Concepteur·rice produit

Emploi pas sur LinkedIn

🔥 il y a 16 minutes

🌏 N'importe où dans le monde

💵 $70 000 - $125 000 / an

⏰ Temps Plein

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

🎨 Designer Produit (UI/UX)

👻 Score fantôme 0%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

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Minerva Project

51 - 200 employés

Fondée en 2011

📚 Éducation

🤝 B2B

Education • B2B • Innovation

Minerva Project est une entreprise d'innovation éducative qui se concentre sur la transformation de l'enseignement supérieur grâce à des approches pédagogiques fondées sur la recherche. Avec la création de l'Université Minerva, elle met en œuvre un modèle d'apprentissage entièrement actif qui privilégie l'engagement actif par rapport à l'apprentissage passif. L'organisation collabore avec des institutions éducatives pour concevoir des expériences d'apprentissage intégrées, créer de nouvelles universités et innover dans les méthodes d'évaluation, tout en maintenant un fort accent sur le développement des compétences et l'offre rendue possible par la technologie.

Description

• Comprendre les parcours, objectifs, difficultés et priorités des utilisateurs grâce aux échanges, aux retours du support, à la recherche utilisateur et aux données d’utilisation • Cartographier les parcours utilisateurs et créer des maquettes ainsi que des prototypes dans Figma • Identifier les besoins liés aux rôles utilisateurs, les autorisations, les états vides, les erreurs et les cas limites • Concevoir des mises en page claires, une hiérarchie visuelle, un comportement responsive et des interactions accessibles • Rédiger les libellés, instructions, avertissements et confirmations • Réutiliser les composants existants du design system et déterminer quand de nouveaux patterns sont nécessaires • Collaborer avec les équipes d’ingénierie afin de garantir la cohérence entre les maquettes Figma et le produit développé • Explorer différentes options de conception, expliquer les compromis et tenir compte des contraintes techniques • Clarifier le périmètre et choisir des approches pragmatiques que l’équipe peut mettre en œuvre • Documenter le comportement attendu, les cas limites et les décisions de conception pour la mise en œuvre et les revues • Solliciter des retours dès les premières étapes et les intégrer • Examiner les fonctionnalités développées, identifier les interactions confuses ou défaillantes et contribuer à leur résolution • Observer l’utilisation réelle du produit et intégrer les enseignements aux futures décisions de conception • Collaborer avec un·e autre designer, les ingénieurs, la direction produit et la direction technique • Être responsable des décisions de conception, tandis que la direction produit pilote les priorités, les engagements de la roadmap et les objectifs commerciaux

🎯 Exigences

• Portfolio présentant 1 à 2 projets pertinents de conception logicielle • Exemples démontrant votre contribution, votre raisonnement et votre capacité à intégrer les retours • Portfolio illustrant la conception d’interactions, la clarté visuelle et une gestion réfléchie des parcours complexes • Maîtrise opérationnelle de Figma, notamment des composants et du prototypage • Volonté de développer vos compétences au sein d’un design system établi • Compréhension de l’accessibilité et du responsive web design • Capacité à repérer les informations manquantes, à poser des questions pertinentes et à avancer de manière raisonnable dans l’incertitude • Excellentes compétences en communication écrite et capacité à expliquer des décisions de conception à des interlocuteurs aux profils variés • Capacité à communiquer l’avancement, les questions et les points de blocage, et à assurer le suivi au sein d’une équipe distribuée • Pour les profils expérimentés, expérience de fonctionnalités mises en production et de collaboration avec des ingénieurs • Pour les profils seniors, expérience dans la clarification de problèmes ambigus, l’amélioration de patterns sur plusieurs parcours et l’accompagnement des coéquipiers dans la prise de décisions de conception plus pertinentes • Une expérience dans les logiciels éducatifs, les applications métier complexes, la recherche utilisateur ou les expériences web mobiles serait appréciée • Une expérience de l’utilisation d’outils d’IA dans un workflow de conception constitue un atout • Capacité à maintenir une plage régulière de chevauchement des horaires de travail avec l’équipe • CV ou profil et portfolio requis pour postuler

🏖️ Avantages

• Travail entièrement à distance • Possibilité de travailler avec une équipe distribuée • Plage régulière de chevauchement des horaires de travail avec l’équipe • Responsabilité de la conception en collaboration avec l’équipe existante • Accompagnement et revues régulières par un·e designer expérimenté·e pour les profils juniors • Collaboration avec les ingénieurs, les équipes produit et la direction technique • Participation aux activités d’une entreprise guidée par une mission visant à améliorer l’éducation • Le processus de recrutement comprend le partage du périmètre de l’exercice, du temps estimé à y consacrer et des détails de l’entretien avant chaque étape

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🟢 Junior

🟡 Intermédiaire

🎨 Designer Produit (UI/UX)

🚫👨‍🎓 Aucun diplôme requis

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Chess.com

501 - 1000

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Senior Product Designer chargé de concevoir les fonctionnalités sociales de la plateforme d’échecs web et mobile de Chess.com. Conception d’expériences soignées favorisant les échanges entre joueurs, la messagerie, les profils et l’engagement de la communauté.

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💰 Private Equity Round en 2022-01

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🟠 Senior

🎨 Designer Produit (UI/UX)

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

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TryHackMe

51 - 200

🔒 Cybersecurity

📚 Éducation

☁️ SaaS

Product Designer en charge des tableaux de bord B2B, des parcours d'onboarding et des fonctionnalités pour la plateforme de formation en cybersécurité gamifiée de TryHackMe. Favoriser l’adoption via la recherche utilisateur, la stratégie produit et la conception assistée par IA.

🌏 N'importe où dans le monde

⏰ Temps Plein

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

🎨 Designer Produit (UI/UX)

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis