
11 - 50 Mitarbeiter
Gegründet 2022
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • B2C
Techtive Games ist ein unabhängiger Spieleentwickler und -verleger, der ARDEM entwickelt, ein immersives Open-World-Survival-RPG, das in einer postapokalyptischen Welt spielt, die durch eine Biowaffe verwüstet wurde. Das Studio konzentriert sich auf groß angelegte, interaktive Umgebungen, in denen Spieler nach Ressourcen suchen, Basen errichten, Fahrzeuge reparieren, Stromversorgungssysteme verwalten und solo, im Koop-Modus oder auf persistierenden Online-Servern spielen können. Der Schwerpunkt liegt auf Community-getriebener Entwicklung durch Playtests, Early Access auf Steam sowie langfristige Pläne für Mod-Support und erweiterten Content.
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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
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11 - 50 Mitarbeiter
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Techtive Games ist ein unabhängiger Spieleentwickler und -verleger, der ARDEM entwickelt, ein immersives Open-World-Survival-RPG, das in einer postapokalyptischen Welt spielt, die durch eine Biowaffe verwüstet wurde. Das Studio konzentriert sich auf groß angelegte, interaktive Umgebungen, in denen Spieler nach Ressourcen suchen, Basen errichten, Fahrzeuge reparieren, Stromversorgungssysteme verwalten und solo, im Koop-Modus oder auf persistierenden Online-Servern spielen können. Der Schwerpunkt liegt auf Community-getriebener Entwicklung durch Playtests, Early Access auf Steam sowie langfristige Pläne für Mod-Support und erweiterten Content.
• Verantwortung für zugewiesene Gameplay-Features übernehmen und sicherstellen, dass diese vollständig implementiert, ausgefeilt und disziplinübergreifend abgestimmt sind • Konzipieren, implementieren und pflegen von Kern-Gameplay-Systemen in Unreal Engine 5, primär in C++ mit starkem Fokus auf Replikation und Performance • Debuggen, Beheben und Optimieren gameplay-bezogener Probleme während des gesamten Produktionsprozesses • Enge Zusammenarbeit mit Designern, Künstlern und anderen Engineers, um kohärente und gut integrierte Gameplay-Systeme zu liefern • Fortschritt, Risiken und technische Entscheidungen an den Technical Director berichten
• 3 bis 5 Jahre berufliche Erfahrung als Gameplay- oder Game-Programmierer • Sehr gute C++-Kenntnisse mit Fokus auf sauberen, wartbaren und performanten Code • Fundierte Erfahrung mit Unreal Engine, insbesondere mit dem Gameplay-Framework • Tiefes Verständnis des Unreal Network Stack, einschließlich des Push Model • Sicherer Umgang mit Debugging- und Profiling-Tools • Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten, Verantwortung für Features zu übernehmen und diese voranzutreiben • Starke Kommunikationsfähigkeiten sowie fließende Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
• Mitarbeit an Ardem, einem mit Spannung erwarteten Survival-Spiel, und neue Maßstäbe setzen • Kleines Team mit hoher Wirkung, ergebnisorientierter Arbeitsweise und schnellen Entscheidungswegen • Hohe Eigenverantwortung und kreative Freiheit • Flexible Arbeitszeiten (Ergebnisse wichtiger als 'grüne Punkte')
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