
51 - 200 employés
🥽 RA/RV
🎮 Jeux vidéo
💰 €50 000 000 Series A en 2020-12
AR/VR • Entertainment • Gaming
Magnopus est un studio réputé pour concevoir et réaliser des expériences immersives uniques qui mêlent les mondes physique et numérique. Située à Los Angeles et présente au Royaume-Uni, l'entreprise réunit des artistes, des designers et des ingénieurs issus d'Hollywood, de la Silicon Valley et de l'industrie du jeu vidéo. Leurs projets révolutionnaires couvrent les domaines du divertissement, de l'éducation et bien plus encore, en collaboration avec des entités majeures telles que Disney, Sony Music et la NASA. Magnopus est reconnue pour ses expériences en réalité croisée et a été incluse dans la liste des meilleures inventions de 2022 du magazine TIME pour sa plateforme innovante Connected Spaces.
🕒 il y a 28 jours
🇬🇧 Royaume-Uni – Télétravail
💵 £60 000 - £65 000 / an
⏰ Temps Plein
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingénieur
👻 Score fantôme 0%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
D'où vient cette offre
Publiée sur la page carrières de Magnopus, pas via un site d'emploi
Repérée par Remote Rocketship il y a 28 jours
Toujours ouverte sur le site de Magnopus. Vérifiée il y a 8 heures.

51 - 200 employés
🥽 RA/RV
🎮 Jeux vidéo
💰 €50 000 000 Series A en 2020-12
AR/VR • Entertainment • Gaming
Magnopus est un studio réputé pour concevoir et réaliser des expériences immersives uniques qui mêlent les mondes physique et numérique. Située à Los Angeles et présente au Royaume-Uni, l'entreprise réunit des artistes, des designers et des ingénieurs issus d'Hollywood, de la Silicon Valley et de l'industrie du jeu vidéo. Leurs projets révolutionnaires couvrent les domaines du divertissement, de l'éducation et bien plus encore, en collaboration avec des entités majeures telles que Disney, Sony Music et la NASA. Magnopus est reconnue pour ses expériences en réalité croisée et a été incluse dans la liste des meilleures inventions de 2022 du magazine TIME pour sa plateforme innovante Connected Spaces.
• Own key graphics initiatives across the platform, including asset compatibility, lighting, shader and material workflows, and emerging rendering techniques • Design and build solutions for runtime asset translation and cross-platform content workflows • Design, extend, and implement custom Unreal Editor tools, UI extensions, and automated asset pipelines to accelerate content creation • Tackle low-level graphics, optimisation, and profiling challenges to improve rendering performance and visual fidelity across target hardware • Set the technical bar for the Unreal team through architecture decisions, robust C++ code, and active code reviews • Work directly with teams building OKO's web and mobile clients and cloud services to ensure the Unreal experience is world-class • Raise team capability through knowledge sharing, documentation, and technical guidance • Provide technical leadership and mentorship while remaining hands-on rather than managing people • Build and optimise the OKO Unreal Engine plugin and studio-facing Unreal pipelines
• Significant professional experience developing in C++ within Unreal Engine, with a deep understanding of the engine's codebase and runtime systems • Strong graphics and rendering programming foundations, with hands-on experience working within Unreal's rendering code, including the RHI, shader development, and GPU performance profiling • Experience building, maintaining, or extending Unreal Editor tools, workflows, or pipelines relied on by developers or artists • Strong communication skills and ability to explain complex technical rendering or tooling challenges to technical and non-technical stakeholders • Collaborative mindset and genuine interest in mentoring peer developers and sharing knowledge across disciplines • Track record of creating clarity and driving technical progress in a fast-moving product environment • Experience with runtime asset loading and asset interchange technologies such as glTF/GLB or USD • Experience with real-time replication, multiplayer, or real-time synchronisation • Experience building, maintaining, or distributing Unreal Engine plugins • Contributions to open-source software
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🕒 il y a 28 jours
LiveOps Engineer operating Civica’s cloud software for critical public-sector services. Monitoring production systems, automating infrastructure, and responding to incidents across Azure, AWS, and Kubernetes.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 29 jours
Project Engineer delivering switchgear and electrical distribution designs for Flex, a diversified manufacturing partner. Supporting tenders, production, commissioning, and technical project delivery.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
Assembly
🕒 il y a 29 jours
Ingénieur de la réussite des transformations chargé de migrer les clients grands comptes vers les plateformes de cybersécurité de Palo Alto Networks. Réalisation des bascules techniques, animation d’ateliers opérationnels et mesure de la valeur apportée en matière de sécurité.
🇬🇧 Royaume-Uni – Télétravail
💰 €1 000 000 Seed Round - Morta Security en 2013-02
⏰ Temps Plein
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingénieur
🇬🇧 Parrain de Visa de Travailleur Qualifié UK
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 1 mois
Clean energy technician servicing and repairing air source heat pumps for Aira’s UK homeowners. Performing maintenance, fault-finding, component replacement, and customer support.
🇬🇧 Royaume-Uni – Télétravail
💵 £46 350 / an
💰 €175 090 463 Venture Round - Aira en 2025-08
⏰ Temps Plein
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingénieur
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 1 mois
Night Escalator Engineer maintaining and repairing transport escalators across Greater London for Stannah, a lift and escalator manufacturer and services company. Working on major rail stations and transport hubs.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis