
201 - 500 Mitarbeiter
Gegründet 2011
📣 Marketing
💼 Beratung
✈️ Reisen
💰 €12.000.000 Series B im 2013-10
Marketing • Consulting • Travel
CrazyLabs ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual-, Hybrid- und Hyper-Casual-Mobile-Games mit mehr als 6 Milliarden Downloads. Das Unternehmen wurde vor zehn Jahren in Israel gegründet und verfügt heute über Büros in China, Nordmazedonien, Deutschland und der Ukraine sowie über fünf Gaming Hubs in Indien, Israel, der Türkei, Serbien und Kapstadt. CrazyLabs ist auf Mobile Gaming, Casual Games, Technologien für das Game-Portfolio-Management, Mobile-Marketing-Plattformen und Game Analytics spezialisiert. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Kategorien, darunter Hyper-Casual Games, Lifestyle Games und Casual IP Games, und gilt als führender Mobile Publisher im Free-to-Play-Mobile-Games-Markt.
🕒 vor 2 Monaten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von CrazyLabs, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 2 Monaten
Noch offen auf der Website von CrazyLabs. Geprüft vor 2 Tagen.

201 - 500 Mitarbeiter
Gegründet 2011
📣 Marketing
💼 Beratung
✈️ Reisen
💰 €12.000.000 Series B im 2013-10
Marketing • Consulting • Travel
CrazyLabs ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual-, Hybrid- und Hyper-Casual-Mobile-Games mit mehr als 6 Milliarden Downloads. Das Unternehmen wurde vor zehn Jahren in Israel gegründet und verfügt heute über Büros in China, Nordmazedonien, Deutschland und der Ukraine sowie über fünf Gaming Hubs in Indien, Israel, der Türkei, Serbien und Kapstadt. CrazyLabs ist auf Mobile Gaming, Casual Games, Technologien für das Game-Portfolio-Management, Mobile-Marketing-Plattformen und Game Analytics spezialisiert. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Kategorien, darunter Hyper-Casual Games, Lifestyle Games und Casual IP Games, und gilt als führender Mobile Publisher im Free-to-Play-Mobile-Games-Markt.
• Entwicklung von Spielmechaniken, Levels, Missionen und Spielerlebnissen – vom Konzept bis zur Umsetzung in Unity3D • Einsatz von KI für Ideenfindung, Rapid Prototyping und die Erstellung von Varianten • Steuerung von LLMs und Coding-Agents wie Claude Code zur Erstellung von Tools, Skripten, Leveldaten und Konfigurationen • Prüfung und Weiterentwicklung von KI-generierten Ergebnissen • Festlegung von Levelstruktur, Abfolge und Schwierigkeitsprogression • Ausbalancierung und Pflege von Levels und Funnels • Aufbau KI-gestützter Analyse- und Balancing-Workflows mithilfe von KPIs, Funnels und Playtest-Daten • Gestaltung, Analyse und iterative Weiterentwicklung von Live-Ops-Events mithilfe von A/B-Tests und KI-gestützter Analyse • Überführung von Rezensionen, Community-Feedback und Markttrends in konkrete Designentscheidungen • Pflege präziser Spezifikationen, Briefings, Level-Layouts und Ablaufdiagramme • Zusammenarbeit mit Product Ownern, Data Analysts und Engineers bei Anforderungen und Performance • Teilnahme an Design-Reviews und Produktionsmeilensteinen • Erprobung neuer KI-Tools und -Techniken sowie Weitergabe bewährter Vorgehensweisen • Unterstützung beim Ausbau der Design-Pipeline durch automatisierte Levelgenerierung, sich selbst ausbalancierende Systeme und KI-gestütztes Playtesting
• Mindestens 3 Jahre Erfahrung im Level Design in einem Mobile-F2P-Studio, mit Schwerpunkt auf Casual- oder Hybrid-Casual-Spielen • Praktische Erfahrung im 3D-Level-Design mit Unity3D • Nachweisliche Erfahrung in der Konzeption, Erstellung und Ausbalancierung komplexer Level-Design-Projekte in einem dynamischen Umfeld • Sicherer Umgang mit KPIs, Analytics und Tabellenkalkulationen für datenbasierte Entscheidungen • Nachweis eines KI-nativen Workflows durch den Einsatz von KI-Tools in der produktiven Arbeit für Prototyping, Balancing, Datenanalyse und Dokumentation • Fähigkeit, Beispiele für produktiv eingesetzte KI-Tools zu präsentieren • Ausgeprägtes Urteilsvermögen bei KI-Ergebnissen, einschließlich der Fähigkeit zu erkennen, wann diese übernommen, bearbeitet oder verworfen werden sollten • Sicherer Umgang mit Prompting, iterativen Prozessen und der Kombination mehrerer KI-Tools • Sehr gute schriftliche und mündliche Englischkenntnisse • Fähigkeit, komplexe Sachverhalte verständlich zu erklären • Umfassende Kenntnisse des Casual- und Hybrid-Casual-Marktes sowie aktueller Trends • Einfühlungsvermögen für die Bedürfnisse und Motivationen der Zielgruppe • Mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Hybrid-Casual- oder Casual-Puzzle-Spielen (von Vorteil) • Erfahrung in der Entwicklung KI-gestützter Tools, Agents oder Automatisierungen für Design-Workflows (von Vorteil) • Erfahrung mit A/B-Tests und der Analyse von Live-Ops-Aktivitäten (von Vorteil)
• Jährliche Teamreise • Weltweite Feiertagsfeiern und Geschenke • Geburtstagsgeschenke • Geschenke zu Arbeitsjubiläen • Flexible Möglichkeiten für Remote-Arbeit • Unterstützung durch ein erfahrenes People-Team bei der Einarbeitung und auf dem weiteren beruflichen Weg • KI-Schulungen und Unterstützung durch das AI-Lead-Team • Früher Zugang zu neuen KI-Tools und Schulungen • Möglichkeiten, die Einführung von KI mitzugestalten und sich in Richtung Designleitung, AI Design Lead oder titelübergreifender Rollen weiterzuentwickeln
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🕒 vor 3 Monaten
Technical Animator, der Unreal Engine-Animationen für Aesir Interactive, einen in München ansässigen Spieleentwickler, integriert und optimiert. Aufbau von Rigs, Tools und Pipelines für PC- und Konsolentitel.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich