
Gaming • Software Development • Education
Unity ist eine führende Plattform, die Tools und Services bereitstellt, mit denen Creators Games, Apps und immersive Experiences entwickeln. Mit High-Quality Graphics, Multi-Platform Support und AI-Enhancements befähigt Unity Developer in der Videospielbranche und in anderen Industrien wie der Fertigung. Unity bietet Services wie Unity Engine, Unity Cloud und Unity Grow, die Real-Time 3D Creation, User Acquisition und Game Monetization umfassen. Das Unternehmen stellt außerdem umfangreiche Ressourcen, Community Support und Professional Training für Creators auf allen Levels bereit. Über Success Plans und Developer Resources unterstützt Unity dabei, komplexe Probleme zu lösen und Ideen für Gaming- und Enterprise-Professionals zum Leben zu erwecken.
5001 - 10000 Mitarbeiter
Gegründet 2005
🎮 Gaming
📚 Bildung
vor 3 Monaten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Gaming • Software Development • Education
Unity ist eine führende Plattform, die Tools und Services bereitstellt, mit denen Creators Games, Apps und immersive Experiences entwickeln. Mit High-Quality Graphics, Multi-Platform Support und AI-Enhancements befähigt Unity Developer in der Videospielbranche und in anderen Industrien wie der Fertigung. Unity bietet Services wie Unity Engine, Unity Cloud und Unity Grow, die Real-Time 3D Creation, User Acquisition und Game Monetization umfassen. Das Unternehmen stellt außerdem umfangreiche Ressourcen, Community Support und Professional Training für Creators auf allen Levels bereit. Über Success Plans und Developer Resources unterstützt Unity dabei, komplexe Probleme zu lösen und Ideen für Gaming- und Enterprise-Professionals zum Leben zu erwecken.
5001 - 10000 Mitarbeiter
Gegründet 2005
🎮 Gaming
📚 Bildung
• Einjährige Elternzeitvertretung zur Entwicklung und Pflege der Plattformunterstützung für Embedded-Linux-, QNX- und Android-Lösungen • Zusammenarbeit mit verschiedenen Teams bei Unity, einschließlich Industry- und F&E-Teams, die für plattformübergreifende Unterstützung, Systemarchitektur, Bibliotheken und Laufzeitoptimierung verantwortlich sind • Embedded-Support für Premium-Kunden, z. B. in der Automobilindustrie • Erweiterung der Unity-Plattformfunktionen zur Unterstützung gezielter Hardware und Betriebssysteme, die in branchenspezifischen Umgebungen eingesetzt werden • Entwicklung von Integrationen mit Anwendungen, Entwicklungsframeworks und Bibliotheken zur Unterstützung branchenspezifischer Anforderungen • Direkte Zusammenarbeit mit Kunden zur Untersuchung und Behebung von Fehlern sowie zur Analyse von Performance-Engpässen • Fokus auf die Verbesserung von Build-Zeiten, Ladezeiten und Iterationszeiten über verschiedene Plattformen hinweg • Zusammenarbeit mit Teammitgliedern zur Sicherstellung einer hohen Codequalität durch Code-Reviews und das Schreiben automatisierter Tests
• Nachgewiesene Fähigkeit, skalierbare Funktionsumfänge in einer großen, multithreaded C/C++/C#-Codebasis auf Android zu entwerfen, zu implementieren und zu debuggen • Vertrautheit mit Rendering-Stacks wie OpenGL oder Vulkan • Versiertheit im Umgang mit Plattform-Profiling-Tools (CPU/GPU/IO) • Vertrautheit mit Echtzeit-3D-, UI-Systemen und zugehörigen Services • Erfahrung in der direkten Zusammenarbeit mit Kunden • Erfahrung in der Embedded-Entwicklung (z. B. Erstellung von HMIs und Kombiinstrumenten) • Erfahrung mit in der Automobilbranche eingesetzten Betriebssystemen wie AGL und Yocto Linux oder AOSP/AAOS sowie Vertrautheit mit dem Android-Lifecycle • Kenntnisse von Embedded-Linux- und RTOS-Systemen (z. B. QNX, Integrity) sowie Automotive-SoCs wie Qualcomm SA8155, NXP i.MX8 oder Nvidia Jetson
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