Technischer Künstler – Umgebung

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vor 26 Tagen

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Stillfront Group

Gaming • Entertainment

Die Stillfront Group ist ein Unternehmen, das auf die Entwicklung und den Vertrieb von Online-Spielen spezialisiert ist. Mit einem vielfältigen Spiele-Portfolio erreicht das Unternehmen jeden Monat nahezu 50 Millionen Menschen und bietet ein breites Spektrum an Genres – von großen Franchises bis hin zu Nischenprodukten. Stillfront konzentriert sich darauf, positive Spielerlebnisse zu schaffen, die digital, erschwinglich, inklusiv und nachhaltig sind. Das Unternehmen glaubt an Gaming als positive Kraft und verpflichtet sich, Spiele zu entwickeln, die bereichernde Hobbys, großartige soziale Erfahrungen und strategische Herausforderungen bieten.

1001 - 5000 Mitarbeiter

Gegründet 2010

🎮 Gaming

Beschreibung

• Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern zur Erstellung und Implementierung von Umgebungsgrafiken in der Unity-Engine • Konzipierung von Umgebungs-Assets • Entwicklung und Pflege von Shadern, Materialien und visuellen Effekten zur Steigerung der visuellen Qualität unserer Projekte • Optimierung von Assets für die Performance, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen • Fehlerbehebung und Lösung technischer Probleme im Zusammenhang mit Art-Assets und Engine-Integration • Beratung und Unterstützung des Art-Teams bei technischen Best Practices • Auf dem Laufenden bleiben bezüglich der neuesten Trends und Technologien in der Spieleentwicklung und Art-Produktion

🎯 Anforderungen

• Nachweisbare Erfahrung als Technical Artist mit fundierten Kenntnissen in Unity, insbesondere für 3D-Spiele (Einsatz von Render Pipelines, Implementierung von Assets – Nutzung von Prefabs usw.) • Nachweisbare Erfahrung in der Erstellung organischer Umgebungs-Assets mit Fokus auf Mobile Games • Erfahrung in der Konzeption von Umgebungs-Assets • Vorherige Erfahrung in der Entwicklung von Mobile Games oder Echtzeitanwendungen • Fundierte Kenntnisse in 3D-Modellierung, Texturierung und Shader-Techniken; sicherer Umgang mit Software wie Blender, 3Ds MAX oder vergleichbaren Programmen • Verständnis von Rendering-Techniken, Performance-Optimierung und Asset-Management für mobile Plattformen sowie Erfahrung im Umgang mit Tabellenkalkulationen zur Pflege von Asset-Katalogen • Ausgeprägte Problemlösungsfähigkeiten und hohe Detailgenauigkeit • Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten und Teamfähigkeit • Zusätzliche wünschenswerte Fähigkeiten: Erfahrung mit KI-Bildgenerierungstools • Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen (z. B. Git, Perforce) sowie Erfahrung mit Jira und Trello zur Verwaltung von Art-Tickets • Ein Portfolio, das relevante Arbeiten und technische Artist-Fähigkeiten zeigt • Erfahrung in 2D-Art und umfangreiche Nutzung von Photoshop zur Erstellung von Angebotsbildern, UI-Icons und Bannern

🏖️ Vorteile

• Volle Flexibilität: Remote-Arbeit möglich oder Arbeit in unserem modernen Büro im Zentrum Hamburgs in der Nähe der Alster • Work-Life-Balance: Wettbewerbsfähiger Jahresurlaub und flexible Arbeitszeiten • Teil eines unterstützenden Teams in einem pragmatischen, aber herausfordernden Umfeld mit flachen Hierarchien und modernsten Technologien • Arbeit in einem multikulturellen Umfeld mit disziplinübergreifenden und erfahrenen Kollegen aus dem gesamten Produktlebenszyklus in einer Kultur kontinuierlicher Entwicklung und Lernmöglichkeiten • Austauschmöglichkeiten und Sparringpartner im Game Design • Teambuilding: Starke Zusammenarbeit zwischen den Teams, regelmäßige Studio-Events vor Ort, Snacks und Getränke im Büro • Zuschuss zum Deutschlandticket für Mitarbeiter mit Sitz in Deutschland

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Kardex

1001 - 5000

3D-Designer & System-Design-Berater erstellt kreative 3D-Visualisierungen für Intralogistikprojekte. Unterstützt den Vertrieb mit VR-/AR-Anwendungen und detaillierten 3D-Modellen für Kunden.

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Entwickelt von Lior Neu-ner. Ich freue mich über Ihr Feedback — kontaktieren Sie mich per DM oder per E-Mail support@remoterocketship.com