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Game-Economy-Designer

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 12 Minuten

🇪🇺 Europa – Remote

⏰ Vollzeit

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

✍️ Designer

🗣️🇺🇦 Ukrainisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von Vira Games, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 12 Minuten

Logo of Vira Games

Vira Games

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2020

🎮 Gaming

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games ist ein Games-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Mobile Games spezialisiert hat. Mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die Nutzerinnen und Nutzern jeden Alters und Hintergrunds Freude und Zufriedenheit bringen, legt Vira Games in der täglichen Arbeit Wert auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamwork. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Team von über 80 kreativen Talenten aus mehr als 10 Ländern sowie über ein beachtliches Portfolio von über 500 veröffentlichten Spielen und mehr als 100 Millionen Downloads.

Beschreibung

• Steuerung des Erwerbs und Verbrauchs aller Ressourcenarten • Kontrolle des Werts der Spielwährungen vom Tutorial bis zum Endgame • Berechnung von Erfahrungspunkten sowie Festlegung des Spieltempos und der Dauer der Spielsitzungen • Kontrolle von Limits und Schaffung von Anreizen für regelmäßige Rückkehr ins Spiel • Einrichtung einer einheitlichen Wirtschaft und Ausbalancierung der Preise für ein hybrides Modell aus In-App-Käufen (IAP) und Werbung • Erstellung produktionsreifer GDDs für die Entwicklung einschließlich Angaben zu Limits, Datenformaten und Anforderungen an die Analyse • Pflege einer zentralen Wissensdatenbank zur Wirtschaft des Projekts • Ermittlung und Beseitigung von Schwachstellen in der Logik und Balance des Spiels • Aufbau und Pflege dynamischer Wirtschaftsmodelle: Progressionsformeln, Schwierigkeitskurven und Simulationen • Ausbalancierung der KI • Analyse von Playtest-Daten und Verhaltensmetriken, Ermittlung von Ungleichgewichten sowie quantitative Begründung von Entscheidungen • Zusammenarbeit mit Game Design, Entwicklung und Analytics; Umsetzung innerhalb der Vision des Game Designers sowie Einbringen von Verbesserungsvorschlägen

🎯 Anforderungen

• Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als Economy Designer in mobilen F2P-Spielen • Erfahrung mit der Einrichtung von Core- und Meta-Loops • Zwingend erforderlich: Erfahrung mit Spielen im Live-Betrieb (LiveOps) • Sehr gute Kenntnisse in Excel oder Google Sheets (komplexe Formeln, Pivot-Tabellen, Arrays und Indizes) • Fähigkeit, mathematische Modelle zu erstellen, die leicht verständlich, wartbar und anpassbar sind • Verständnis der Wahrscheinlichkeitstheorie (Gacha, Drop-Raten), Kombinatorik und der Prinzipien zur Berechnung von Progressionskurven • Verständnis von Retention-Metriken (Retention, Session Length) und Monetarisierungskennzahlen (LTV, ARPDAU, Conversion Rate) • SQL-Kenntnisse zur selbstständigen Beschaffung und Analyse von Daten • AI-Native-Workflow: sicherer Einsatz von neuronalen Netzen zur Simulation tausender Spielsitzungen, zur Generierung von Python-Code und zur Erstellung technischer Spezifikationen • Fortgeschrittene Python-Kenntnisse (Pandas/NumPy) • Erfahrung mit der visuellen Modellierung von Systemen • Fortgeschrittene SQL-Kenntnisse für komplexe Analysen • Fähigkeit, bereits in der Konzeptphase eines Features vorherzusagen, ob nach sechs Monaten Spielzeit ein Überangebot oder Mangel an Spielwährung vorliegen wird (LTV 180+)

🏖️ Vorteile

• Benefit-Budget: persönliches Budget für Versicherungen, Weiterbildung, Fitnessstudio oder andere Leistungen, die zu deiner persönlichen Balance beitragen • Erfolgsboni • Remote-Arbeit von jedem Ort der Welt • Ausbau der fachlichen Expertise, Weiterbildungen, interne Schulungen und strategische Workshops • Wenig Bürokratie, größtmögliche Gestaltungsfreiheit und die Möglichkeit, eigene Ideen umzusetzen • Eine starke Teamkultur, in der Erfolg das Ergebnis gemeinsamer Arbeit ist

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