Freiberufliche:r Sound Designer:in (projektbezogen) – vollständig remote

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🔥 vor 1 Stunde

🇩🇪 Deutschland – Remote

⏳ Vertrag

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

✍️ Designer

👻 Geisterscore 10%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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SOFTGAMES

51 - 200 Mitarbeiter

🎮 Gaming

💰 Seed Round im 2017-01

Gaming

SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.

Beschreibung

• Erstellung der Musik und Soundeffekte für ein neues, noch nicht angekündigtes kostenlos spielbares Casual Game • Entwicklung einer warmen, positiven und entspannenden Klangidentität • Produktion des Hauptthemas, nahtlos loopbarer Gameplay-Loops sowie kurzer Stinger für Levelaufstiege, Abschlüsse und Handlungsmomente • Erstellung zentraler Soundeffekte für Benutzeroberfläche, Menüs, Interaktionen mit Gegenständen, Belohnungen, Währungen, Bauen, Dekorieren, Kundenbestellungen und Umgebungsgeräusche • Entwicklung von Feedback-Sounds, die für Gegenstände höherer Stufen und größere Belohnungen an den Spielfortschritt angepasst sind • Erstellung von Variationen für häufig abgespielte Sounds • Lieferung sauberer Loops, einheitlicher Lautheit, eindeutiger Dateinamen sowie für Web und Mobilgeräte geeigneter Formate und Komprimierung • Durchführung der vereinbarten Überarbeitungsrunden auf Grundlage von Briefings, Referenzen und der Prüfung im Spiel

🎯 Anforderungen

• Portfolio veröffentlichter Spiele, in denen sowohl Musik als auch Soundeffekte erstellt wurden • Erfahrung mit Casual Games sowie Mobile- oder Webgames • Ausgeprägtes Gespür für warme, leichtfüßige Stilrichtungen wie akustische Musik, verspielte Orchestermusik oder entspannte tropische Klänge • Nachweisbare Erfahrung mit spielfertiger Audioproduktion, einschließlich nahtloser Loops, Variationen, einheitlicher Lautheit und für kleine Lautsprecher geeigneter Abmischungen • Sicherer Umgang mit Dateigrößen- und Speicherbudgets, einschließlich komprimierter Web- und Mobilformate • Fähigkeit, ein schriftliches Briefing und Referenztracks innerhalb der vereinbarten Überarbeitungsrunden in fertiges Audiomaterial umzusetzen • Klare schriftliche Kommunikation auf Englisch und zuverlässige asynchrone Kommunikation • Sämtliche Arbeiten müssen eigenständig erstellt sein und dürfen keine ungeklärten Samples enthalten • Die Nutzung von KI-Tools muss offengelegt werden • Die Musik muss frei von Ansprüchen von Verwertungsgesellschaften sein • Abschluss einer Geheimhaltungsvereinbarung erforderlich • Möglichkeit zur freiberuflichen Tätigkeit und zur Rechnungsstellung für erbrachte Leistungen • Von Vorteil: Erfahrung mit Merge-, Match-3-, Dekorations- oder anderen Casual-Puzzle-Games • Von Vorteil: Erfahrung mit der Audiobereitstellung für Unity-, Unity-WebGL- oder HTML5-Spiele • Von Vorteil: adaptive oder mehrschichtige Musik, die auf den Spielzustand reagiert • Von Vorteil: kurze Charaktervokalisationen oder nonverbale Sprachlaute • Von Vorteil: Audio für Live-Ops-Inhalte wie saisonale Events • Von Vorteil: Vertrautheit mit Facebook Instant Games oder Einschränkungen bei der automatischen Wiedergabe in Browsern

🏖️ Vorteile

• Festpreisangebot pro Paket • Eigenständiges Arbeiten mit frei planbarer Arbeitszeit • Nutzung der eigenen Ausstattung, Software und Libraries • Folgepakete werden separat beauftragt und angeboten; für keine der beiden Seiten besteht eine Verpflichtung • Feste Ansprechperson • Klare Briefings und Referenzen • Gebündeltes Feedback • Möglichkeit, den Klang eines neuen Spiels bereits ab den ersten spielbaren Builds maßgeblich zu prägen • Exklusive, zeitlich, räumlich und inhaltlich unbeschränkte Nutzungsrechte an den Ergebnissen im Rahmen eines vollständigen Buy-outs weltweit

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