Technical Artist – Sunshine Island

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vor 1 Monat

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Stillfront Group

Gaming • Entertainment

Die Stillfront Group ist ein Unternehmen, das auf die Entwicklung und den Vertrieb von Online-Spielen spezialisiert ist. Mit einem vielfältigen Spiele-Portfolio erreicht das Unternehmen jeden Monat nahezu 50 Millionen Menschen und bietet ein breites Spektrum an Genres – von großen Franchises bis hin zu Nischenprodukten. Stillfront konzentriert sich darauf, positive Spielerlebnisse zu schaffen, die digital, erschwinglich, inklusiv und nachhaltig sind. Das Unternehmen glaubt an Gaming als positive Kraft und verpflichtet sich, Spiele zu entwickeln, die bereichernde Hobbys, großartige soziale Erfahrungen und strategische Herausforderungen bieten.

1001 - 5000 Mitarbeiter

Gegründet 2010

🎮 Gaming

Beschreibung

• Zusammenarbeit mit Artists und Entwicklern zur Erstellung und Implementierung von Art-Assets in der Unity Engine • Entwicklung und Pflege von Shadern, Materialien und visuellen Effekten zur Verbesserung der visuellen Qualität unserer Projekte • Optimierung von Assets für Performance, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen • Fehlerbehebung und Lösung technischer Probleme im Zusammenhang mit Art-Assets und Engine-Integration • Beratung und Unterstützung des Art-Teams zu technischen Best Practices • Aktive Beobachtung aktueller Trends und Technologien in der Spieleentwicklung und Art‑Produktion

🎯 Anforderungen

• Nachweisliche Erfahrung als Technical Artist mit fundierten Unity-Kenntnissen, insbesondere im Bereich 3D-Spiele (Verwendung von Render Pipelines, Implementierung von Assets – Einsatz von Prefabs etc.) • Erfahrung im Bereich Animation allgemein und insbesondere mit Unity Timelines • Erfahrung in der Entwicklung von Mobile Games oder in Echtzeitanwendungen • Fundierte Kenntnisse in 3D‑Modellierung, Texturierung und Shading-Techniken sowie sicherer Umgang mit Software wie Blender, 3ds Max oder vergleichbaren Tools • Umgang mit Adobe Photoshop zur Erstellung von Angebotsgrafiken, UI‑Icons und Bannern • Verständnis von Rendering‑Techniken, Performance‑Optimierung und Asset‑Management für mobile Plattformen sowie Erfahrung im Einsatz von Tabellenkalkulationen zur Pflege von Asset‑Katalogen • Ausgeprägte Problemlösungsfähigkeiten und hohe Detailgenauigkeit • Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten und Teamfähigkeit • Wünschenswerte Zusatzkenntnisse: Erfahrung mit KI‑Bildgenerierungstools, Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen (z. B. Git, Perforce) sowie Erfahrung mit Jira und Trello zur Verwaltung von Art‑Tickets • Portfolio, das relevante Arbeiten und technische Artist‑Fähigkeiten präsentiert

🏖️ Vorteile

• Volle Flexibilität: Remote‑Arbeit oder Arbeit in unserem modernen Büro im Hamburger Stadtzentrum in der Nähe der Alster • Work‑Life‑Balance: Wettbewerbsfähiger Jahresurlaub und flexible Arbeitszeiten • Arbeit in einem unterstützenden Team in einem pragmatischen, aber herausfordernden Umfeld mit flachen Hierarchien und modernster Technologie • Arbeit in einem multikulturellen Umfeld mit interdisziplinären und erfahrenen Kolleginnen und Kollegen aus dem gesamten Produktlebenszyklus in einer Kultur kontinuierlicher Weiterentwicklung und Lernmöglichkeiten • Austausch und Sparring mit Kolleginnen und Kollegen im Game Design • Teambuilding: Enge Zusammenarbeit zwischen den Teams, regelmäßige Studio‑Events vor Ort, Snacks und Getränke im Büro • Zuschuss zum Deutschlandticket für in Deutschland beschäftigte Mitarbeitende

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Kardex

1001 - 5000

3D-Designer & System-Design-Berater erstellt kreative 3D-Visualisierungen für Intralogistikprojekte. Unterstützt den Vertrieb mit VR-/AR-Anwendungen und detaillierten 3D-Modellen für Kunden.

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Entwickelt von Lior Neu-ner. Ich freue mich über Ihr Feedback — kontaktieren Sie mich per DM oder per E-Mail support@remoterocketship.com