
11 - 50 employés
Fondée en 2015
🎮 Jeux vidéo
👥 B2C
📱 Médias
Gaming • B2C • Media
Wolcen Studio est un studio de développement de jeux vidéo reconnu pour Wolcen: Lords of Mayhem, un action-RPG visuellement spectaculaire disponible sur PC et consoles. Le jeu propose des combats dynamiques avec des compétences personnalisables, un système de progression sans classes et un univers riche, marqué par des affrontements épiques contre des ennemis impitoyables. Les joueurs peuvent explorer des environnements immersifs, adopter un gameplay tactique et profiter d’une rejouabilité quasi infinie grâce à la diversité du contenu et à la personnalisation des personnages.
🔥 il y a 14 heures
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
Unreal Engine
Améliorez vos chances d'obtenir un entretien en vérifiant votre score de CV avant de postuler.

11 - 50 employés
Fondée en 2015
🎮 Jeux vidéo
👥 B2C
📱 Médias
Gaming • B2C • Media
Wolcen Studio est un studio de développement de jeux vidéo reconnu pour Wolcen: Lords of Mayhem, un action-RPG visuellement spectaculaire disponible sur PC et consoles. Le jeu propose des combats dynamiques avec des compétences personnalisables, un système de progression sans classes et un univers riche, marqué par des affrontements épiques contre des ennemis impitoyables. Les joueurs peuvent explorer des environnements immersifs, adopter un gameplay tactique et profiter d’une rejouabilité quasi infinie grâce à la diversité du contenu et à la personnalisation des personnages.
• Créer des animations de personnages variées et percutantes afin d’enrichir l’expérience de jeu • Développer des animations à partir de zéro ou traiter des données de mocap pour les animations en jeu • Collaborer avec le directeur de l’animation, les animateurs, les game designers et les programmeurs afin de comprendre les objectifs de qualité et les intentions de gameplay • Identifier et signaler les problèmes liés aux animations • Prendre en charge les fonctionnalités d’animation de la conception à l’implémentation finale, notamment le prototypage, l’itération, l’intégration, le debugging et les finitions • Estimer la durée des tâches et gérer efficacement les échéances • Contribuer à une culture d’équipe fondée sur la transparence et l’apprentissage • Anticiper les risques de production et les risques techniques, et les communiquer rapidement aux parties prenantes concernées
• Au moins 5 ans d’expérience en tant qu’animateur dans l’industrie du jeu vidéo • Maîtrise de Maya et d’Unreal Engine 5 • Solides aptitudes au travail en équipe et à la collaboration • Excellente compréhension de la mécanique du corps et de l’esthétique • Capacité d’adaptation, flexibilité et ouverture au changement • Capacité à donner et à recevoir des retours constructifs • Solides compétences en résolution de problèmes et capacité à proposer des solutions innovantes • Excellentes compétences de communication écrite et orale en anglais • Résider dans l’Espace économique européen
• Télétravail
Postuler Maintenant