
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
💰 Seed Round im 2017-01
Gaming
SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.
🔥 vor 31 Minuten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
💰 Seed Round im 2017-01
Gaming
SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.
• Neue Spiele entwickeln, die von Millionen Nutzer*innen gespielt werden • Spiel-Features existierender Spiele warten und optimieren • Ladezeiten und Bandbreite reduzieren durch Optimierung von Code und Assets • Robust, wartbar und erweiterbar programmieren • Komplexität von Aufgaben einschätzen und technische Spezifikationen verfassen • Zur gemeinsamen Bibliothek beitragen und Änderungen mit Kolleg*innen kommunizieren • Wissen teilen und Kolleg*innen unterstützen
• Große Leidenschaft für Spiele! • Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Softwareentwicklung • Mindestens 2 veröffentlichte und betreute Spiele, idealerweise auf mehreren Plattformen • Fähigkeit, kurzfristige geschäftliche Anforderungen mit langfristigen technischen Zielen auszubalancieren • Fundierte Kenntnisse und Erfahrung mit Unity und C#/.NET • Fähigkeit, gut abstrahierten, wiederverwendbaren und getesteten Code zu schreiben und dabei architektonische Best Practices anzuwenden • Versiert in der Optimierung und tiefgehenden Profilerstellung von mobilen Anwendungen • Erfahrung mit Unity-Editor-Skripten und CI/CD-Pipelines • Fähigkeit, sich schnell in bestehende Codebasen und Tech-Stacks einzuarbeiten • Erfahrung mit Firebase und GCP ist von Vorteil • Aufgeschlossen, bescheiden und stets neugierig zu lernen
• Remote-first — ganz nach Ihren Bedürfnissen: Arbeiten Sie vollständig remote von dort, wo Sie am besten arbeiten, oder nutzen Sie unser modernes Büro in Berlin nach Bedarf • Flexible Arbeitszeiten — Gestalten Sie Ihre Arbeitszeit nach Ihren Bedürfnissen. Keine Crunch-Kultur. Keine Überstunden • Großzügiger Urlaub — Zeit zum Auftanken, egal wo auf der Welt Sie sind • Home-Office-Budget — Wir finanzieren Ihre Ausstattung, damit Ihr Home-Office wirklich funktioniert • Weiterbildung — Budget für Schulungen für alle, egal ob Sie vorhandene Expertise vertiefen oder ein völlig neues Thema erlernen • Erstklassige Ausstattung — Ein leistungsstarker Laptop, damit Sie Ihre beste Arbeit leisten können • Essenszuschuss — Ein monatliches Budget für Ihre Mittagessen • Zuschuss zu Strom- und Internetkosten für das Home-Office — Wir übernehmen einen monatlichen Beitrag zu Ihren Nebenkosten • Firmenartikel — Hoodies, Taschen, Tassen — die guten Sachen • Jährlicher Unternehmens-Retreat — Mindestens einmal im Jahr kommt das gesamte Unternehmen zusammen, um sich zu vernetzen, abzustimmen und zu feiern.
Jetzt Bewerben🕒 vor 14 Tagen
Senior Gameplay‑Programmierer bei Sandbox VR, verantwortlich für die Gestaltung immersiver Mehrspieler‑VR‑Erlebnisse. Zusammenarbeit mit Designern und Künstlern zur Entwicklung fesselnder Gameplay‑Mechaniken mit Unity.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Unity
🕒 vor 28 Tagen
Senior HTML5-Game-Entwickler, der Spieldesigns in HTML5-Präsentationen für Online-Casinospiele umsetzt. Remote-Zusammenarbeit mit einem erfahrenen Team zur Entwicklung fesselnder Spiel-Features.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Senior Game Engineer, verantwortlich für die Architektur und Implementierung von für Multiplayer geeigneten Gameplay-Systemen. Zusammenarbeit mit globalen Teams, um innovative Lösungen zu liefern und komplexe technische Herausforderungen zu bewältigen.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich