
51 - 200 employés
Fondée en 2018
💼 Conseil
📣 Marketing
📦 Logistique
💰 Series B en 2022-10
Consulting • Marketing • Logistics
Homa est un laboratoire de technologies du jeu vidéo qui fournit aux créateurs de jeux des outils et une expertise data-driven pour transformer des idées créatives en succès commerciaux. Elle propose une suite complète de services, dont Homa Lab, qui apporte la data au cœur du processus de création de jeux afin d’optimiser chaque étape, de la génération d’idées à la monétisation. Le Homa SDK est une solution no-code puissante destinée aux développeurs de jeux, permettant de tester et d’ajuster les jeux efficacement. Homa facilite également l’analyse de marché, l’A/B testing et la soumission de créations publicitaires (creatives) pour renforcer l’attractivité commerciale des jeux. L’entreprise a contribué au développement et au marketing de nombreux hits sur mobile, en mettant l’accent sur l’intégration de l’analytics pour atteindre le succès. Basée à Paris, Homa soutient une équipe distribuée à l’échelle mondiale et s’engage à cultiver la créativité et l’innovation dans l’industrie du gaming.
🔥 il y a 10 minutes
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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51 - 200 employés
Fondée en 2018
💼 Conseil
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📦 Logistique
💰 Series B en 2022-10
Consulting • Marketing • Logistics
Homa est un laboratoire de technologies du jeu vidéo qui fournit aux créateurs de jeux des outils et une expertise data-driven pour transformer des idées créatives en succès commerciaux. Elle propose une suite complète de services, dont Homa Lab, qui apporte la data au cœur du processus de création de jeux afin d’optimiser chaque étape, de la génération d’idées à la monétisation. Le Homa SDK est une solution no-code puissante destinée aux développeurs de jeux, permettant de tester et d’ajuster les jeux efficacement. Homa facilite également l’analyse de marché, l’A/B testing et la soumission de créations publicitaires (creatives) pour renforcer l’attractivité commerciale des jeux. L’entreprise a contribué au développement et au marketing de nombreux hits sur mobile, en mettant l’accent sur l’intégration de l’analytics pour atteindre le succès. Basée à Paris, Homa soutient une équipe distribuée à l’échelle mondiale et s’engage à cultiver la créativité et l’innovation dans l’industrie du gaming.
• Concevoir, créer et ajuster des niveaux sous Unity, notamment leur structure, les affrontements, le rythme et la difficulté • Démultiplier la production de contenu de niveaux grâce au pipeline d’IA et au discernement en matière de game design • Modéliser les effets des variations de santé, de dégâts et de statistiques avant la mise en production • Peaufiner les niveaux existants jusqu’à leur qualité finale et améliorer le game feel • Définir la roadmap du level design et prendre les décisions de conception • Rédiger des spécifications détaillées à destination des développeurs • Utiliser les playtests et les données des joueurs pour faire évoluer les niveaux • Utiliser l’IA pour générer des layouts, prototyper des affrontements, simuler l’équilibrage et automatiser le travail de level design • Être responsable de l’expérience joueur d’un RPG hybride casual
• Plusieurs années d’expérience en level design, avec des niveaux livrés dans un jeu hybride casual, un RPG ou un jeu axé sur les combats • Maîtrise pratique de l’équilibrage, notamment des statistiques, des calculs de santé et de dégâts, ainsi que des tableurs • Excellente maîtrise de Unity ; capacité à créer et à faire évoluer des niveaux dans le moteur • Sens aigu du game feel et capacité à expliquer les choix de conception • Expérience quotidienne de l’utilisation de l’IA pour automatiser, accélérer ou repenser le travail • Autonomie pour construire une roadmap et prendre des décisions de conception • Approche du réglage des niveaux fondée sur les données • Expérience de la conception de fonctionnalités en complément du level design • Capacité à collaborer en anglais • Résider principalement dans un fuseau horaire européen (UTC à UTC+3), ou prévoir de s’y installer • Sens aigu des responsabilités, proactivité, pragmatisme, esprit d’analyse affûté et forte motivation
• Package d’avantages complet selon le lieu de résidence, comprenant notamment une assurance, des titres-restaurant, la prise en charge des transports en commun, des abonnements à des salles de sport et bien plus encore • Accès à un poste de travail au siège parisien et aux avantages WeWork • Accès aux espaces de coworking WeWork partout en Europe • Collaboration avec une équipe internationale • Rencontres d’équipe ponctuelles et séminaires hors site (Workations) • Entretiens de performance tous les six mois • Aide à l’équipement, notamment une allocation pour l’aménagement du bureau à domicile des collaborateurs en télétravail • Accès à des outils d’IA • Excellentes possibilités d’évolution • Responsabilité directe de l’expérience joueur • Éditeur de niveaux dédié et pipeline de niveaux basé sur l’IA dès le premier jour
Postuler Maintenant🕒 il y a 6 jours
Organisateur·rice de mariages indépendant·e chargé·e d’organiser et de décorer des mariages pour Jules & moi, agence française d’événementiel privé. Coordination des prestataires, des plannings et des préparatifs des futurs mariés.
🕒 il y a 1 mois
Concepteur mécanique chez Capgemini Engineering, leader des services d’ingénierie et de R&D. Conception de pièces, d’assemblages et de maquettes 3D avec CATIA V5, CREO ou SOLIDWORKS.
🕒 il y a 2 mois
Concepteur de niveaux senior créant des niveaux 3D engageants pour le jeu mobile Hole.io de Voodoo. Définit les workflows, équilibre le gameplay et encadre les level designers dans le développement d’un jeu live.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 3 mois
Responsable Design System chargé de définir et de porter la vision du design system Purse chez Pennylane. Supervision de la qualité, de l'adoption et de l'évolution du système en collaboration avec les équipes.
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