
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
💰 Seed Round im 2017-01
Gaming
SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.
🔥 vor 19 Minuten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
💰 Seed Round im 2017-01
Gaming
SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.
• Verantwortung für die langfristige Weiterentwicklung eines oder zweier bestehender Spiele mit treuen Spielerschaften • Design, Ausbalancierung und Optimierung von Wirtschafts-, Fortschritts- und Belohnungssystemen • Entwicklung von Motivationsschleifen für Spielerinnen und Spieler über Events, Features und Monetarisierung hinweg • Entwicklung und Pflege eines konsistenten Ökosystems aus LiveOps-Events • Entwicklung von Systemen zur Verbesserung von Retention, Engagement und Monetarisierung bei gleichzeitiger Wahrung eines positiven Spielerlebnisses • Erstellung und Pflege von Wirtschaftsmodellen, Balancing-Tabellen und Simulationen • Nutzung von Daten zur Identifizierung von Reibungspunkten für Spieler, Engpässen im Spielfortschritt und Monetarisierungspotenzialen • Zusammenarbeit mit den Teams für Product, BI, UA, Art und Development • Analyse der KPIs Retention, ARPDAU, Conversion, LTV und Engagement • Vorantreiben von Verbesserungen an Features und Events durch Testing, Iteration und Experimente • Vermittlung von Designentscheidungen, Abwägungen und Empfehlungen im gesamten Team
• Mindestens 5 Jahre Erfahrung im Design und Betrieb erfolgreicher kostenlos spielbarer (F2P) Mobile Games • Fundierte Erfahrung in Systems Design, Economy Design, Progression Design und LiveOps • Nachweisliche Erfahrung mit Casual- oder Puzzle-Spielen • Tiefes Verständnis von Spielermotivation, Retention-Mechaniken und Monetarisierungsdesign • Fähigkeit, A/B-Tests zu konzipieren und auszuwerten sowie Daten in umsetzbare Verbesserungen zu übersetzen • Sicherer Umgang mit KPI- und spielerverhaltensbasierten Entscheidungsprozessen • Eigeninitiativ und proaktiv • Fähigkeit, sich schnell in neue Spiele, Systeme und Zielgruppen einzuarbeiten und projektübergreifend Verantwortung zu übernehmen • Sehr gute Tabellenkalkulationskenntnisse sowie Erfahrung im Aufbau von Balancing-, Simulations- und Prognosemodellen • Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch • Leidenschaft für die Entwicklung fesselnder und nachhaltiger Spielerlebnisse • Sicherer Umgang mit AI-Tools zur Steigerung von Produktivität, Analysequalität und Entscheidungsfähigkeit • Geeignete Bewerberinnen und Bewerber müssen eine Designaufgabe absolvieren
• Remote-first-Arbeitsmodell: vollständig remote von überall aus, wo Sie am besten arbeiten, oder jederzeit Nutzung des Berliner Büros • Flexible Arbeitszeiten • Keine Crunch-Kultur und keine Überstunden • Großzügiger Urlaubsanspruch • Budget für die Ausstattung des Homeoffice • Weiterbildungsbudget für Lernen und berufliche Entwicklung • Leistungsstarker Laptop • Monatlicher Essenszuschuss • Monatlicher Zuschuss zu den Homeoffice-Nebenkosten für Strom und Internet • Unternehmensartikel • Jährlicher Firmen-Retreat
Jetzt Bewerben🕒 vor 4 Tagen
Ausbilder:in für Fachinformatiker:innen Systemintegration bei WBS TRAINING, einem Anbieter beruflicher Weiterbildung. Durchführung von Homeoffice-Unterricht und Kompetenzentwicklung im WBS LearnSpace 3D®.
🕒 vor 6 Tagen
Presales System Engineer entwickelt Netzwerk- und Infrastrukturkonzepte für TP-Link, einen globalen Anbieter von Netzwerk- und Smart-Home-Produkten. Technische Kundenberatung, Demos, PoCs und Ausschreibungen für den deutschen Markt.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Switching
🕒 vor 10 Tagen
System Engineer für die Integration von VoIP-, Telekommunikations- und IT-Lösungen für Ascom, Anbieter von Healthcare-ICT und mobilen Workflow-Lösungen. Unterstützung bei Kundenimplementierungen, Alarmmanagement und Netzwerkinfrastruktur.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
VoIP
🕒 vor 10 Tagen
System Engineer, der Ascoms Healthcare‑ICT‑ und mobile Workflow‑Lösungen in die IT‑Umgebungen von Kunden integriert. Konfiguration von Telekommunikation, Netzwerken, Servern, Software sowie Anwendungen für das Alarmmanagement.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
VoIP
🕒 vor 11 Tagen
Fortinet Presales-Systemingenieur, der Cybersecurity-Herausforderungen für deutsche Kunden und Partner in Lösungen übersetzt. Durchführung von Demonstrationen, Workshops, PoCs und technischem Sales-Enablement in der Region.
🇩🇪 Deutschland – Remote
💰 €6.500.000 Series B im 2005-01
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
⚙️ Systemingenieur
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Cloud
Firewalls