
11 - 50 employés
Fondée en 2021
🎮 Jeux vidéo
👥 B2C
Gaming • B2C
Prism Studio est un studio de développement de jeux vidéo axé sur la création d'expériences de jeu immersives et centrées sur les joueurs à travers divers genres, allant des jeux de tir rapides aux titres à fort contenu narratif. Le studio développe et édite des jeux originaux, tels que son titre à venir Heptic Arena, ciblant les plateformes PC (Steam Early Access et Epic Games Store) et met l'accent sur des idées audacieuses, un design de pointe, et une collaboration artistique et technique. Prism Studio opère à distance et recrute pour une variété de rôles dans le développement, l'art et la production, se positionnant comme un développeur de jeux de divertissement pour le grand public.
🔥 il y a 17 heures
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
Améliorez vos chances d'obtenir un entretien en vérifiant votre score de CV avant de postuler.

11 - 50 employés
Fondée en 2021
🎮 Jeux vidéo
👥 B2C
Gaming • B2C
Prism Studio est un studio de développement de jeux vidéo axé sur la création d'expériences de jeu immersives et centrées sur les joueurs à travers divers genres, allant des jeux de tir rapides aux titres à fort contenu narratif. Le studio développe et édite des jeux originaux, tels que son titre à venir Heptic Arena, ciblant les plateformes PC (Steam Early Access et Epic Games Store) et met l'accent sur des idées audacieuses, un design de pointe, et une collaboration artistique et technique. Prism Studio opère à distance et recrute pour une variété de rôles dans le développement, l'art et la production, se positionnant comme un développeur de jeux de divertissement pour le grand public.
• Être responsable de l’interface utilisateur et de l’expérience des joueurs de Heptic Arena sur PC et console • Rendre compte au directeur créatif et définir la vision, les standards et la direction de l’UI du jeu • Concevoir les écrans, créer les assets et travailler quotidiennement dans le moteur • Définir et maintenir le langage visuel UX/UI et le design system du jeu • Piloter l’UX/UI sur l’ensemble du parcours joueur, notamment le front-end, le HUD, les menus, la progression, la boutique, les fonctionnalités sociales et l’onboarding • Proposer, concevoir, prototyper et livrer les wireframes, parcours utilisateurs, cartographies d’écrans, maquettes et assets UI finaux, des premières phases de conception jusqu’aux finitions • Collaborer avec les équipes Game Design et Engineering à l’implémentation dans Unreal Engine • Anticiper et résoudre les arbitrages UX et les contraintes techniques • Exploiter les retours des playtests, les analytics et les tests A/B pour identifier les problèmes d’UX et itérer sur les solutions • Accompagner les designers juniors et les freelances au moyen de design reviews, de feedbacks et de briefs clairs • Estimer, planifier et prioriser les travaux UX/UI avec la Production • Piloter et contrôler le développement, ainsi que créer et distribuer les tâches UX/UI dans Jira • Être responsable de la documentation UX/UI dans Confluence, qui constitue la source de référence unique de l’équipe • Mettre en place des processus de revue et de QA afin de garantir que l’UI implémentée respecte les standards de qualité, de cohérence et d’accessibilité • Représenter l’UI/UX lors des échanges de direction et des discussions interdisciplinaires, et défendre l’expérience des joueurs
• Au moins 5 ans d’expérience en conception UI/UX de jeux vidéo • Au moins un jeu PC ou console commercialisé • Portfolio solide de réalisations UI pour des jeux PC/console, hors mobile • Excellente connaissance des principes de conception UI, de la hiérarchie de l’information et de l’utilisabilité pour des jeux en temps réel à forte composante d’action • Expérience pratique de l’implémentation d’UI dans Unreal Engine ; UMG/Common UI appréciés • Maîtrise experte de Figma, Miro, Axure, Adobe XD ou d’outils similaires • Expérience dans la création et la maintenance d’un design system ou d’une charte graphique UI • Capacité avérée à guider et accompagner d’autres designers, et à leur fournir des feedbacks clairs et constructifs • Excellentes compétences en communication et en documentation • Aisance pour présenter et défendre ses choix de conception auprès des parties prenantes • Bonne maîtrise de Jira, Confluence et Google Workspace • Autonome et organisé(e), capable de s’épanouir au sein d’une équipe remote qui s’auto-organise • Résider dans le fuseau horaire d’Europe centrale ou à proximité (CET ± 2 heures) • Atout : expérience en animation UI et en motion design, notamment avec After Effects, Rive ou l’animation dans le moteur • Atout : expérience de l’UI de jeux multijoueurs, live-service ou de shooters compétitifs • Atout : connaissance des recommandations UI des plateformes console • Atout : familiarité avec les standards d’accessibilité dans les jeux vidéo • Atout : expérience dans la conduite ou l’analyse de tests d’utilisabilité
• Télétravail partout en Europe • Culture d’équipe remote flexible et fondée sur l’autonomie • Mentorat et collaboration au sein d’une équipe pluridisciplinaire • Possibilité de travailler sur Heptic Arena, un arena shooter PvPvE sur PC et console • Participation à des playtests privés et contribution au lancement en accès anticipé • Équipe internationale fondée sur les talents et la communication
Postuler Maintenant🕒 il y a 1 jour
Senior Product Designer définissant des expériences fiables entre humains et IA pour la plateforme enterprise de gestion des parcours clients de TheyDo. Conception de patterns d’interaction agentiques, de prototypes et d’expériences produit de bout en bout.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 9 jours
Designer produit responsable de l’interface de Restate pour les workflows d’IA durables et les services backend. Création de narrations visuelles techniques, de motion design et de design systems évolutifs pour l’infrastructure destinée aux développeurs.
🇪🇺 Europe – Télétravail
💰 €7 000 000 Seed Round - Restate en 2024-06
⏰ Temps Plein
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
🎨 Designer Produit (UI/UX)
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 22 jours
Product Designer responsable de l’éditeur créatif de Pencil dopé à l’IA. Conception de workflows permettant aux utilisateurs de créer, modifier et exporter plus rapidement des contenus publicitaires.
🇪🇺 Europe – Télétravail
💰 €2 750 000 Seed Round - Pencil en 2020-04
⏰ Temps Plein
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
🎨 Designer Produit (UI/UX)
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 1 mois
Designer produit senior façonnant l'expérience développeur pour la plateforme collaborative de WunderGraph et faisant le lien entre le design d'interface et l'implémentation d'API. Responsable de la recherche, du design produit, des systèmes de design et de l'expérience web de la marque.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 1 mois
Designer produit concevant des logiciels réglementaires clairs et fiables pour les entreprises de dispositifs médicaux et les équipes d'évaluation. Amélioration des produits existants et création de nouveaux outils pour accélérer la certification.
🇪🇺 Europe – Télétravail
💵 £80 000 - £120 000 / an
⏰ Temps Plein
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
🎨 Designer Produit (UI/UX)
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis