Spieleentwickler (Remote – weltweit)

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 8 Minuten

🌏 Überall auf der Welt

💵 $35 - $70 / Stunde

⏳ Vertrag

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

🎮 Spieleentwickler

👻 Geisterscore 0%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Your Software Supplier

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2019

💼 Beratung

📣 Marketing

🏪 Marktplatz

💰 €50.000 Pre Seed Round - Your Software Supplier im 2019-08

Consulting • Marketing • Marketplace

Your Software Supplier ist ein B2B-Marktplatz und Matching-Dienst, der Kunden mit geprüften Software-Entwicklungspartnern für Websites, mobile Apps, kundenspezifische Software, KI-Lösungen und Personalaufstockung verbindet. Die Plattform bietet kostenlose, unabhängige Beratung, ein durchsuchbares Lieferantenverzeichnis, eine Vorauswahl (Top-3), Entwürfe von Kooperationsvereinbarungen, grobe Preisrichtlinien und Beratung, um Kunden zu helfen, Projekte zu starten und Entwickler oder Teams weltweit zu finden.

Beschreibung

• Kleine Spieleprojekte oder interaktive Szenen in einer gängigen Game Engine konzipieren und entwickeln • Realistische Gameplay-Fehler integrieren, die gründliches Playtesting und Analysen der Bildschirmausgabe erfordern • Vielschichtige Herausforderungen für Gameplay-Features entwickeln, die auf mehreren In-Game-Systemen und Spielmechaniken basieren • Für jede Aufgabe klare und präzise Aufgabenbeschreibungen erstellen • Umfassende Referenzlösungen erstellen, einschließlich Fehlerbehebungen und Implementierungen von Features • Detaillierte Erfolgskriterien definieren, einschließlich Eingabefolgen, erwarteter visueller Ergebnisse und überprüfbarer In-Game-Zustände • Jede Aufgabe einem vollständigen Playtesting von Anfang bis Ende unterziehen, um Zuverlässigkeit und Lösbarkeit sicherzustellen • Fachkenntnisse in der Spieleentwicklung einsetzen, um KI-Systeme der nächsten Generation für die Erstellung und Interaktion mit Spielen zu trainieren

🎯 Anforderungen

• Nachweisbare Erfahrung in der Spieleentwicklung, ob im AAA-Bereich, bei Indie-Studios, als Einzelentwickler oder im Rahmen einer ernsthaften Freizeitbeschäftigung • Portfolio oder überprüfbare veröffentlichte Arbeiten, beispielsweise persönliche Website, itch.io, Steam, GitHub, Game-Jam-Beiträge oder Credits für einen veröffentlichten Spieletitel • Sehr gute Kenntnisse mindestens einer gängigen Game Engine (Unity, Godot, Unreal Engine), einschließlich Editor-Tools, Szenenverwaltung und Debugging-Werkzeugen • Sicherer Umgang mit Skriptsprachen von Game Engines wie C#, GDScript, C++ oder Blueprints • Fähigkeit, Gameplay-Logik zu interpretieren, Fehler zu beheben und weiterzuentwickeln • Nachweisbare Fähigkeit, Gameplay-Probleme durch iteratives Playtesting zu erkennen und zu beheben • Sehr gute schriftliche Kommunikationsfähigkeiten zum Verfassen präziser Aufgabenanweisungen und Abnahmekriterien • Erfahrung in Game-QA, technischem Design, Systemdesign, automatisierten Tests oder eine frühere Mitarbeit an Projekten zur KI-Evaluierung sind von Vorteil

🏖️ Vorteile

• Vertrag mit einer Laufzeit von 12 Monaten • 40 Stunden pro Woche • Weltweit remote

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