Marketing-Developer – Video- & Playable-Ads

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🇩🇪 Deutschland – Remote

⏰ Vollzeit

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

🎬 Videoeditor

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Goodgame Studios

201 - 500 Mitarbeiter

Gegründet 2009

🎮 Gaming

👥 B2C

📱 Medien

Gaming • B2C • Media

Goodgame Studios ist ein führendes Softwareunternehmen, das sich auf die Entwicklung und das Publishing von Free-to-Play-Mobile- und Browsergames spezialisiert hat. Mit einer globalen Spielerschaft von über 500 Millionen bietet Goodgame Studios eine Bandbreite preisgekrönter Strategie-, Simulations- und Rollenspiele. Zu den beliebten Titeln zählen Empire: Four Kingdoms, BitLife – Life Simulator und War Alliance sowie Browsergames wie Goodgame Empire und Goodgame Big Farm. Spielerinnen und Spieler können diese Spiele direkt am Computer oder über Apps auf Smartphones und Tablets nutzen.

Beschreibung

• Erstellen von 3D-Playable-Ads von Grund auf, die schnell laden, eigenständig sind und darauf ausgelegt sind, in bezahlten User-Acquisition-Kampagnen zu konvertieren • Entwickeln leichter Minispiele und Prototypen in Unity • Verpacken und Finalisieren von Playables für Unity, Google und AppLovin unter Einhaltung von MRAID-, Größen- und CTA-Vorgaben • Entwerfen maßgeschneiderter Setups für die kreative Videoproduktion, einschließlich Animationen, Szenen, Umgebungen, Skins, Rebranding und Code-Anpassungen • Die gleiche Mechanik sowohl für Browser- als auch In-Engine-Versionen umsetzen • Zusammenarbeit mit dem Creative-Marketing-Team an einem neuen mobilen 4X-Strategiespiel • Durchführung einer Analyse (Teardown) eines Referenz-Playables, Erstellen eines kleinen Playables aus Firmenassets und Verpacken gemäß Netzwerk-Spezifikation im Rahmen einer bezahlten Fallstudie

🎯 Anforderungen

• Praktische Erfahrung mit Playable-Ads für Mobile Games • Mindestens 3 Jahre Erfahrung in einer vergleichbaren Position • Sehr gute Kenntnisse in JavaScript/TypeScript, HTML5 und CSS • Erfahrung mit Web-Game-Frameworks wie PlayCanvas, Three.js, Babylon.js, Cocos, PixiJS oder Phaser • Praktische Kenntnisse in Unity und C#, ausreichend, um Marketing-Minispiele zu entwickeln und Übertragungen zwischen Unity und HTML5-Playables zu verstehen • Kenntnisse zu Single-File-, No-Network-, MRAID- sowie Größenbeschränkungen der großen Ad-Netzwerke • Fähigkeit, Links zu veröffentlichten Playables oder interaktiven Arbeiten bereitzustellen, einschließlich ausführbarer Builds und nicht nur Videoaufnahmen • Node.js für Build-Skripte und Build-Automatisierung ist ein großer Vorteil • Erfahrung mit Mechaniken des Idle-Arcade-Genres ist von Vorteil • Grundkenntnisse in der Erstellung von 3D-Assets in Blender und ein Gespür für befriedigende Casual-Mechaniken sind von Vorteil • Sicherer Umgang mit KI-Tools im Produktionsworkflow

🏖️ Vorteile

• Vollständige Remote-Arbeit • Bezahlte Fallstudie mit drei Aufgaben für Kandidaten in der engeren Auswahl • Volle Verantwortung für Ad-Units von der Mechanik bis zur Lieferung • Einsatz von KI-Tools im Produktionsworkflow ausdrücklich willkommen und gefördert • Kollaboratives, internationales Team • Möglichkeit, sich kreativ an einem neuen Spiel vor dessen Launch zu beteiligen

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