
11 - 50 funcionários
Fundada em 2016
🥽 AR/VR
🎮 Jogos
📚 Educação
AR/VR • Gaming • Education
A Spatial é uma plataforma que aproveita a computação espacial e a inteligência artificial para criar mundos virtuais interativos. Com uma comunidade de mais de 15 milhões de criadores e marcas, ela possibilita o desenvolvimento de experiências imersivas, incluindo conteúdo gerado por usuários (UGC), soluções empresariais e aprendizado virtual. A Spatial capacita os usuários a construir e personalizar espaços 3D impressionantes que podem ser publicados em vários dispositivos, incluindo web, VR, AR e dispositivos móveis, tornando-se uma ferramenta versátil para narrativas interativas e experiências de marca.
🕒 Abril 7
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Cloud
Unity
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11 - 50 funcionários
Fundada em 2016
🥽 AR/VR
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AR/VR • Gaming • Education
A Spatial é uma plataforma que aproveita a computação espacial e a inteligência artificial para criar mundos virtuais interativos. Com uma comunidade de mais de 15 milhões de criadores e marcas, ela possibilita o desenvolvimento de experiências imersivas, incluindo conteúdo gerado por usuários (UGC), soluções empresariais e aprendizado virtual. A Spatial capacita os usuários a construir e personalizar espaços 3D impressionantes que podem ser publicados em vários dispositivos, incluindo web, VR, AR e dispositivos móveis, tornando-se uma ferramenta versátil para narrativas interativas e experiências de marca.
• Implement new game modes, monsters, items, loot systems, and player mechanics that are instantly fun and built for social spread • Build and iterate on monthly live-ops events - from concept to ship - working directly with design and art • Own UI implementation end-to-end: responsive, performant, and polished across VR, mobile, and web • Debug and resolve live-service issues fast, with a bias toward permanent fixes over quick patches • Collaborate hands-on with artists to bring new content into the game without compromising performance • Design and maintain scalable backend architecture supporting live multiplayer, player moderation, telemetry, and on-demand asset delivery (Asset Bundles, Addressables) • Own and evolve the Unity asset pipeline — build systems, addressable loading strategies, Editor tooling, and CI/CD integration • Architect and optimize data flows between game client and backend services (REST, WebSocket, or equivalent) • Evaluate, integrate, and champion AI-assisted tools across the engineering workflow
• Proficient in Unity, C#, and the Unity Engine & Editor scripting APIs • Strong grasp of OOP design patterns, 3D vector math, and data structures • Solid knowledge of Unity fundamentals: materials, prefabs, animation, scriptable objects, and the full asset lifecycle • Backend development experience: REST/WebSocket APIs, server-side logic, matchmaking, or cloud infrastructure • Shipped at least one multiplayer or live-service title • Experience with on-demand asset systems (Asset Bundles, Addressables) • Comfortable in a fast-paced startup environment
• Fully remote position; open to applicants from North America and Europe • Competitive base salary based on geography • Comprehensive benefits package • Monthly stipend for AI tooling, learning & development expenditures
Candidatar-se🕒 Abril 2
Senior Gameplay Engineer at Eleventh Hour Games focusing on core systems and gameplay features. Collaborating with design and production teams to ensure technical excellence in game development.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Abril 1
Unreal Engine Level Designer Intern creating landscapes and interiors for indie RPG. Collaborating with a global team and aiding junior members in various tasks.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Abril 1
Senior Gameplay Programmer enhancing developer productivity through workflow solutions in gaming at HoYoverse. Collaborating on gameplay systems and features within Unreal Engine.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Março 27
Gameplay Engineer developing advanced social games for TGC. Collaborating with teams to design, implement, and refine engaging gameplay systems.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $49.530 - $149.243 / ano
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🎮 Engenheiro de Jogos
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Março 19
VR Specialist designing and developing immersive VR applications with Unreal Engine for commercial projects at iniBuilds. Collaborating with teams to ensure functionality and aesthetics meet client requirements.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório