
11 - 50 funcionários
Fundada em 2019
📚 Educação
💰 Angel (individual) em 2023-04
Education
A Prisms é uma plataforma de aprendizagem espacial que ensina matemática, ciências e outras disciplinas fundamentais por meio de experiências em primeira pessoa, corporificadas e cinestésicas. Fundada por Anurupa Ganguly (engenheira formada pelo MIT que se tornou educadora), a Prisms promove uma aprendizagem imersiva e tátil, ajudando os estudantes a conectar experiências humanas físicas à notação simbólica e ao vocabulário abstratos. A empresa trabalha em parceria com professores e escolas para levar aulas experienciais e espacializadas às salas de aula, com o objetivo de transformar a forma como os estudantes se envolvem com conceitos fundamentais e os assimilam.
🕒 Outubro 30
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
De onde vem esta vaga
Publicada na página de carreiras da Prisms, não em um site de vagas
Vista pela primeira vez pelo Remote Rocketship Outubro 30
Ainda aberta no site da Prisms. Verificada 34 minutos atrás.

11 - 50 funcionários
Fundada em 2019
📚 Educação
💰 Angel (individual) em 2023-04
Education
A Prisms é uma plataforma de aprendizagem espacial que ensina matemática, ciências e outras disciplinas fundamentais por meio de experiências em primeira pessoa, corporificadas e cinestésicas. Fundada por Anurupa Ganguly (engenheira formada pelo MIT que se tornou educadora), a Prisms promove uma aprendizagem imersiva e tátil, ajudando os estudantes a conectar experiências humanas físicas à notação simbólica e ao vocabulário abstratos. A empresa trabalha em parceria com professores e escolas para levar aulas experienciais e espacializadas às salas de aula, com o objetivo de transformar a forma como os estudantes se envolvem com conceitos fundamentais e os assimilam.
• Design and produce original sound assets aligned with educational objectives and immersive VR experiences • Implement and integrate sound assets directly into the Unity game engine • Create rich, immersive spatial audio soundscapes for virtual reality environments • Collaborate with educational content designers and developers on sound schemes supporting pedagogical goals • Create dynamic audio assets for interactive learning experiences • Conduct user testing and iterate sound design for clarity and effectiveness • Adapt sound design techniques to evolving VR technologies and educational methodologies • Maintain a comprehensive asset library for current and future projects • Provide audio support for ongoing development and maintenance of VR applications
• Proven experience in sound design, preferably within interactive or gaming environments • Strong understanding of Unity and its audio implementation processes • Familiarity with educational sound design principles and the importance of sound in learning environments • Ability to create a wide range of audio from ambient soundscapes to dynamic interactive audio assets • Experience with audio recording, editing, and mixing tools • Basic knowledge of C# programming is a plus but not mandatory • A strong portfolio showcasing relevant sound design work • Excellent collaboration and communication skills • Passion for transforming education through innovative technology and immersive experiences
Candidatar-seMelhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.
🕒 Outubro 30
Human-Centered Design Specialist improving digital applications and services for federal health clients. Researching users, testing designs, and translating findings into accessible product improvements.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 30
Swimming Pool Designer creating residential pool designs for DIY Pool Plans. Producing detailed, permit-ready site plans for residential swimming pool projects.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
⏰ Tempo Integral
🟢 Júnior
🟡 Pleno
✍️ Designer
🚫👨🎓 Sem graduação necessária
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 30
Analog/mixed-signal designer developing production optical PHY circuits for Volantis Semiconductor. Designing high-speed communication link transmit and receive circuits with successful tapeout experience.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
🔥 Investimento no último ano
💰 $88.000.000 Series A em 2026-09
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
✍️ Designer
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 29
Lead Level Designer defining and building immersive levels for Giant Skull’s single-player action-adventure games. Leading designers, setting quality standards, and crafting gameplay-driven spaces.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 29
ICT Designer II producing Revit and AutoCAD deliverables for DLB Associates’ mission-critical building projects. Designing low-voltage ICT, security and A/V systems.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório