
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
Gaming
DECA Games ist ein Indie-Publisher, der sich darauf konzentriert, in die Jahre gekommene Videospiele durch Live Operations und Games-as-a-Service zu revitalisieren. Das Unternehmen übernimmt Spiele mit starken, loyalen Communities – ob auf Browser-, Mobile- oder PC-Plattformen. Gegründet von Ken Go verfügt DECA Games über ein Team mit großer Erfahrung in der Konzeption und im Betrieb von Free-to-Play-Spielen, mit dem Ziel, die Spielerbindung zu erhöhen und Inhalte fortlaufend zu aktualisieren. Bekannt ist das Unternehmen unter anderem für die Arbeit an Titeln wie Realm of the Mad God sowie weiteren Projekten aus verschiedenen Genres, darunter RPGs, Strategiespiele und MMOs. DECA Games ist Teil der Embracer Group und setzt darauf, Spiele-Communities durch den Fokus auf Live Events, flexible Entwicklung und fundierte Analysen ein langfristig nachhaltiges Erlebnis zu bieten.
🔥 vor 5 Stunden
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
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DECA Games ist ein Indie-Publisher, der sich darauf konzentriert, in die Jahre gekommene Videospiele durch Live Operations und Games-as-a-Service zu revitalisieren. Das Unternehmen übernimmt Spiele mit starken, loyalen Communities – ob auf Browser-, Mobile- oder PC-Plattformen. Gegründet von Ken Go verfügt DECA Games über ein Team mit großer Erfahrung in der Konzeption und im Betrieb von Free-to-Play-Spielen, mit dem Ziel, die Spielerbindung zu erhöhen und Inhalte fortlaufend zu aktualisieren. Bekannt ist das Unternehmen unter anderem für die Arbeit an Titeln wie Realm of the Mad God sowie weiteren Projekten aus verschiedenen Genres, darunter RPGs, Strategiespiele und MMOs. DECA Games ist Teil der Embracer Group und setzt darauf, Spiele-Communities durch den Fokus auf Live Events, flexible Entwicklung und fundierte Analysen ein langfristig nachhaltiges Erlebnis zu bieten.
• Entwicklung, Pflege und Weiterentwicklung des Mobile-Game-Clients von DragonVale für iOS und Android • Arbeiten innerhalb einer bestehenden C++-Codebasis zur Implementierung neuer Features, Verbesserung bestehender Systeme und Unterstützung von Live-Game-Updates • Enge Zusammenarbeit mit Designern, Artists, QA, Produktion und anderen Entwicklern, um qualitativ hochwertige Features und Verbesserungen zu liefern • Debuggen und Beheben von clientseitigen Problemen in Bezug auf Gameplay, UI, Performance, Stabilität, Content-Setup und plattformspezifisches Verhalten • Unterstützung des Live-Betriebs durch Untersuchung von Produktionsproblemen, Vorbereitung von Fixes und Sicherstellung reibungsloser Releases • Zusammenarbeit mit QA, um Risiken zu identifizieren, Probleme zu reproduzieren und Testanforderungen für neue Features und Spielupdates zu definieren • Beitrag zu Verbesserungen interner Tools, Workflows und Content-Pipelines, sofern sie den Client-Entwicklungsprozess betreffen • Durchführung von Code-Reviews, Weitergabe von technischem Wissen und Mitwirkung an der Aufrechterhaltung hoher Engineering-Standards im Team • Übernahme von Verantwortung für clientseitige Systeme und Features, von der Implementierung über die Veröffentlichung bis hin zur Unterstützung nach dem Release
• Mindestens 5 Jahre berufliche Erfahrung in der Softwareentwicklung, einschließlich fundierter Erfahrung in der Entwicklung von Game-Clients mit C++ • Ausgeprägte Kenntnisse in C++-Programmierung und Debugging • Erfahrung in der Entwicklung und Pflege von Spielen auf Basis proprietärer C++-Engines • Erfahrung in der Arbeit an Mobile Games für iOS und Android • Erfahrung im Erstellen, Debuggen und Profiling von Projekten in Xcode • Vertrautheit mit Android Studio und Android-Build-/Debugging-Workflows • Erfahrung im Arbeiten mit Legacy-Codebasen und in der schrittweisen Verbesserung bestehender Systeme • Solides Verständnis der clientseitigen Spielentwicklung, einschließlich Gameplay-Systemen, UI, Performance, Stabilität und plattformspezifischen Fragestellungen • Starke Debugging-Fähigkeiten, einschließlich Analyse von Crashes, Speicherproblemen, Performance-Engpässen und plattformspezifischen Bugs • Gutes Verständnis von Speicherverwaltung, Datenstrukturen und Laufzeit-Performance-Aspekten • Erfahrung in der Übernahme von Verantwortung für Features, Systeme oder technische Bereiche von der Implementierung bis zur Veröffentlichung und Nachbetreuung • Fähigkeit, effektiv innerhalb einer bestehenden Architektur zu arbeiten und dabei neue Entwicklungen mit langfristiger Wartbarkeit in Einklang zu bringen • Erfahrung in der kollaborativen Arbeit mit Entwicklern, Designern, Artists, QA und Produktion • Gute Kommunikationsfähigkeiten sowie eine proaktive, lösungsorientierte Arbeitsweise
• Remote-First-Unternehmenskultur • Flexible Arbeitszeiten zur Unterstützung einer ausgewogenen Work-Life-Balance • Arbeiten in einem multikulturellen Umfeld mit Mitarbeitenden aus über 20 verschiedenen Ländern • Flache Hierarchien und ein großartiges, engagiertes Team • 20 Tage bezahlter Urlaub • Online-Sprachkurse: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch etc.
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Senior Mobile Engineer zur Entwicklung und Pflege der mobilen Anwendung von Tarteel mit React Native und Kotlin. Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams zur Lieferung neuer Features und Gewährleistung hochwertiger Nutzererlebnisse.
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Senior Full-Stack-Entwickler bei Tarteel, der Webanwendungen mit JavaScript und Python entwirft und wartet. Zusammenarbeit mit Teams zur Implementierung von Funktionen und Sicherstellung der Codequalität.
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Full-Stack-Entwickler in einer Finanzplanungsplattform, der Checkout- und Conversion-Flows entwickelt. Verantwortlich für Integrationen mit Payment-Plattformen und Lifecycle-Kommunikation in einem wachstumsorientierten Team.
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Produkt-/Gründungsingenieur, der einen leistungsstarken DEX für faire Handelsergebnisse entwickelt. Gestalten Sie Ausführung, Performance und das Handelserlebnis mit einem ehrgeizigen Team.
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💰 Venture Round im 2022-12
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