Ingénieur logiciel C++/Rust spécialisé en systèmes graphiques et de fenêtrage – Mir

Emploi pas sur LinkedIn

🔥 il y a 12 minutes

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⏰ Temps Plein

🟢 Junior

🟡 Intermédiaire

🧑‍💻 Développeur Full-Stack

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

D'où vient cette offre

Publiée sur la page carrières de Canonical, pas via un site d'emploi

Repérée par Remote Rocketship il y a 12 minutes

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Canonical

501 - 1000 employés

Fondée en 2004

🤖 Intelligence artificielle

Open Source • Cloud • Artificial Intelligence

Nous diffusons l’open source dans le monde plus rapidement, de manière plus sécurisée et à moindre coût que n’importe quelle autre entreprise.

Description

• Concevoir et implémenter des fonctionnalités sur l’ensemble de la stack Mir • Contribuer au débogage, à l’identification et à la résolution des problèmes • Participer au processus d’ingénierie au travers de revues de code et d’architecture • Créer et améliorer les tests ainsi que les benchmarks de performance afin de détecter rapidement les problèmes • Créer et maintenir la documentation pour améliorer l’expérience des développeurs • Interagir avec la communauté open source et les partenaires commerciaux • Collaborer de manière proactive avec une équipe distribuée

🎯 Exigences

• Être titulaire d’un excellent diplôme de niveau licence ou équivalent en informatique, dans un domaine STEM ou dans une discipline similaire, et justifier d’au moins 2 ans d’expérience professionnelle • Excellente maîtrise du C++ moderne et excellente maîtrise de la programmation en Rust • Connaissance de Linux en tant que plateforme de développement et de déploiement • Capacité à collaborer à distance avec des interlocuteurs variés et à rester très motivé, productif et organisé • Être en mesure de voyager à l’international deux fois par an pour participer à des événements d’entreprise d’une durée maximale de deux semaines • Une expérience dans la conception de systèmes de composition de fenêtres ou des compétences en matière de dispositifs graphiques seraient idéalement appréciées • Expérience de l’écosystème du protocole Wayland et des compositors • Connaissance d’OpenGL, de Vulkan, de Flutter et d’autres frameworks graphiques, toolkits et frameworks d’animation • Solide compréhension de la programmation asynchrone et des modèles de concurrence • Capacité démontrée à fournir régulièrement du code robuste en production • Excellentes compétences de communication écrite et orale pour documenter et présenter les logiciels développés

🏖️ Avantages

• Environnement de travail distribué, avec deux sprints d’équipe en présentiel par an • Budget individuel de formation et de développement de 2 000 USD par an • Revue annuelle de la rémunération • Récompenses de reconnaissance • Congés annuels • Congé maternité et congé paternité • Programme d’assistance aux membres de l’équipe et plateforme de bien-être • Possibilité de voyager vers de nouvelles destinations pour rencontrer ses collègues • Accès Priority Pass et surclassements pour les événements d’entreprise nécessitant des trajets long-courriers • Prime ou commission annuelle fondée sur la performance

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Développé par Lior Neu-ner. J'aimerais beaucoup recevoir vos retours — contactez-moi en DM ou par e-mail support@remoterocketship.com
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