
51 - 200 Mitarbeiter
📱 Medien
🛍️ eCommerce
🌍 Soziale Wirkung
Media • eCommerce • Social Impact
Times Colonist ist eine renommierte Zeitung mit Sitz in Victoria, British Columbia, die eine umfassende Berichterstattung über verschiedene Ressorts bietet, darunter lokale, nationale und internationale Nachrichten. Sie bietet Einblicke in Sport, Wirtschaft, Unterhaltung und Lifestyle-Themen. Zudem stellt die Publikation eine Plattform für Meinungen durch Leitartikel und Leserbriefe aus der Leserschaft bereit und richtet sich an ein breites Publikum, das über wichtige Ereignisse in der Region und darüber hinaus informiert bleibt.
🕒 vor 8 Monaten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

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Times Colonist ist eine renommierte Zeitung mit Sitz in Victoria, British Columbia, die eine umfassende Berichterstattung über verschiedene Ressorts bietet, darunter lokale, nationale und internationale Nachrichten. Sie bietet Einblicke in Sport, Wirtschaft, Unterhaltung und Lifestyle-Themen. Zudem stellt die Publikation eine Plattform für Meinungen durch Leitartikel und Leserbriefe aus der Leserschaft bereit und richtet sich an ein breites Publikum, das über wichtige Ereignisse in der Region und darüber hinaus informiert bleibt.
• Weiterentwicklung unserer Spielarchitektur, um klarere Code-Grenzen und bessere Skalierbarkeit sicherzustellen • Architektur multi-plattformfähiger Systeme, um konsistente Features zu ermöglichen • Skalierung der Codebasis zur Unterstützung mehrerer Spieltitel bei gleichzeitiger Erhaltung von Performance und Entwicklungsgeschwindigkeit • Verantwortung für Full-Stack-Entwicklung, von Backend-Logik bis zur ausgefeilten Benutzeroberfläche • Abwägung technischer Komplexität und Produktwert; Priorisierung von Arbeiten mit dem größten Einfluss für Spieler • Review von Pull Requests und Mentoring von Kolleg:innen zur Sicherstellung von Codequalität, Wartbarkeit und soliden Architekturgrundlagen • Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams, um Konzepte in hochgradig fesselnde und intuitive Spielerlebnisse zu überführen • Identifikation und Optimierung von Performance-Engpässen, damit das Gameplay auch bei hoher Last flüssig bleibt • Kontinuierliche Verbesserung von Tools und Workflows durch Einsatz von Automatisierung, Testing und CI/CD für schnellere Iterationen
• Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der professionellen Softwareentwicklung • Tiefgehende Erfahrung mit Node.js und moderner Full-Stack-Entwicklung • Fundierte Kenntnisse in Git, Code-Reviews und kollaborativen Workflows • Nachweisliche Fähigkeit, skalierbare Architekturen zu entwerfen und zu betreiben • Solides Verständnis von Spielsystemen, gängigen Mustern und davon, wie man sie unterhaltsam und stabil hält • Versiert in React, TypeScript, CSS und dem Aufbau leistungsfähiger UIs • Starke schriftliche Kommunikationsfähigkeiten; Sie können komplexe Ideen in asynchronen Kontexten klar vermitteln • Erfahrung mit relationalen Datenbanken und REST-APIs • Leidenschaft für Brettspiele, sowohl als Spieler:in als auch als Entwickler:in
• Wettbewerbsfähiges Gehalt, ausgezahlt in USD • Aktienbeteiligung (besitze ein Stück Colonist) • Vollständig remote arbeitendes Team über mehrere Zeitzonen • Flexible Arbeitszeiten; wir arbeiten asynchron und messen Ergebnisse statt Stunden • Unbegrenzter Urlaub • Jährliches Offsite • Arbeitsausstattung wird gestellt • Monatliches Budget für Produktivitätstools
Jetzt Bewerben🕒 vor 10 Monaten
Entwicklung und Pflege des Peer-to-Peer-Pear-Stacks von Holepunch mit Node.js. Ausbau und Pflege des modularen npm-Ökosystems zur Gewährleistung datenschutzorientierter Dezentralisierung.
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