UI/UX-Artist und Designer

🕒 vor 2 Monaten

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Companion Group

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2022

🎮 Gaming

🥽 AR/VR

🔌 API

Gaming • AR/VR • API

Companion Group ist ein Game-Development-Studio, das mit einigen der ehrgeizigsten Spielestudios weltweit zusammenarbeitet. Sie sind darauf spezialisiert, hochqualifizierte Entwickler bereitzustellen, die erfahren im Umgang mit Unreal-, Unity- und Backend-Systemen sind, um Entwicklungsteams zu stärken und Projektzeitpläne zu beschleunigen. Ihr Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung von Multiplayer-Spielen, der Architektur von Spieleservern und dem Skalieren globaler Spielerbasen. Companion Group legt Wert auf Zusammenarbeit, unterstützt bestehende Teams und bietet Expertise in der Schaffung bereicherter Spielerlebnisse auf verschiedenen Plattformen, einschließlich PC, Konsole, virtueller Realität und Mobilgeräten.

Beschreibung

• Entwerfen und Implementieren intuitiver UI-Layouts, Menüs und HUD-Elemente in Unreal Engine 5. • Erstellen von UX-Flows, die Klarheit, Usability und Zugänglichkeit für eine breite Spielerschaft in den Vordergrund stellen. • Der vorgegebenen Art Direction folgen und die visuelle Identität der Spieloberfläche weiterentwickeln, einschließlich Ikonographie, Typografie und grafischer Elemente. • Zusammenarbeit mit Game Designern, Artists und Engineers, um sicherzustellen, dass UI/UX nahtlos mit Gameplay-Systemen integriert wird. • Entwickeln von Accessibility-Features wie skalierbarem Text, farbenblindensicheren Farbpaletten, Neubelegung der Steuerung und audio-/visuellen Hinweisen. • Erstellen von Wireframes, Prototypen und Styleguides für konsistentes Design und Art Direction. • UI für Performance plattformübergreifend optimieren, ohne Klarheit oder Barrierefreiheit zu beeinträchtigen. • Über Accessibility-Standards, Best Practices und sich wandelnde Spielerbedürfnisse informiert bleiben.

🎯 Anforderungen

• Nachgewiesene Erfahrung im UI/UX-Design für Spiele, idealerweise mit Unreal Engine 5. • Geeignetes Erfahrungsniveau: Intermediate bis Senior. • Aussagekräftiges Portfolio, das Interface-Design, visuellen Feinschliff und spielerzentrierte Workflows zeigt. • Kenntnisse zu Accessibility-Richtlinien (WCAG und Nintendo Accessibility Standards für Switch). • Fähigkeit, komplexe Gameplay-Systeme in klare, nutzbare Interfaces zu übersetzen. • Fundierte Grundlagen im Grafikdesign: Komposition, Typografie, Hierarchie, Abstände. • Fähigkeit, polierte, spielbereite Elemente zu liefern, die starke illustrative Instinkte zeigen (z. B. Icon-Sets). • Sicherer Umgang mit Design-Tools (z. B. Figma, Photoshop, Illustrator) sowie Unreal UMG/Slate. • Starke Kollaborations- und Kommunikationsfähigkeiten über Disziplinen, Zeitzonen und Kulturen hinweg in einem kleinen, schnelllebigen Team.

🏖️ Vorteile

• Attraktives Gehalt. • Klare Karriereentwicklungspfade mit Möglichkeiten für Wachstum und Anerkennung. • Vollständig remote – flexible Arbeit von überall. • Zugang zu Mentoring und fachlicher Anleitung durch erfahrene Fachleute aus der Games-Branche. • Teil eines leidenschaftlichen und dynamischen Teams, das an spannenden, wegweisenden Projekten arbeitet.

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