Unity-Entwickler (m/w/d) im mittleren bis höheren Erfahrungslevel – Forschung und Entwicklung

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 6 Minuten

🇪🇺 Europa – Remote

⏰ Vollzeit

🟠 Senior

🎮 Spieleentwickler

👻 Geisterscore 11%

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🗣️🇺🇦 Ukrainisch erforderlich

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Vira Games

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2020

🎮 Gaming

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games ist ein Games-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Mobile Games spezialisiert hat. Mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die Nutzerinnen und Nutzern jeden Alters und Hintergrunds Freude und Zufriedenheit bringen, legt Vira Games in der täglichen Arbeit Wert auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamwork. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Team von über 80 kreativen Talenten aus mehr als 10 Ländern sowie über ein beachtliches Portfolio von über 500 veröffentlichten Spielen und mehr als 100 Millionen Downloads.

Beschreibung

• Entwicklung und Pflege von Spielsystemen und Features mit Unity und C# in einem veröffentlichten Projekt • Weiterentwicklung der Architektur und Abbau technischer Schulden • Umsetzung von LiveOps-Funktionalitäten: Events, Aktionen, saisonale Inhalte und A/B-Tests • Arbeit mit Addressables, Asset Bundles, CDN und Remote Configs zur Bereitstellung von Inhalten ohne Aktualisierung der Anwendung • Einsatz der KI-Agenten Cursor und Claude Code in der täglichen Entwicklung • Erstellung und Pflege von Skills und Anleitungen zur Automatisierung von Routineaufgaben im Team • Analyse und Behebung von ANRs, Abstürzen, Freezes, OOM-Fehlern und weiteren Produktionsproblemen auf Grundlage von Telemetriedaten • Optimierung von CPU-Auslastung, Speicher, Startzeit, Anwendungsgröße und heruntergeladenen Inhalten für Android-Geräte • Integration und Betreuung von Werbe-, Analyse- und Monetarisierungs-SDKs • Durchführung von Code-Reviews, Beteiligung an wichtigen technischen Entscheidungen und Austausch von KI-Praktiken mit dem Team

🎯 Anforderungen

• Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung mit Unity und C# sowie veröffentlichten mobilen Spielen • Erfahrung in der Betreuung von LiveOps-Projekten • Fundierte Kenntnisse der Architektur von Unity-Projekten: Entwurfsmuster, DI (Zenject / VContainer), asynchrone Programmierung (UniTask), Unity-Lebenszyklus, Speicherverwaltung und GC • Praktische Erfahrung mit KI-Agenten (Cursor, Claude Code oder vergleichbare Lösungen) • Erfahrung mit MCP, insbesondere Unity MCP, sowie mit dem Ansatz aus Skills, Regeln und Agentenanweisungen • Praktische Erfahrung mit Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Configs, Versionierung, Caching und Fallback-Szenarien • Fundierte Erfahrung mit Profiling und Optimierung für Android und iOS sowie bei der Untersuchung von ANRs, Abstürzen, OOM-Fehlern und Performance-Regressionen anhand von Produktionsdaten • Verständnis der Besonderheiten leistungsschwacher Android-Geräte, der Gerätefragmentierung und der Optimierung der Build-Größe • Integration von Drittanbieter-SDKs für Werbung, Analytics und In-App-Käufe • Erfahrung mit Git-Workflows, Code-Reviews und CI/CD • Fähigkeit, komplexe Probleme vom Symptom über die Grundursache und Lösung bis zur Überprüfung des Ergebnisses nachzuverfolgen • Verständnis von Produktmetriken wie Retention, CPI und LTV

🏖️ Vorteile

• Benefit-Café: persönliches Budget für Versicherung, Weiterbildung, Fitnessstudio oder andere Angebote für deine persönliche Balance • Boni für erreichte Ziele • Remote First: Remote-Arbeit ist bei uns der Standard • Minimale Bürokratie, maximale Gestaltungsfreiheit und die Möglichkeit, eigene Ideen umzusetzen • Weiterentwicklung der fachlichen Expertise, Weiterbildung, interne Schulungen und strategische Workshops • Teamorientierte Atmosphäre, in der Erfolg das Ergebnis gemeinsamer Arbeit ist

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🟠 Senior

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