
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2019
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Entertainment • B2C
Cloud Chamber ist ein kollaboratives Team inspirierter Köpfe, das gemeinsam Spiele entwickelt. Als Studio hinter dem nächsten Teil der von der Kritik gefeierten BioShock-Reihe konzentriert sich Cloud Chamber darauf, einzigartige, fesselnde und durchdachte Videospielerlebnisse zu schaffen. Mit Standorten in der San Francisco Bay Area und in Montreal vereint das Studio ein vielfältiges Team aus erfahrenen Entwickler:innen und leidenschaftlichen Game-Maker:innen, die sich Innovation und herausragender interaktiver Unterhaltung verschrieben haben.
🕒 vor 7 Tagen
🗣️🇫🇷 Französisch erforderlich
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von Cloud Chamber, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 7 Tagen
Noch offen auf der Website von Cloud Chamber. Geprüft vor 2 Stunden.

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2019
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Entertainment • B2C
Cloud Chamber ist ein kollaboratives Team inspirierter Köpfe, das gemeinsam Spiele entwickelt. Als Studio hinter dem nächsten Teil der von der Kritik gefeierten BioShock-Reihe konzentriert sich Cloud Chamber darauf, einzigartige, fesselnde und durchdachte Videospielerlebnisse zu schaffen. Mit Standorten in der San Francisco Bay Area und in Montreal vereint das Studio ein vielfältiges Team aus erfahrenen Entwickler:innen und leidenschaftlichen Game-Maker:innen, die sich Innovation und herausragender interaktiver Unterhaltung verschrieben haben.
• Execute creative technical solutions based on concept art and art direction • Translate art direction into rendering code, shaders, and systems • Create new tools and efficient pipelines for content production • Debug visual and performance issues related to rendering • Communicate with artists toward performant solutions • Keep current with industry trends and learn new techniques • Mentor junior engineers • Collaborate across design, art, engineering, animation, and audio teams • Work on Unreal Engine 5 to help bring the BioShock world to life • Modify core shaders, develop rendering technologies, integrate third-party solutions, and optimize rendering performance
• Bachelor’s degree in Computer Science or related discipline • 5+ years industry or related experience • Experience shipping at least one AAA console and/or PC game • Previous experience working in a senior role as a Graphics or Rendering Engineer • Strong 3D Math skills • Strong C/C++ experience • Experience with modern GPUs and low level graphics APIs on the latest generation of gaming platforms • Experience using graphics debugging tools and performance profiling • Strong understanding and familiarity with current Unreal Engine technology desired • Exposure to third-party tools like Houdini, Substance Painter, and Z-Brush in graphics pipelines is a bonus • Professional proficiency in both French and English required for candidates located in Quebec • Ability to communicate complex ideas clearly and collaborate across disciplines
• Bonus and/or equity awards • 401(K) plan • Employee Stock Purchase Program • Medical insurance coverage • Dental insurance coverage • Vision insurance coverage • Basic life insurance coverage • 14 paid holidays per calendar year • Paid vacation time per calendar year (15 to 25 days) or eligibility to participate in the discretionary time off program • Up to 10 paid sick days per calendar year • Paid parental leave • Paid compassionate leave • Wellbeing programs for mental health and other wellness support • Family planning support through Maven • Commuter benefits • Reimbursements for fitness-related expenses
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🕒 vor 7 Tagen
Development Engineer leading sustainable infrastructure P3 solutions for Johnson Controls. Developing facility management, O&M, energy, and cost strategies for complex projects.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $125.500 - $188.700 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 7 Tagen
EDI Engineer developing Axway mappings and supporting secure, automated data integrations. Maintaining EDI processes and troubleshooting systems for Inmar’s business operations.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $91.364 - $121.819 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 7 Tagen
Field Service Representative Engineer deploying and supporting ALL.SPACE smart satellite terminals. Delivering field integration, troubleshooting, training, and customer validation for resilient defense communications.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 7 Tagen
Forward Deployed Engineer advancing AI-assisted software development at Accellor. Building prompts, coding-agent workflows, and reliable production software for enterprise clients.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $90.000 - $130.000 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 7 Tagen
Managed File Transfer Engineer configuring SFTP, Mirth Connect, and HL7 file workflows. Supporting Zotec Partners’ healthcare technology and physician-partner services.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich