Unity-SDK-Engineer

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 23 Stunden

🇪🇺 Europa – Remote

⏰ Vollzeit

🟢 Junior

🟡 Mittelstufe

🎮 Spieleentwickler

🚫👨‍🎓 Kein Abschluss erforderlich

👻 Geisterscore 13%

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🗣️🇺🇦 Ukrainisch erforderlich

Assembly

Unity

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Logo of Vira Games

Vira Games

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2020

🎮 Gaming

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games ist ein Games-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Mobile Games spezialisiert hat. Mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die Nutzerinnen und Nutzern jeden Alters und Hintergrunds Freude und Zufriedenheit bringen, legt Vira Games in der täglichen Arbeit Wert auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamwork. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Team von über 80 kreativen Talenten aus mehr als 10 Ländern sowie über ein beachtliches Portfolio von über 500 veröffentlichten Spielen und mehr als 100 Millionen Downloads.

Beschreibung

• Entwicklung von Modulen für ein eigenes Client-SDK, das in jedes Spiel des Portfolios integriert wird: LiveOps-Hooks, soziale Funktionen und clientseitige Instrumentierung (Event-Analytics). • Integration von Drittanbieter-AdTech-Systemen über klar definierte SDK-Schnittstellen: Ad Mediation und Provider-SDKs (Rewarded Ads, Interstitial Ads). • Integration von MarTech-Systemen: Attribution (MMP), Offers und Playable Ads, die vom SDK angezeigt, jedoch nicht erstellt werden. • Pflege sauberer und stabiler öffentlicher APIs für die Game-Development-Teams, die diese nutzen. • Paketierung und Veröffentlichung von SDK-Versionen. • Unterstützung der Game-Teams bei der Integration des SDKs. • Überwachung der Performance und der Größe des SDKs auf dem Gerät. • Mitwirkung an Code Reviews und Architektur-Diskussionen.

🎯 Anforderungen

• Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Unity-Entwicklung. • Sehr gute Kenntnisse in C#: async/await sowie Verständnis der Speicherverwaltung und des Garbage Collection. • Erfahrung in der Entwicklung gemeinsam genutzter Komponenten und Module mit klaren Schnittstellen (nicht nur spielespezifischer Code). • Kenntnisse des Unity Package Managers (UPM) und von Assembly Definitions. • Erfahrung mit REST APIs und der Serialisierung von Daten. • Erfahrung im Schreiben von Tests – zwingend erforderlich. • Verständnis für API-Stabilität und Versionierung: Der Code der nutzenden Teams darf nicht beeinträchtigt werden.

🏖️ Vorteile

• Benefit-Café: freie Wahl – ein persönliches Budget für Versicherungen, Weiterbildung, das Fitnessstudio oder alles andere, was zu deiner Work-Life-Balance beiträgt. • Erfolgsboni: Wir schätzen den Anspruch an Exzellenz und Teamarbeit und honorieren sichtbare Ergebnisse, Eigeninitiative und echten Einfluss. • Remote First: Arbeite von überall auf der Welt – Remote-Arbeit ist bei uns Standard und keine Ausnahme. • Einfluss auf das Geschäft: Minimaler Verwaltungsaufwand, maximale Gestaltungsfreiheit und die Möglichkeit, eigene Ideen umzusetzen. • Karriereförderung: Ausbau der fachlichen Expertise, Weiterbildungen, interne Trainings und strategische Workshops. • Kulturtreiber: Eine Atmosphäre als einheitliches Team, in dem Erfolg das Ergebnis gemeinsamer Arbeit ist.

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