Growth Lead (Neues 4X-Strategiespiel)

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Stillfront Group

Gaming • Entertainment

Die Stillfront Group ist ein Unternehmen, das auf die Entwicklung und den Vertrieb von Online-Spielen spezialisiert ist. Mit einem vielfältigen Spiele-Portfolio erreicht das Unternehmen jeden Monat nahezu 50 Millionen Menschen und bietet ein breites Spektrum an Genres – von großen Franchises bis hin zu Nischenprodukten. Stillfront konzentriert sich darauf, positive Spielerlebnisse zu schaffen, die digital, erschwinglich, inklusiv und nachhaltig sind. Das Unternehmen glaubt an Gaming als positive Kraft und verpflichtet sich, Spiele zu entwickeln, die bereichernde Hobbys, großartige soziale Erfahrungen und strategische Herausforderungen bieten.

1001 - 5000 Mitarbeiter

Gegründet 2010

🎮 Gaming

Beschreibung

• Leitung der FTUE-Strategie aus Marketingsicht: Definition und Verantwortung für eine nutzerzentrierte Strategie von der Ad-Promise bis zur Day-3-Retention mit Fokus auf Akquise, Onboarding und frühes Engagement. • Definition und Segmentierung von Kern- und Potenzialzielgruppen sowie Analyse ihres Spielerverhaltens und ihrer Motivationen durch Datenanalyse und User Research. • Konzeption und Durchführung von A/B-Tests für Narrative, Creatives und frühes Gameplay. • Entwicklung von Playable-Ad-Konzepten und In-Game-Varianten, um die leistungsstärksten Konzepte zu identifizieren. • Striktes "What You See Is What You Get"-Prinzip sicherstellen. • Enge Zusammenarbeit mit Produkt- und Game-Design-Teams, um eine nahtlose Abstimmung zwischen Marketing und In-Game-Erlebnis zu gewährleisten. • Durchführung von Vermarktbarkeits-Tests zur Validierung strategischer Designentscheidungen. • Definition, Überwachung und Iteration zentraler Funnel-KPIs (IPM, Conversion, D1/D3-Retention, LTV, ROAS). • Hands-on-Arbeit mit Tracking-Analysten und Datenteams zur Validierung von Test-Setups, Vermeidung von Bias und Sicherstellung verlässlicher KPIs. • Aufbau skalierbarer UA-Grundlagen und Reporting-Frameworks für spätere Wachstumsphasen. • Zusammenarbeit mit zentralen Stillfront-Marketing-Einheiten und Dienstleistern, um Zugang zu erstklassigen Daten, Technologie und kreativem Support zu erhalten. • Entwicklung und Umsetzung einer umfassenden Paid-, Earned- und Owned-Channel-Marketing-Strategie sowie einer CRM-/Community-Strategie für den Soft-Launch.

🎯 Anforderungen

• Mindestens 5 Jahre praktische Erfahrung im Marketing für Free-to-Play-Mobile-Spiele • Nachweislicher Erfolg in nutzerzentriertem Product Marketing, Creative-Testing, der Gestaltung von Playable Ads und Validierung im Frühmarkt • Tiefes Verständnis von Conversion-Funnels und der wichtigen Verbindung zwischen Creative-Promise und frühem Gameplay • Fundierte Kenntnisse in Kampagnenaufsetzung und -optimierung auf Facebook Ads, Google Ads, AppLovin und anderen gängigen Netzwerken im Mobile-Marketing • Hands-on-Mentalität – es gibt zu Beginn kein UA-Team (zentrale Teams stehen bei Bedarf unterstützend zur Verfügung) • Erfahrung mit Tracking- und Attribution-Systemen (z. B. MMPs, Adjust, AppsFlyer, Firebase) • Starke analytische Denkweise mit sicheren Kenntnissen in Google Sheets/Excel, Tableau oder Looker • Vertrautheit mit A/B-Testing, Kohortenanalyse und Evaluation von Kampagnenperformance • Hervorragende Kommunikations- und bereichsübergreifende Kollaborationsfähigkeiten – vertraut mit direkter Zusammenarbeit mit Produkt und Design • Fließende Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind willkommen, aber nicht erforderlich • Erfahrung im Aufbau und in der Führung eines Marketing-Teams ist ein Plus

🏖️ Vorteile

• Vollständig remote möglich oder hybrid mit flexibler Präsenz in Hamburg/Deutschland • Attraktive Zusatzleistungen • Langfristige Karrieremöglichkeiten

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