
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 1993
🎮 Gaming
📱 Medien
Gaming • Media
Climax Studios ist ein renommierter Name in der Spieleindustrie mit einer über dreißigjährigen Geschichte in der Entwicklung digitaler Erlebnisse auf einer Vielzahl von Formaten. Mit Standorten in Portsmouth, London, Edinburgh und Liverpool arbeitet Climax Studios weltweit mit führenden Entwicklern zusammen, um AAA-Spiele zu liefern, darunter angesehene Titel wie Age of Empires IV. Bekannt für seine kreativen, künstlerischen und technologischen Lösungen setzt das Studio seine Innovationen und Inspirationen mit umfassenden Spielentwicklungsfähigkeiten fort. Climax Studios ist bekannt für sein Engagement, epische Meilenstein-Spiele mit den besten Talenten der Branche zu schaffen.
🕒 vor 1 Monat
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 1993
🎮 Gaming
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Climax Studios ist ein renommierter Name in der Spieleindustrie mit einer über dreißigjährigen Geschichte in der Entwicklung digitaler Erlebnisse auf einer Vielzahl von Formaten. Mit Standorten in Portsmouth, London, Edinburgh und Liverpool arbeitet Climax Studios weltweit mit führenden Entwicklern zusammen, um AAA-Spiele zu liefern, darunter angesehene Titel wie Age of Empires IV. Bekannt für seine kreativen, künstlerischen und technologischen Lösungen setzt das Studio seine Innovationen und Inspirationen mit umfassenden Spielentwicklungsfähigkeiten fort. Climax Studios ist bekannt für sein Engagement, epische Meilenstein-Spiele mit den besten Talenten der Branche zu schaffen.
• Turn the art team's vision into shippable, scalable rendering technology • Build and improve high-performance rendering features across PC, console and Mac • Profile and resolve GPU/CPU bottlenecks: occupancy, tile memory pressure, indirect dispatch overhead, bandwidth • Work with modern pipeline techniques: GPU-driven culling, indirect command buffers and bindless architectures • Contribute to GPU memory management built on modern API features and memory heaps • Extend major engines (including Unreal source) and custom C++ architectures
• Demonstrable experience in rendering or engine engineering, shipping rendering systems for AAA, film/VFX, XR or simulation • Solid experience with modern C++ and confident shader authoring and debugging (HLSL, MSL or GLSL) • Production experience with one of Metal, DirectX 12, Vulkan or GNM/GNMX and the appetite to pick up others • Working knowledge of the pipeline: rasterization, compute and an understanding of hardware-accelerated ray tracing • Familiarity with modern techniques: PBR, GI, ambient occlusion, volumetrics and post-processing (AA, HDR, tone mapping, motion blur) • Comfortable dropping into unfamiliar codebases and making sound technical decisions • Solid applied 3D maths, plus technical writing other engineers actually want to read. • **Bonus Points ** • Practical experience with mesh shading pipelines (DX12, Vulkan, Metal) • Familiarity with modern hardware variations, including console and Apple Silicon unified memory architectures • Exposure to ray tracing or compute-driven rendering • Unreal Engine source modifications
• Flexible working: Remote-friendly long before it was the norm, with core hours that support both great work and real life. • Support & wellbeing: Mental health first-aiders, therapy and coaching via Myndup, plus private medical insurance to help you stay healthy and supported. • Pension & life cover: A strong pension plan and life insurance to support your future and protect your family. • Time for you: Minimum 25 days’ holiday, a paid winter break, and 3 volunteering days each year to give back to causes you care about. • Parental leave: Family-first policies that support parents and caregivers with flexibility and balance. • Levelling up: Annual L&D budget, expert talks, game jams, and mentoring opportunities to help you grow your skills and career.
Jetzt Bewerben🕒 vor 1 Monat
Project Engineer handling engineering design activities for solar projects. Collaborating with cross-functional teams to ensure project success and performance optimization.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Site Estimating Engineer responsible for customer site visits and generating quotations for water technology solutions at Xylem.
🇬🇧 Vereinigtes Königreich – Remote
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🇬🇧 UK-Skilled-Worker-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Project Engineer at e-STORAGE designing and integrating battery energy systems. Collaborating to accelerate the renewable energy transition in a supportive environment.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
HV Substation Commissioning Engineer ensuring the reliable testing and commissioning of high-voltage substation projects. Collaborating with teams to uphold safety and regulatory standards while delivering energy solutions.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
HV Substation Commissioning Engineer ensuring reliability and safety of critical electrical infrastructure at GE Vernova. Leading commissioning activities and collaborating with teams and clients to meet standards.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich