
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2020
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Mobile • B2C
Vira Games ist ein Games-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Mobile Games spezialisiert hat. Mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die Nutzerinnen und Nutzern jeden Alters und Hintergrunds Freude und Zufriedenheit bringen, legt Vira Games in der täglichen Arbeit Wert auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamwork. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Team von über 80 kreativen Talenten aus mehr als 10 Ländern sowie über ein beachtliches Portfolio von über 500 veröffentlichten Spielen und mehr als 100 Millionen Downloads.
🔥 vor 26 Minuten
🗣️🇺🇦 Ukrainisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von Vira Games, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 26 Minuten

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2020
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Mobile • B2C
Vira Games ist ein Games-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Mobile Games spezialisiert hat. Mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die Nutzerinnen und Nutzern jeden Alters und Hintergrunds Freude und Zufriedenheit bringen, legt Vira Games in der täglichen Arbeit Wert auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamwork. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Team von über 80 kreativen Talenten aus mehr als 10 Ländern sowie über ein beachtliches Portfolio von über 500 veröffentlichten Spielen und mehr als 100 Millionen Downloads.
• Konzipieren und Weiterentwickeln des Core-Gameplays und der Meta-Systeme • Arbeiten an Progression, Ökonomie, Belohnungen, Balancing und Schwierigkeitsgrad • Verknüpfen der verschiedenen Spielsysteme • Erstellen und Pflegen von GDDs und Feature-Spezifikationen • Begleiten von Features von der Idee über die Umsetzung bis zur Analyse der Ergebnisse • Entwickeln von Hypothesen und Mitwirken an A/B-Tests • Arbeiten mit Analytics und Produktmetriken • Zusammenarbeit mit Producern, Developern, UI/UX-Designern, Analysten, Artists und weiteren Fachkräften • Überprüfen der Feature-Umsetzung und Sicherstellen, dass das Ergebnis der Designintention entspricht • Einsatz von AI-Tools für Recherche, Dokumentation, Analyse und Prototyping
• Mindestens 5 Jahre Erfahrung als Game Designer in Mobile-Projekten (F2P / Casual / Mid-Core) • Erfahrung in der Arbeit an großen Spieleprojekten • Ausgeprägtes Produktdenken • Grundlegende Kenntnisse in Unity (Konfiguration und Erstellung von Prototypen) • Portfolio mit Projekten, an denen du gearbeitet hast • Gutes Verständnis von Core- und Meta-Loops, Progression und Retention-Mechaniken • AI-Native-Workflow: sicherer Umgang mit AI-Tools für Recherche, Ideengenerierung, Prototyping und das Verfassen von Dokumentationen
• Benefit-Budget: persönliches Budget für Versicherungen, Weiterbildung, Fitnessstudio oder andere Maßnahmen für deine Work-Life-Balance • Leistungsbezogene Boni • Remote First: Remote-Arbeit ist der Standard • Wenig Bürokratie, maximale Entscheidungsfreiheit und die Möglichkeit, eigene Ideen umzusetzen • Weiterentwicklung der fachlichen Expertise, Weiterbildung, interne Trainings und Strategieworkshops • Eine Atmosphäre als starkes Team, in dem Erfolg das Ergebnis gemeinsamer Arbeit ist
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🕒 vor 23 Tagen
Level Designer für die Entwicklung spannender physikbasierter Level für die mobilen Puzzle-Spiele von Innovecs. Ausbalancieren des Schwierigkeitsgrads, Testen von Mechaniken im Playtesting und Nutzung von Analytics zur Verbesserung der Spielerbindung.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 4 Monaten
Gründungsdesigner für neoBIM, das die Bauindustrie mit KI‑gestütztem BIM transformiert. Verantwortung für das Designsystem und enge Zusammenarbeit mit Entwicklern in einer Remote‑Umgebung.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich