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Creative Producer

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 16 Minuten

🇪🇺 Europa – Remote

⏰ Vollzeit

🟢 Junior

🟡 Mittelstufe

🍿 Produzent

🚫👨‍🎓 Kein Abschluss erforderlich

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

🗣️🇺🇦 Ukrainisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von Vira Games, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 16 Minuten

Logo of Vira Games

Vira Games

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2020

🎮 Gaming

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games ist ein Games-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Mobile Games spezialisiert hat. Mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die Nutzerinnen und Nutzern jeden Alters und Hintergrunds Freude und Zufriedenheit bringen, legt Vira Games in der täglichen Arbeit Wert auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamwork. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Team von über 80 kreativen Talenten aus mehr als 10 Ländern sowie über ein beachtliches Portfolio von über 500 veröffentlichten Spielen und mehr als 100 Millionen Downloads.

Beschreibung

• Ergebnisse von Kreativtests analysieren und erfolgreiche sowie ineffektive Ansätze identifizieren • Marketingrecherchen zu Wettbewerbern, Werbetrends, Mechaniken und visuellen Ansätzen durchführen • Kreativstrategie, Ideen, Hypothesen und Werbebotschaften entwickeln • Briefings mit Beschreibungen der Konzepte, Referenzen und Aufgaben für Motion-Designer und Artists erstellen • Produktion, Prioritäten und Aufgabenpaket planen • Die Produktion von der Aufgabenerteilung bis zur finalen Version begleiten, Feedback geben und Überarbeitungen kontrollieren • Mit dem User-Acquisition-Team, Motion-Designern und Artists kommunizieren • Dokumentation und Reporting zu Creatives, Status, Fertigstellungsterminen und Übergaben zum Testing führen

🎯 Anforderungen

• Mindestens 2 Jahre Erfahrung als Creative Producer im Bereich Mobile Games oder Performance-Marketing • Verständnis des Video- und Motion-Produktions-Workflows sowie statischer Creatives • Verständnis der Kennzahlen IPM, CTR, CVR, CPI und ROAS sowie der Ziele des User-Acquisition-Teams • Erfahrung in der Analyse von Creatives und der Entwicklung von Hypothesen für A/B-Tests • Organisierte Arbeitsweise sowie sicherer Umgang mit Deadlines und Prioritäten in mehreren Projekten gleichzeitig • Von Vorteil: Erfahrung mit Playable Creatives und KI-Tools zur Generierung von Creatives • Englischkenntnisse auf B1-Niveau oder höher

🏖️ Vorteile

• Benefit-Café: persönliches Budget für Versicherungen, Weiterbildung, Fitnessstudio oder andere Angebote für dein Wohlbefinden • Boni für erreichte Ziele • Remote First: Remote-Arbeit ist der Standard • Wenig Bürokratie, maximale Gestaltungsfreiheit und die Möglichkeit, eigene Ideen umzusetzen • Weiterentwicklung der fachlichen Expertise, Weiterbildung, interne Trainings und Strategiesessions • Teamgeist: Erfolg ist das Ergebnis gemeinsamer Arbeit

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Entwickelt von Lior Neu-ner. Ich freue mich über Ihr Feedback — kontaktieren Sie mich per DM oder per E-Mail support@remoterocketship.com
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