Game Designer senior

Emploi pas sur LinkedIn

🔥 il y a 15 minutes

🌏 N'importe où dans le monde

⏰ Temps Plein

🟠 Senior

✍️ Designer

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

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Yodo1 Games

51 - 200 employés

Fondée en 2011

🎮 Jeux vidéo

🤝 B2B

💰 €11 000 000 Series B - Yodo1 en 2013-12

Gaming • B2B

Yodo1 est un éditeur de jeux et un partenaire de croissance qui aide les développeurs de jeux mobiles indépendants et individuels à évoluer, monétiser et publier leurs jeux - initialement centré sur la Chine et désormais présent dans le monde entier. Fondé en 2011 par des vétérans de l'industrie, Yodo1 associe expertise en publication, marketing, localisation et technologies de croissance pour accélérer la performance des jeux ; les partenariats notables incluent des titres tels que Rodeo Stampede, Transformers: Earth Wars, et Crossy Road. L'entreprise se positionne en tant que partenaire B2B pour les studios, offrant des services de publication, de monétisation, d'acquisition d'utilisateurs et d'entrée sur le marché chinois tout en combinant l'expérience de l'industrie avec des outils axés sur l'analyse.

Description

• Concevoir et implémenter de nouveaux contenus et fonctionnalités pour Transformers: Earth Wars • Concevoir l'architecture et mettre en œuvre des systèmes majeurs, des mécaniques de progression, des cadres d'événements, des mises à jour de combat et des personnages de jeu, du concept à l'implémentation finale des données • Analyser et affiner l'économie du jeu, les boucles de jeu et le méta-combat • Utiliser l'analyse de données et la prévision pour créer de la profondeur stratégique et des évolutions saines du méta • Rédiger une documentation de conception à haut niveau expliquant la logique des fonctionnalités • Présenter et défendre les conceptions auprès des parties prenantes en s'appuyant sur les données des joueurs et les bonnes pratiques du secteur • Fournir des retours entre pairs sur les conceptions des membres de l'équipe • Partager des connaissances avancées des outils Unity, des méthodologies d'équilibrage et de l'optimisation de jeux en live • Collaborer avec la production pour définir le périmètre et les exigences techniques • Travailler avec les équipes art et engineering pour optimiser le pipeline de contenu et maintenir un rythme de publication mensuel

🎯 Exigences

• Expérience en conception de jeux/contenus, idéalement sur des titres mobiles live axés sur des héros/personnages ou des jeux free-to-play • Solide compréhension des systèmes de jeu, de l'équilibrage et des motivations des joueurs dans les jeux free-to-play • Expérience de l'utilisation de Unity et d'outils internes de création de contenu • Esprit analytique avec capacité à utiliser les données et les retours pour affiner les conceptions • Excellentes capacités de communication et de collaboration au sein d'équipes transverses et réparties à l'international • Grande passion pour les jeux mobiles • Orientation impact et compréhension de la règle des 80/20 • Axé sur la performance et orienté croissance • Coopératif et capable de donner et recevoir des retours • Curiosité incessante et volonté de poser des questions • Humilité, capacité à demander de l'aide et à apprendre de ses erreurs • Méthode de travail SMART : Spécifique, Mesurable, Actionnable, Pertinent et Temporellement défini • La connaissance de l'univers Transformers, une expérience en live operations et une expérience de partenariats externes sont des atouts potentiels

🏖️ Avantages

• Allocation pour l'achat de votre propre appareil ou équipement • Rémunération variable via un programme de bonus annuel • Confiance et liberté pour essayer, échouer, apprendre rapidement et avoir un impact réel • Perspectives d'évolution de carrière • Travailler depuis n'importe où dans le monde • Voyager quand et où vous le souhaitez • Rémunération dans la devise de votre choix • Horaires flexibles • Congés payés illimités • Équipe mondiale énergique, apprenante, bienveillante et diversifiée • Équipe présente sur six continents et plus de 30 pays

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