
51 - 200 employés
🎮 Jeux vidéo
Gaming
DECA Games est un éditeur indépendant spécialisé dans la revitalisation de jeux vidéo vieillissants grâce aux Live Ops et aux jeux en tant que service (GaaS). L’entreprise est experte dans la reprise et l’exploitation de titres dotés de communautés solides et fidèles, qu’ils soient sur navigateur, mobile ou PC. Fondée par Ken Go, DECA Games réunit une équipe forte d’une vaste expérience dans la conception et l’exploitation de jeux free-to-play, avec pour objectif d’accroître l’engagement des joueurs et de mettre à jour le contenu en continu. DECA Games est connue pour son travail sur des titres tels que Realm of the Mad God et d’autres projets couvrant divers genres, notamment les RPG, les jeux de stratégie et les MMO. Membre du groupe Embracer, DECA Games s’engage à offrir une expérience durable aux communautés de joueurs en misant sur des événements live, un développement flexible et une analyse experte.
🔥 il y a 27 minutes
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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DECA Games est un éditeur indépendant spécialisé dans la revitalisation de jeux vidéo vieillissants grâce aux Live Ops et aux jeux en tant que service (GaaS). L’entreprise est experte dans la reprise et l’exploitation de titres dotés de communautés solides et fidèles, qu’ils soient sur navigateur, mobile ou PC. Fondée par Ken Go, DECA Games réunit une équipe forte d’une vaste expérience dans la conception et l’exploitation de jeux free-to-play, avec pour objectif d’accroître l’engagement des joueurs et de mettre à jour le contenu en continu. DECA Games est connue pour son travail sur des titres tels que Realm of the Mad God et d’autres projets couvrant divers genres, notamment les RPG, les jeux de stratégie et les MMO. Membre du groupe Embracer, DECA Games s’engage à offrir une expérience durable aux communautés de joueurs en misant sur des événements live, un développement flexible et une analyse experte.
• Développer, maintenir et améliorer le client mobile du jeu DragonVale pour iOS et Android • Travailler au sein d'une base de code C++ existante pour implémenter de nouvelles fonctionnalités, améliorer les systèmes existants et assurer le support des mises à jour en direct du jeu • Collaborer étroitement avec les game designers, les artistes, l'assurance qualité (QA), la production et les autres ingénieurs pour livrer des fonctionnalités et améliorations de haute qualité • Déboguer et résoudre les problèmes côté client liés au gameplay, à l'interface utilisateur, aux performances, à la stabilité, à la configuration de contenu et aux comportements spécifiques aux plateformes • Soutenir les opérations live en enquêtant sur les incidents en production, en préparant des correctifs et en contribuant à des déploiements fluides • Travailler avec la QA pour identifier les risques, reproduire les problèmes et définir les besoins en tests pour les nouvelles fonctionnalités et les mises à jour du jeu • Contribuer à l'amélioration des outils internes, des workflows et des pipelines de contenu lorsqu'ils ont un impact sur le processus de développement du client • Relire le code, partager des connaissances techniques et aider à maintenir des standards d'ingénierie élevés au sein de l'équipe • Prendre la responsabilité des systèmes et fonctionnalités côté client, de l'implémentation à la sortie et au support post‑release
• Au moins 5 ans d'expérience professionnelle en ingénierie logicielle, incluant une solide expérience en développement de clients de jeux en C++. • Excellente maîtrise du langage C++ et du débogage. • Expérience de développement et de maintenance de jeux basés sur des moteurs C++ propriétaires. • Expérience sur des jeux mobiles pour iOS et Android. • Expérience de compilation, débogage et profilage de projets dans Xcode. • Bonne connaissance d'Android Studio et des workflows de build/débogage Android. • Expérience de travail sur des bases de code héritées et d'amélioration progressive de systèmes existants. • Bonne compréhension du développement côté client pour les jeux, incluant les systèmes de gameplay, l'UI, les performances, la stabilité et les problématiques spécifiques aux plateformes. • Solides compétences en débogage, incluant l'investigation de plantages, de problèmes de mémoire, de performance et de bugs spécifiques aux plateformes. • Bonne compréhension de la gestion de la mémoire, des structures de données et des contraintes de performance à l'exécution. • Expérience dans la prise en charge de fonctionnalités, systèmes ou domaines techniques, de l'implémentation au support post‑release. • Capacité à travailler efficacement dans une architecture existante tout en conciliant développement de nouvelles fonctionnalités et maintenabilité à long terme. • Expérience de travail en collaboration avec des ingénieurs, designers, artistes, équipes QA et de production. • Bonnes capacités de communication et esprit proactif orienté solutions.
• Culture d'entreprise « remote-first » favorisant le télétravail • Horaires flexibles pour favoriser l'équilibre vie professionnelle / vie privée • Travail dans un environnement multiculturel avec des collègues de plus de 20 nationalités • Hiérarchies plates et une équipe talentueuse et engagée • 20 jours de congés payés • Cours de langues en ligne : anglais, allemand, français, espagnol, etc.
Postuler Maintenant🕒 il y a 1 jour
Ingénieur logiciel chez Granicus travaillant sur l’intégration de l’IA dans des solutions SaaS. Collaboration au sein d’une équipe prioritairement en remote, diversifiée et inclusive.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 6 jours
Ingénieur logiciel senior axé sur la croissance produit au sein d'une plateforme de marketing pour créateurs. Responsable de l'exécution technique d'initiatives d'acquisition, de rétention et de monétisation.
🌏 N'importe où dans le monde
💵 $186 000 / an
💰 Seed Round en 2020-11
⏰ Temps Plein
🟠 Senior
🧑💻 Développeur Full-Stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 13 jours
Responsable d'équipe en charge d'une petite équipe d'ingénierie produit chez Remote. Axé sur l'animation de la dynamique d'équipe et l'optimisation des processus de développement pour une équipe répartie à l'international.
🌏 N'importe où dans le monde
💵 $75 450 - $169 700 / an
⏰ Temps Plein
🟠 Senior
🧑💻 Développeur Full-Stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
Elixir
Ruby
🕒 il y a 13 jours
Responsable d'équipe gérant une petite équipe produit d'ingénieurs chez Remote. Favorise la dynamique d'équipe et défend l'innovation via l'automatisation et l'IA.
🌏 N'importe où dans le monde
💵 $75 450 - $169 700 / an
⏰ Temps Plein
🟠 Senior
🧑💻 Développeur Full-Stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
Elixir
Ruby
🕒 il y a 13 jours
Responsable d'équipe supervisant une petite équipe d'ingénierie produit chez Remote, gérant la dynamique d'équipe et participant au développement produit.
🌏 N'importe où dans le monde
💵 $75 450 - $169 700 / an
⏰ Temps Plein
🟠 Senior
🧑💻 Développeur Full-Stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
Elixir
Ruby