abteilung und die relevante IT-Orientierung absolvieren

🏖️ Vorteile

• Ehrenamtliche Tätigkeit • Vollzeit: 40 Stunden pro Woche • Möglichkeit, weltweite Übersetzungsteams zu unterstützen • Anfängliches Trainingsprogramm der IT-Software-Abteilung und relevante IT-Orientierung • Teilnahme an Fachkonferenzen und -veranstaltungen • Reisemöglichkeiten, um mindestens einmal jährlich das größere Entwicklungsteam zu treffen • Reisemöglichkeiten zur Language Technology Conference zweimal jährlich

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